Privacidad
La versión corta: sin rastreadores externos, unos pocos anuncios de Google marcados como tales, e iniciar sesión es lo único para lo que el sitio pone una cookie por sí mismo. Aquí está la versión larga.
Si una traducción de esta página difiere de la versión en inglés, se aplica la versión en inglés.
Qué cuenta el sitio
Wardogs Zone tiene su propio contador de visitas en su propio servidor. Funciona sin cookies. Cuando abres una página, registra que la página recibió una visita: la dirección de la página, el país desde donde llegó la visita, la familia de navegador y el sitio que enlazó hasta aquí. Tu dirección IP ayuda a determinar el país y no se guarda junto con los recuentos.
Las herramientas también cuentan eventos de uso anónimos, cosas como elegir un arma en la calculadora de daño o poner en marcha un panel de escuadrón. Los eventos llevan nombres de objetos y marcas de modo, nunca texto libre que hayas escrito. El contador no tiene ID de publicidad ni hace seguimiento entre sitios, y sus números nunca salen del servidor.
Qué se queda en tu navegador
Tu trabajo vive en el almacenamiento local de tu navegador: equipamientos guardados, manifiestos de carga, paneles de artillería, listas de progresión, preferencias de interfaz y la confirmación del aviso de privacidad. Se queda en tu máquina. El sitio recibe una parte de eso solo cuando publicas un equipamiento o pones en marcha un panel, y las dos cosas son pulsaciones de botón deliberadas. Borra los datos de tu navegador y la copia local desaparece.
Iniciar sesión
El centro de equipamientos, los paneles de bases y la tienda de prefabricados son las partes del sitio con cuentas, y hay dos formas de entrar: Discord y Steam. Una cuenta puede tener las dos conectadas.
Iniciar sesión con Discord solicita el permiso identify, que abarca tu ID de Discord, tu nombre de usuario, tu nombre visible y tu avatar. Eso es toda la solicitud. No puede leer tu correo electrónico, tu lista de servidores, tus mensajes ni nada más de tu cuenta de Discord.
Iniciar sesión con Steam le da al sitio tu SteamID y nada más. A partir de ahí, el sitio lee tu perfil público de Steam: tu nombre de Steam, tu foto, el país que muestres si es que muestras alguno, la fecha de creación de la cuenta, y tus horas en WARDOGS cuando tus datos de juego son públicos. Las horas se actualizan cuando inicias sesión y cuando pulsas Actualizar en tu perfil. Desconectar Steam elimina todo eso.
Esos valores se guardan aquí, junto con la fecha en la que iniciaste sesión por primera vez y la fecha en la que se te vio por última vez. Se mantienen hasta que se elimina la cuenta. Cerrar sesión borra la cookie y deja la cuenta intacta, así que volver a iniciar sesión continúa donde lo dejaste. Conectar un inicio de sesión que ya tiene su propia cuenta fusiona esa cuenta con la que tienes abierta.
Progresión del juego
Cuando conectas la progresión del juego, intercambiamos tu inicio de sesión firmado de Steam con el backend de WARDOGS y guardamos la sesión de juego resultante cifrada en nuestro servidor. Esto es independiente de iniciar sesión en este sitio web. La integración lee la progresión, no compra objetos ni cambia tu equipamiento.
Guardamos lecturas fechadas de tu temporada, niveles de rol y EXP, dinero, oro, desbloqueos comprados y colección. La actualización automática opcional lee estos datos cada quince minutos aproximadamente. Los archivos de progresión subidos se etiquetan como aportados por el jugador. Tus niveles de rol registrados aparecen en tu perfil público. El dinero, los desbloqueos, la colección y el historial solo son visibles para ti.
El seguimiento empieza con la primera lectura. Las fechas de desbloqueo son la fecha en la que los observamos por primera vez, y los precios del catálogo no determinan lo que pagaste. Desconectar la progresión elimina la sesión de juego guardada y todo el historial de progresión. Desconectar Steam o eliminar tu cuenta también elimina estos datos.
Las cookies
Estas las pone este sitio. Ninguna se pone si nunca inicias sesión. Las cookies de los anuncios son de Google, y tienen su propia sección más abajo.
Mantiene tu sesión iniciada. Contiene el id de tu cuenta, tu identificador, tu nombre visible, tu avatar y qué inicios de sesión tienes conectados, firmada con una clave del servidor para que no se pueda editar, y los scripts de la página no pueden leerla. Cerrar sesión la elimina.
Protege el viaje de ida y vuelta a Discord o Steam, para que nadie pueda darte un inicio de sesión falsificado. Se elimina en el momento en que vuelves.
Protege una conexión de progresión del juego mientras visitas Steam. Se elimina cuando vuelves.
Estas son necesarias para un inicio de sesión que tú pediste, por eso no hay ningún aviso de consentimiento que aceptar. Nada de esto se usa para elaborar un perfil sobre ti ni para seguirte a otros sitios.
Qué se hace público al publicar
Publicar un equipamiento guarda su nombre, tus notas, el equipamiento en sí y la hora en la que lo publicaste, registrado bajo tu cuenta. Cualquiera puede verlo. Votar registra qué cuenta votó de qué forma en qué equipamiento, así que un voto puede cambiarse después y seguir contando solo una vez.
Publicar también escribe un registro de control de publicaciones de corta duración: la hora, tu cuenta y una huella cifrada de tu conexión, guardado durante dos horas para mantener los límites de publicación. La dirección en sí nunca se guarda, y la huella no se puede revertir para obtener la dirección.
Tu página de perfil muestra tu nombre visible, tu identificador, tu avatar, la fecha en la que te uniste, los equipamientos publicados y la puntuación que han conseguido, y una vez conectado Steam, tu nombre de Steam, el país que muestres y tus horas en WARDOGS. Está en /u/your-handle y es visible para cualquiera, con sesión iniciada o no.
El relé de escuadrón
Un panel de artillería en vivo es lo único que sale de tu máquina sin que haya ninguna cuenta involucrada. Poner el panel en marcha lo comparte a través de un servidor de relé: posiciones de armas y objetivos, marcadores, dibujos y el distintivo de llamada que escribiste. Cualquiera que tenga el código del panel ve ese estado. Ese es el sentido de la función.
Las salas existen solo en la memoria del relé. Se cierran unos minutos después de que se vaya el último jugador y nunca se escriben en disco. Elige un distintivo de llamada con el que te sientas cómodo mostrándoselo a tu escuadrón.
Anuncios
Unas pocas páginas llevan un anuncio cada una, servido por Google AdSense y marcado como tal: el final de una guía o de un capítulo del Manual de campaña, el pie de una página de objeto, y un equipamiento, base o prefabricado publicado. Las herramientas, las calculadoras, el constructor y los mapas no llevan ninguno.
Google y los anunciantes con los que trabaja pueden poner cookies y leer identificadores de tu navegador para elegir y medir esos anuncios, incluyendo tus visitas a este y a otros sitios. En la UE, el Reino Unido y Suiza, el cuadro de consentimiento de Google pregunta antes de que pase cualquiera de esas cosas, y el botón de abajo lo abre de nuevo para poder cambiar una elección. En el resto del mundo, Google sirve los anuncios bajo sus propias normas.
Cómo usa Google esos datos está explicado en su página de sitios asociados. Los anuncios personalizados se pueden desactivar en la configuración de anuncios de Google. Un bloqueador de anuncios se respeta: nada en el sitio intenta esquivarlo.
Si compras una plaza reservada
Las plazas reservadas en nuestros servidores de la comunidad se pagan a través de Stripe. Los datos de tu tarjeta van a Stripe y nunca llegan a este sitio, y Stripe los gestiona bajo su propia política de privacidad como procesador de pagos.
Lo que guarda el sitio es el registro que acompaña al dinero: qué suscripción tienes, si está al día, el SteamID64 para el que se compró, y una fila por factura con el importe, la fecha y un enlace al recibo propio de Stripe. Tu nombre va a Stripe junto con el registro de cliente para que la factura tenga algo escrito.
Tu SteamID64 es la parte que tiene que salir del sitio. Se escribe en la propia lista de plazas reservadas del servidor, porque así es como un servidor de juego te reconoce en la puerta, y se elimina de esa lista cuando termina tu plaza.
Eliminar tu cuenta cancela cualquier suscripción y elimina todas las filas anteriores. Stripe conserva sus propias copias de los pagos, algo que tiene que hacer por motivos fiscales y contables, y esas no son nuestras para borrarlas.
Jugar en nuestros servidores
Cuando juegas en uno de nuestros servidores de la comunidad, el servidor informa de tu SteamID64, tu nombre en el juego y tu marcador de la partida: bajas, muertes, el dinero que te ha pagado la partida y la facción en la que estás. El sitio mantiene totales acumulados de todo eso, y del tiempo que pasas en cada servidor, registrados bajo tu SteamID64, y guarda cada partida que jugaste como una fila propia: el mapa, el resultado, y lo que sumó tu marcador en ella, con tu nombre tal como lo mostraba el marcador.
El historial de partidas de este sitio y el registro de partidas de nuestro Discord nombran a los jugadores como lo hacía el marcador dentro del juego, así que cualquiera que estuviera en la partida podría haber leído los mismos nombres allí. Los totales acumulados aparecen junto a tu cuenta solo cuando esa SteamID64 está conectada a una aquí: en la clasificación del servidor, en tu perfil y en la clasificación de nuestro Discord cuando Discord también está conectado. El staff puede consultar el historial de cualquier jugador por SteamID64, partida por partida, que es como se revisa a un jugador denunciado, y puede escribirse notas al respecto y registrar una advertencia, con quién escribió cada una. Una advertencia también se te susurra en el juego, en el momento en que se escribe si estás en el servidor, o en tu próxima conexión a un servidor si no. Ambas quedan asociadas a la SteamID64 como registros de moderación, igual que la lista de baneos del propio servidor. Con Discord conectado, el tiempo que pasas haciendo seeding en un servidor también paga EXP en nuestro Discord, registrada en tu cuenta de Discord, igual que el tiempo que juegas con la etiqueta de clan de la comunidad activada. Un servidor al que te unas sin las dos cuentas conectadas puede susurrarte una línea en el juego indicando dónde conectarlas, como máximo una vez al día.
Nuestros servidores también informan de cada baja en el momento en que ocurre: quién mató a quién, con qué objeto, desde qué distancia, y si fue un tiro en la cabeza o una baja cuerpo a cuerpo. El sitio guarda cada baja durante noventa días, y un total diario por arma mientras el registro exista. El staff las revisa para detectar partidas que no deberían ser posibles, como una tasa de tiros en la cabeza muy por encima de lo que consigue el resto con las mismas armas, o bajas desde más lejos de lo que un arma alcanza, y un aviso de esas comprobaciones es motivo para que una persona lo revise, no algo que actúe por su cuenta.
Desconectar Steam retira tu historial de todas las clasificaciones al momento, y borrar tu cuenta elimina el propio historial, incluidas las filas de partidas que te nombraban. Una baja entre tú y otro jugador se queda en el historial de esa persona con tu parte en blanco.
Terceros
Google entrega los anuncios, como se describe arriba. Sin widgets sociales ni analítica de terceros. Las fuentes las sirve el propio sitio.
Discord y Steam son los otros, porque gestionan el inicio de sesión. Empezar un inicio de sesión te lleva al que hayas elegido, donde se aplica su propia política de privacidad. Las fotos de perfil del sitio se cargan directamente desde los servidores de imágenes de Discord y Steam, así que ven esas solicitudes de cualquier visitante que lea páginas del sitio, haya iniciado sesión o no.
Stripe es el tercero, y solo si compras una plaza reservada. Nada de Stripe se carga en una página hasta que pulsas el botón que te lleva a su propio proceso de pago.
Los enlaces salientes (Steam, el Discord) llevan a sus propios sitios, con sus propias políticas.
Eliminar tus datos
Un equipamiento se retira desde su propia página, con el botón Borrar debajo. Retirarlo se lleva sus votos con él.
Borrar la cuenta entera se hace desde tu página de perfil. Elimina la cuenta, todos los equipamientos que publicaste y todos los votos que emitiste, y no queda nada guardado sobre ti. No se puede deshacer, y no afecta a tu cuenta de Discord ni de Steam. Iniciar sesión de nuevo después abre una cuenta completamente nueva.
Todo lo que guarda tu navegador lo puedes borrar cuando quieras desde sus propios ajustes.
Preguntas
Wardogs Zone lo llevan los voluntarios detrás del Discord de la comunidad. Pregunta ahí. Un /ticket abre una línea privada con las personas que llevan el sitio, y es el lugar para plantear cualquier cosa sobre tus datos que los botones de arriba no cubran.
