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Cómo gastar tus primeros $10.000

El saldo inicial es el único dinero que el juego te da gratis, y la mayoría de los jugadores lo devuelve enseguida. Aquí tienes el orden en el que compramos, y lo que cuesta en realidad un equipamiento completo.

Publicado20 ago 2026
Actualizado20 oct 2026
Leer9 min
PorWardogs Zone
EconomíaEquipamientosPrincipianteDinero

No es un presupuesto, es un fondo de guerra

Esto es lo que pilla a todo el mundo. Los $10.000 con los que empiezas no son dinero para un equipamiento. Son dinero para toda una serie de equipamientos, y no vuelven.

Lo recibes una vez por cuenta. Se mantiene entre partidas. Cuando mueres, todo lo que llevabas se pierde y compras de nuevo con lo que te queda.

Así que un jugador que se gasta $9000 en un equipamiento perfecto y muere por una granada se queda con $1000 y sin forma de conseguir más, porque ganar dinero exige estar vivo y ser efectivo.

Esto es lo que nos sorprendió. Un equipamiento con todo lo que realmente necesitas, con la bolsa llena de cargadores y vendas incluida, cuesta unos $3100. El saldo inicial es de tres de esos. No de diez.

Toda la guía en una línea
Te dan tres vidas bien equipadas por cortesía de la casa. Haz que te paguen la cuarta.

El equipamiento inicial que realmente compramos

Unos $3100 con la bolsa llena, y gana los combates igualados.

RanuraArtículoCosto
PrimariasAK74$800
CargadorAK74 de 30 cartuchos, cargado$80
EspecialistaPrismáticos$180
CascoCasco de nivel 1$200
ArmaduraArmadura de nivel 1$400
RigChaleco táctico pequeño$100
MochilaBolsa$0
En la bolsa2 cargadores de repuesto del AK74, cargados$160
En la bolsa1 pila de vendas$1000
En la bolsa1 granada de fragmentación M67$200
Total · 9,9 kg$3120
Caben tres de estos dentro del saldo inicial. La bolsa es gratuita y se ocupan sus seis celdas.

El AK74 mata un pecho desnudo en cuatro disparos con munición estándar a 650 cartuchos por minuto y una cabeza desnuda en dos, y todas las cuentas empiezan con él desbloqueado. A $800 deja la mayor parte del presupuesto para la armadura y la bolsa, que es donde se gana o se pierde una primera vida.

Fíjate en la línea del cargador. El vendedor te cobra el cargador y los cartuchos que lleva dentro, así que un arma nunca cuesta lo que pone en la etiqueta. El AK74 cuesta $800 y cada cargador de 30 cartuchos ya cargado son otros $80, así que los tres que llevas suman $240, casi un tercio más en la parte que nadie tiene en cuenta.

Los prismáticos van en la ranura de especialista, que es la ranura tres de tu equipamiento. Cuestan $180, no ocupan espacio en tu mochila, y son el objeto más subestimado del juego, porque avistar para la artillería de otro paga, sepas disparar o no.

La bolsa es gratuita y abre tres bolsillos de 1x2, seis celdas en total. Los dos cargadores de repuesto del AK74 llenan dos de los bolsillos, y el paquete de vendas y la granada de fragmentación comparten el tercero, así que sales con 90 cartuchos y nada vacío.

Armadura antes que armas, siempre

El instinto es comprar el mejor rifle que puedas permitirte. Nosotros también lo hicimos, y es un error.

La diferencia entre un T-21 de $1200 y un M4 de $2800 es una centésima de segundo en una baja al pecho. La diferencia entre no llevar nada y llevar $1500 de nivel 2 son tres disparos al pecho más y un tiro en la cabeza más que el enemigo tiene que acertarte.

Casco de nivel 1$200
Chaleco de nivel 1$400
Casco de nivel 2$500
Chaleco de nivel 2$1000
Qué compra el nivel 2La baja al pecho con el AK74 pasa de 4 disparos a 7

Compra el casco antes que el chaleco. Es más barato, pesa 1,6 kilos frente a 4,5, y la mayoría muere de un tiro en la cabeza.

Lo que nos saltamos en la primera compra

  • Armadura de nivel 3 y nivel 4. $2500 y $5000, con un peso de 10,5 y 18 kilos. Todavía no puedes permitirte perder ninguna de las dos, y el peso te hará perder combates que ganarías de otro modo.
  • Cualquier vehículo. Los baratos llevan a dos personas y no pueden cruzar el mapa. El primero que merece la pena tener es la Kodiak Pickup de $3000, y eso es la mayor parte de un saldo inicial.
  • Rifles de francotirador. El Mosin cuesta $4500. Es más que un equipamiento inicial completo, y solo recupera su precio si ya sabes controlar un ángulo.
  • Mochilas grandes. La Ruck cuesta $1600 y la Arsenal cuesta $4000. La bolsa gratuita lleva tus cargadores de repuesto y tus vendas, que es lo que necesita una primera vida.
  • Munición perforante. Un cargador de AK cargado con perforante cuesta $155 frente a $80 con estándar, y nadie lleva placas en los primeros diez minutos. Cambia cuando lo haga el resto.

Las dos compras que se pagan solas

Casi todo lo que compras es un gasto. Dos cosas se acercan más a una inversión.

Prismáticos, $180. Te convierten en observador, y el avistamiento es un trabajo remunerado que no exige ganar un tiroteo. Si tu equipo tiene a alguien en una posición de artillería, este es el mejor rendimiento que vas a sacarle a 180 dólares.

Un paquete de vendas, $1000. Eso es un tercio de este equipamiento, y es lo primero que la gente recorta. No lo hagas. Una venda es lo que convierte un combate que sobreviviste en un combate del que sales caminando, y salir caminando es cómo se acumula el dinero.

Un asiento en el vehículo de otro, gratis. Llevar gente a la Control Zone paga por pasajero, y quien conduce se lo cobra. Súbete al principio, aprende las rutas, y luego compra la Kodiak Pickup de $3000 en cuanto puedas para empezar a cobrarlo tú mismo.

Vas a oír que conducir es perder una ranura. Por viaje, se gana más que con casi cualquier cosa que hagas a pie, así que ese consejo es medio erróneo. Lo que sí es cierto es que los biplazas baratos no merecen la pena, y eso lo repasamos en la guía de vehículos.

El orden en que compramos

  • Vidas uno a tres. El equipamiento de $3120 de arriba. Aprende el mapa, quédate cerca de tu equipo, recoge el dinero fácil.
  • Cuando superes los $5000. Pasa a armadura de nivel 2 y munición perforante para el AK74, y compra una mochila de campo para poder llevar cinco cargadores de repuesto ya cargados. Este equipamiento cuesta $6810, y es el que usamos siempre.
  • Cuando superes los $20.000. Ahora compra el arma que querías. El M14 por $7400, el Mosin por $4500, o el Super-45 por $5600 si el combate es cercano.
  • Cuando superes los $40.000. Los vehículos empiezan a tener sentido. Aquí es donde un SPH-2 o un helicóptero deja de ser una apuesta.

Calcula el precio de cualquiera de estos antes de comprometerte, en el planificador de equipamiento. Suma el coste y el peso a medida que rellenas las ranuras, cargadores y sus cartuchos incluidos, lo cual es más rápido que hacerlo en el vendedor mientras tu equipo se va sin ti.

Preguntas frecuentes

¿Con cuánto dinero empiezas en WARDOGS?

Diez mil dólares, una vez por cuenta. Se mantiene entre partidas, así que no es una asignación por partida, y gastarlo mal te persigue.

¿Qué deberías comprar primero en WARDOGS?

Armadura antes que armas. Un casco de nivel 2 a $500 y un chaleco de nivel 2 a $1000 hacen más por cuánto tiempo sobrevives que cualquier rifle, y los rifles baratos están de todos modos a una centésima de segundo de los caros.

¿Pierdes tu equipamiento cuando mueres en WARDOGS?

Sí. Todo lo que compraste para esa vida desaparece, y vuelves a comprar con el dinero que te quede. Por eso los $10.000 iniciales no son un presupuesto para un solo kit espectacular.

¿Cuál es el equipamiento bueno más barato en WARDOGS?

$3120 una vez que está bien equipado. Un AK74 con dos cargadores de repuesto, armadura de nivel 1, prismáticos en la ranura de especialista, y la bolsa gratuita cargada con los cargadores, un paquete de vendas y una granada de fragmentación. El saldo inicial alcanza para comprar tres de estos.
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