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WARDOGS.ZONE

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AMR 50
Économie
8 800 $
Coût
200 000 $
Coût de déverrouillage
Exigence
Reconnaissance, niveau 35
Disponible dans la boutique au niveau 35 de Reconnaissance. Un paiement de 200 000 $ le déverrouille, puis le coût s'applique par vie.
Caractéristiques
ClasseFusil de précision
CalibreCalibre .50
Mode de tirVerrou / chargeur
Cadence de tir42 RPM
Vitesse initiale900 m/s
Portée efficace2000 m
Zéro du viseurjusqu'à 300 m
Dispersion de base0,11 °
Melee Damage40
EmplacementPrincipal
Poids12,5 kg
Temps ADS350 ms
EXP de rôleReconnaissance
Dégâts · Cal .50
Tête : ×3.2 · 342 dégâtsCou : ×2.4 · 257 dégâtsHaut du torse : ×1.98 · 212 dégâtsTorse : ×1.45 · 155 dégâtsBas du torse : ×1.377 · 147 dégâtsBassin : ×1.17 · 125 dégâtsHaut du bras : ×0.72 · 77 dégâtsHaut du bras : ×0.72 · 77 dégâtsAvant-bras : ×0.6 · 64,2 dégâtsAvant-bras : ×0.6 · 64,2 dégâtsMain : ×0.36 · 38,5 dégâtsMain : ×0.36 · 38,5 dégâtsCuisse : ×0.72 · 77 dégâtsCuisse : ×0.72 · 77 dégâtsMollet : ×0.6 · 64,2 dégâtsMollet : ×0.6 · 64,2 dégâtsPied : ×0.36 · 38,5 dégâtsPied : ×0.36 · 38,5 dégâts
Zone
Tête×3.234210.00s
Cou×2.425710.00s
Haut du torse×1.9821210.00s
Torse×1.4515510.00s
Bas du torse×1.37714710.00s
Bassin×1.1712510.00s
Haut du bras×0.727721,45s
Avant-bras×0.664,221,45s
Main×0.3638,532,89s
Cuisse×0.727721,45s
Mollet×0.664,221,45s
Pied×0.3638,532,89s
Dégâts selon la distancedégâts complets jusqu'à 2000 m · 40% à 2500 m
100%50%00100%2000 M40%2500 M
Cible à 100 HP · sans protection · à bout portant · 107 dégâts de baseOuvrir dans le calculateur de dégâts
Description
  • Verrou / chargeur
  • Calibre .50

Paquetage

4 EMPLACEMENTS
8 800 $
Coût total
12.5 kg
Poids
Recul V100%Recul H100%Dispersion100%ADS0.68sZoom1.2x
Skins et cosmétiques
Tous les cosmétiques
Two Tone Desert AMR 50Two Tone Desert15 gold
Munitions compatibles
Chargeurs
Autres Fusil de précision
Référence

AMR 50 : statistiques Arme WARDOGS

Verrou / chargeur · Calibre .50

Comparer AMR 50