Base de données WARDOGS
Chaque objet de WARDOGS est ici : 38 armes, 206 accessoires, 149 munitions, 28 véhicules, plus la protection, le matériel médical, les équipements lançables, les sacs à dos et les équipements déployables. 557 fiches, chacune avec les statistiques qui comptent pour elle et le prix demandé par le vendeur.
Recherche par nom, filtre par classe ou calibre, et ouvre n'importe quelle fiche pour le détail complet. Les fiches d'armes indiquent les dégâts et la maniabilité. Les fiches de munitions listent ce qui chambre la cartouche. Les fiches d'accessoires montrent les statistiques qu'ils modifient.
Quoi rechercher
Tu compares deux fusils avant de dépenser de l'argent ? Ouvre les deux et lis les dégâts, la cadence de tir et la vitesse initiale côte à côte, puis emmène la paire dans le calculateur de dégâts pour voir lequel élimine une cible protégée en moins de tirs.
Tu essaies de savoir quoi emporter ? Les poids figurent sur chaque fiche, et le planificateur de paquetage les totalise pour toi avec la facture.
Questions fréquentes
Combien d'armes y a-t-il dans WARDOGS ?
WARDOGS compte 38 armes, couvrant les fusils d'assaut, les pistolets-mitrailleurs, les fusils à pompe, les mitrailleuses légères, les fusils de tireur d'élite et de précision, l'arc, les armes de poing et les outils de tir indirect. Chacune liste le calibre, les modes de tir, la cadence de tir, le poids et le prix.
Combien d'objets y a-t-il dans la base de données WARDOGS ?
557 en tout : 38 armes, 206 accessoires, 149 types de munitions, 28 véhicules, 13 pièces de protection et le reste du matériel médical, de stockage, lançable et déployable.
La base de données affiche-t-elle les prix vendeur de WARDOGS ?
Oui. Tout ce qu'un vendeur propose affiche son prix, et le planificateur de paquetage additionne ces prix à mesure que tu construis un paquetage, pour que tu connaisses le coût avant de le dépenser.
Quelles munitions une arme accepte-t-elle ?
Ouvre l'arme et ses munitions compatibles sont listées avec les dégâts et la pénétration. Ouvre une munition à la place et tu obtiens l'inverse : chaque arme qui la chambre.
