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WARDOGS Early Access : heure de sortie, prix et ce que tu obtiens

La bêta est terminée et le compte à rebours est maintenant bien réel. Voici quand l'Early Access se débloque, ce que coûtent les deux éditions, ce que tu achètes vraiment le premier jour, et notre avis sur la question de savoir si ça vaut le coup.

Publié25 août 2026
Mis à jour7 sept. 2026
Lire7 min
ParWardogs Zone
Early AccessSortieSteamBULKHEAD

La version courte

La bêta t'a donné un week-end. Cette fois, les serveurs restent en ligne. WARDOGS entre en Early Access sur Steam le jeudi 10 septembre 2026 à 16 h 00 UTC, et le compte à rebours en direct tourne sur sa propre page.

Sortiejeu. 10 sept. 2026 · 16 h 00 UTC
PlateformePC, Steam
Prix39,99 $ · Supporter 49,99 $
MatchJusqu'à 100 joueurs, 3 factions
Téléchargement50 Go

Quand ça se déverrouille chez toi

La date est fixée, et l'heure aussi : 16 h 00 UTC le jeudi 10. Nous visions une heure de soirée au Royaume-Uni, mais ça arrive une heure plus tôt que prévu, donc la Grande-Bretagne a 17 h 00, le continent 18 h 00, la côte est américaine midi et la côte ouest l'heure du petit-déjeuner.

VilleDéverrouillage
Los Angeles (PDT)jeu. 09 h 00
New York (EDT)jeu. 12 h 00
Londres (BST)jeu. 17 h 00
Berlin, Paris (CEST)jeu. 18 h 00
Helsinki, Kyiv (EEST)jeu. 19 h 00
Moscou (MSK)jeu. 19 h 00
Sydney (AEST)ven. 02 h 00
jeudi 10 septembre 2026, 16 h 00 UTC.

Le compte à rebours en direct, davantage de villes et le programme de la soirée de lancement sont sur la page du compte à rebours.

Ce que ça coûte

Deux éditions, à dix dollars d'écart.

  • Standard, 39,99 $. Le jeu.
  • Supporter, 49,99 $. Le jeu plus des cosmétiques : des camouflages pour les fusils emblématiques de chaque faction, une peinture pour le Little Bird et un tag supporter à côté de ton nom sur le tableau des scores.

Nous achèterions la Standard. Les cosmétiques de la Supporter sont soignés, et aucun ne change l'issue d'un combat. Si tu veux mettre dix dollars derrière le studio, c'est tout l'argument, et il est honnête.

Ce que tu achètes le premier jour

Le jeu vu en bêta, qui continue. Jusqu'à cent joueurs répartis en trois factions se battent pour une Control Zone sur un champ de bataille de deux kilomètres sur deux, avec une Hot Zone plus petite qui se déplace à l'intérieur et qui compte double. L'infanterie, les véhicules terrestres, les hélicoptères et l'artillerie partagent le même match, tu peux construire et faire progresser ce que quelqu'un d'autre a construit, et ton argent te suit à la fin du match.

L'arsenal derrière tout ça compte 38 armes et 28 véhicules, des armes de poing jusqu'aux chars et hélicoptères de transport, et six classes qui progressent séparément. Si ces systèmes sont nouveaux pour toi, le chapitre Control Zone explique le score et Argent & économie couvre le portefeuille. L'inventaire complet est dans la base de données de l'arsenal.

La présentation du 3 septembre a apporté une bande-annonce de lancement et un concours de clips à 100 000 $, mais rien de nouveau dans la boîte, donc ce que la bêta a montré, c'est ce qui sort le 10. Le concours dure jusqu'au 8 octobre, et tes clips de la soirée de lancement comptent. Les détails sont sur la page du compte à rebours.

Est-ce que ça vaut 39,99 $

Réponse honnête : ça dépend de ce que tu attends d'un shooter. Voici, selon nous, qui devrait passer à la caisse le premier jour.

  • Achète dès l'ouverture si l'interarmes est ton genre de jeu et que le portefeuille persistant te semble être un atout. L'argent gagné en faisant un ravitaillement est de l'argent que tu dépenses dans un meilleur fusil à la prochaine vie, et aucune manche ne semble jetable.
  • Achète dès l'ouverture si tu as une escouade. Les meilleures soirées de la bêta, c'était quatre personnes, un véhicule et un plan qui survivait au contact pendant environ une minute.
  • Attends un patch si tu joues strictement en solo. Tu peux gagner de l'argent et remporter des combats seul, et le plafond du jeu appartient toujours aux escouades.
  • Attends un patch si un équilibrage qui bouge t'agace. Nous sommes en Early Access, la méta a changé à chaque passage du cycle de bêta, et elle continuera de changer après le lancement.

Nous achetons dès l'ouverture, et nous gérons un site de fans, donc pèse ça comme tu veux. La vraie question, c'est comment il se compare à ce que tu joues déjà, et nous avons écrit les deux comparaisons : WARDOGS vs Squad et WARDOGS vs Battlefield.

Prépare-toi avant le 10

La soirée de lancement disparaît dans les menus si tu la laisses faire. Lis tout ça maintenant et passe la soirée dans la zone à la place.

Questions fréquentes

Quand sort WARDOGS ?

L'Early Access ouvre sur Steam le jeudi 10 septembre 2026 à 16 h 00 UTC. Soit 17 h 00 à Londres, 18 h 00 à Berlin, 12 h 00 à New York et 09 h 00 à Los Angeles.

Combien coûte WARDOGS ?

39,99 $ pour l'édition Standard. L'édition Supporter coûte 49,99 $ et ajoute des cosmétiques : des camouflages d'armes de faction, une peinture pour le Little Bird et un tag supporter sur le tableau des scores.

WARDOGS vaut-il le coup en Early Access ?

Nous pensons que oui si tu veux de grands combats interarmes avec un portefeuille persistant à la clé, et encore plus si tu as une escouade. Si tu joues seulement en solo, ou si tu veux un jeu dont l'équilibrage a cessé de bouger, attendre un patch ou deux ne te coûte rien.

Que contient WARDOGS au lancement de l'Early Access ?

Des matchs allant jusqu'à 100 joueurs répartis en trois factions, qui se battent pour une Control Zone sur un champ de bataille de 2 km. L'infanterie, les véhicules terrestres, les hélicoptères et l'artillerie se partagent le match, avec la construction et la destruction en plus, six classes à faire progresser et un portefeuille qui persiste entre les matchs.

WARDOGS arrivera-t-il sur console ?

L'Early Access est disponible sur PC via Steam. BULKHEAD n'a annoncé aucune version console.