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WARDOGS.ZONE

Mapas y combateRanking de TTK

Objetivo
Clase
Cartuchos
Columnas
Sincroniza tu progresión para filtrar tus armasRojo: nivel pendiente · Amarillo: compra pendiente · Verde: desbloqueado
#Munición
1AMR 50HP420.00s11,45s22,89s35,78s549,16s35
2MK22HP460.00s12,61s33,91s410,43s980,87s63
3Mosin NagantHP460.00s13,91s45,22s511,74s1088,70s69
4SV98HP460.00s13,91s45,22s511,74s1088,70s69
5AMR 50STD420.00s10.00s10.00s11,45s21,45s2
6M500BUCK1200.00s10,50s20,50s20,50s21,00s3
7MP43BUCK9000.00s10,07s20,07s20,07s20,13s3
8BMR-308HP4500.00s10,40s40,67s61,60s1311,47s87
9AMR 50AP420.00s10.00s10.00s10.00s10.00s1
10Arco compuestoSTD900.00s10.00s10,67s20,67s20,67s2
11SVDHP4800.00s10,50s50,63s61,63s1411,75s95
12DeagleHP2670.00s10,90s51,35s73,15s1522,70s102
13FALHP6500.00s10,46s60,65s81,48s1710,34s113
14PKMHP·0.00s1·6·8·17·117
15SKSHP4200.00s10,71s61,00s82,43s1817,57s124
16MK22STD460.00s11,30s21,30s21,30s22,61s3
17Rifle Scout TDHP460.00s17,83s710,43s924,78s20173,48s134
18Mosin NagantSTD460.00s11,30s21,30s22,61s32,61s3
19SV98STD460.00s11,30s21,30s22,61s32,61s3
20JudgeHP2000.00s11,80s72,40s96,00s2142,60s143
21M500CARTUCHO SLUG1200.00s10,50s20,50s21,00s31,50s4
22MP43CARTUCHO SLUG9000.00s10,07s20,07s20,13s30,20s4
23Super-45HP12000,05s20,45s100,65s141,50s3110,65s214
24GGX 18HP12000,05s20,65s140,90s192,05s4214,55s292
25AMP-9HP9000,07s20,87s141,20s192,73s4219,40s292
26M249 SAWHP8500,07s20,71s110,99s152,26s3316,16s230
27M4HP8000,08s20,75s111,13s162,55s3518,00s241
28MP5HP8000,08s20,98s141,35s193,07s4221,83s292
29PP-19 VityazHP8000,08s20,98s141,35s193,07s4221,83s292
30T-21HP7500,08s20,80s111,20s162,72s3519,20s241
31A-91HP7000,09s20,86s111,29s162,91s3520,57s241
32Bushmaster M17SHP7000,09s20,86s111,29s162,91s3520,57s241
33KH-2002HP7000,09s20,86s111,29s162,91s3520,57s241
34FALSTD6500,09s20,18s30,18s30,28s40,37s5
35GalilHP6500,09s20,92s111,38s163,14s3522,15s241
36AK74HP6500,09s21,02s121,48s173,42s3823,91s260
37FALAP6500,09s20,18s30,18s30,18s30,18s3
38Super-45STD12000,10s30,20s50,20s50,30s70,40s9
39SVDSTD4800,13s20,13s20,25s30,25s30,38s4
40SVDAP4800,13s20,13s20,13s20,25s30,25s3
41BMR-308STD4500,13s20,13s20,13s20,27s30,40s4
42BMR-308AP4500,13s20,13s20,13s20,27s30,27s3
43M1911HP4300,14s20,98s81,40s113,21s2422,88s165
44SKSSTD4200,14s20,29s30,29s30,43s40,57s5
45Super-45AP12000,15s40,20s50,25s60,25s60,30s7
46GGX 18STD12000,15s40,25s60,30s70,40s90,55s12
47AMP-9STD9000,20s40,33s60,40s70,53s90,73s12
48GGX 18AP12000,20s50,30s70,30s70,35s80,45s10
49M249 SAWSTD8500,21s40,28s50,35s60,42s70,56s9
50M249 SAWAP8500,21s40,28s50,35s60,35s60,42s7
51DeagleSTD2670,22s20,22s20,45s30,67s40,67s4
52DeagleAP2670,22s20,45s30,45s30,45s30,45s3
53M4STD8000,22s40,30s50,38s60,53s80,67s10
54MP5STD8000,22s40,38s60,45s70,60s90,83s12
55PP-19 VityazSTD8000,22s40,38s60,45s70,60s90,83s12
56T-21STD7500,24s40,32s50,40s60,56s80,72s10
57A-91STD7000,26s40,34s50,43s60,60s80,77s10
58Bushmaster M17SSTD7000,26s40,34s50,43s60,60s80,77s10
59KH-2002STD7000,26s40,34s50,43s60,60s80,77s10
60AMP-9AP9000,27s50,40s70,40s70,47s80,60s10
61GalilSTD6500,28s40,37s50,46s60,65s80,83s10
62AK74STD6500,28s40,37s50,46s60,65s80,83s10
63M1911STD4300,28s30,42s40,42s40,56s50,84s7
64M1911AP4300,28s30,42s40,42s40,56s50,70s6
65SKSAP4200,29s30,29s30,29s30,29s30,43s4
66JudgeSTD2000,30s20,60s30,90s41,20s51,50s6
67M4AP8000,30s50,30s50,38s60,45s70,45s7
68MP5AP8000,30s50,45s70,45s70,53s80,67s10
69PP-19 VityazAP8000,30s50,45s70,45s70,53s80,67s10
70T-21AP7500,32s50,32s50,40s60,48s70,48s7
71A-91AP7000,34s50,34s50,43s60,51s70,51s7
72Bushmaster M17SAP7000,34s50,34s50,43s60,51s70,51s7
73KH-2002AP7000,34s50,34s50,43s60,51s70,51s7
74GalilAP6500,37s50,37s50,46s60,55s70,55s7
75AK74AP6500,37s50,46s60,46s60,55s70,65s8
76JudgeAP2000,60s30,90s40,90s40,90s41,20s5
77MK22AP461,30s21,30s21,30s21,30s21,30s2
78Mosin NagantAP461,30s21,30s21,30s21,30s21,30s2
79SV98AP461,30s21,30s21,30s21,30s21,30s2
80Rifle Scout TDSTD461,30s22,61s33,91s45,22s56,52s6
81Rifle Scout TDAP462,61s32,61s32,61s33,91s43,91s4
82PKMSTD··2·3·3·4·5
83PKMAP··2·3·3·3·3
84GGX 17HP··2·14·19·42·292
85GGX 17STD··4·6·7·9·12
86GGX 17AP··5·7·7·8·10
TTK hasta pecho, desde que aprietas el gatillo, con el vuelo de la bala incluido · el número pequeño son los disparos · los niveles de armadura llevan puestos el casco y el chaleco correspondientes · las escopetas aciertan con todos los perdigonesCalculadora de daño
Referencia

Tabla de TTK de WARDOGS

El tiempo para matar corre desde que aprietas el gatillo hasta el impacto que mata. Reúne el daño, la cadencia de fuego, la armadura y el vuelo del cartucho hasta el objetivo en una sola cifra que puedes clasificar, por eso resuelve discusiones.

Cada arma aparece una vez por cada cartucho que admite, ya que la munición cambia la respuesta tanto como el arma misma. Ajusta una distancia y el tiempo de vuelo de la bala se suma al reloj, que es donde los rifles de cerrojo dejan de parecer instantáneos. Ordena por el nivel de armadura que esperas encontrar en vez de por la columna sin armadura, y el orden vuelve a cambiar.

Leer la tabla con honestidad

Un TTK rápido asume que cada cartucho impacta en la misma zona a la distancia que ajustaste. Un arma que gana la tabla por tres centésimas de segundo no gana nada si no puedes mantenerla apuntando al objetivo.

Fíjate en dónde queda un arma a lo largo de los niveles en vez de en una sola columna. Un arma que se clasifica bien sin armadura y se hunde contra Nivel 4 es un arma para peleas tempranas, y una que mantiene su puesto de principio a fin vale su precio.

De la tabla a tu equipamiento

Elige dos candidatos, ábrelos en la calculadora de daño y define la zona de impacto exacta y la distancia a la que combates. La tabla reduce el campo, y la calculadora decide cuál comprar.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el TTK en WARDOGS?

Tiempo para eliminar: cuánto tarda un arma en derribar un objetivo, contado desde que se aprieta el gatillo. Combina el daño por disparo, la cadencia de fuego y el tiempo de vuelo del proyectil hasta el objetivo en un solo número, lo que lo convierte en la forma más justa de comparar armas entre clases.

¿Tienen TTK las armas de un solo disparo?

Sí. Un francotirador que mata de un disparo también pasa tiempo en el aire, y ese vuelo es su TTK. Un cartucho de Mosin tarda alrededor de un tercio de segundo en recorrer 300 metros, así que a esa distancia su baja de un disparo marca 0,35 s en vez de instantánea. En la boca del cañón marca cero.

¿Qué arma tiene el TTK más rápido en WARDOGS?

Cambia según el nivel de armadura. Ordena la columna sin armadura y las armas con mayor cadencia de fuego quedan arriba. Ordénala contra la armadura más pesada y el orden cambia, porque la penetración empieza a pesar más que la velocidad. La tabla se ordena de las dos formas.

¿La armadura cambia el tiempo para eliminar?

Sí, y mucho. La armadura reduce el daño que llega a la zona que cubre, lo que aumenta los disparos necesarios y alarga el TTK. La tabla enfrenta cada arma a un objetivo sin armadura y a cada nivel hasta Nivel 4 para que veas la diferencia.

¿Es esto una tier list de armas de WARDOGS?

Es la versión de una tier list que muestra su razonamiento. En lugar de una nota con letra, cada combinación de arma y munición lleva el tiempo que tarda en matar contra un nivel de armadura determinado, y ordenas la columna que se ajusta a tu forma de jugar.