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Wardogs Zone tiene su propio servidor, y abre en el lanzamiento

Dijimos que le conseguiríamos a la comunidad un servidor propio en cuanto BULKHEAD permitiera a la gente tenerlos, y Wardogs Zone EU #1 ya está en pie en Alemania con cien plazas. Recibe jugadores desde las 16:00 UTC del jueves 10 de septiembre, y la dirección, los ajustes y el número de jugadores en directo tienen su propia página aquí en el sitio.

Publicado7 sept 2026
Actualizado10 sept 2026
Leer5 min
PorWardogs Zone
ComunidadServidoresAcceso anticipadoSalida
Un escuadrón formándose junto a un Kodiak y un Humvee al amanecer, con un Little Bird despegando detrás. Servidor de la comunidad de Wardogs Zone, 100 jugadores, abre en el lanzamiento.
El servidor abre en
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Jugar en él
Unirse a través de Steam

Steam le pasa la dirección a tu juego y te suelta en Wardogs Zone EU #1. Si no pasa nada, copia la dirección y pégala en la consola del juego con open delante, o consulta todos sus ajustes en la página del servidor.

Nuestro propio servidor

En agosto dijimos que si el sitio seguía creciendo, le conseguiríamos a la comunidad un servidor propio el día que BULKHEAD dejara a la gente montar los suyos. El sitio siguió creciendo. Esta semana BULKHEAD anunció sus socios de alojamiento y abrió los pedidos, y nuestro pedido ya está hecho. Desde el minuto en que se desbloquea el acceso anticipado, Wardogs Zone EU #1 está en el navegador con 100 plazas, y nos gustaría que las llenaras.

ServidorWardogs Zone EU #1
Dirección216.144.249.69:7777
RegiónEuropa, alojado en Alemania
Jugadores100, entre las tres facciones
Abrejue. 10 sep. 2026 · 16:00 UTC
AjustesReglas estándar, tick de Control Zone de 30 segundos, clima despejado
Costo para tiNada. Cualquier copia del juego puede unirse.

Ahora tiene su propia página aquí en el sitio, así que puedes leer todos los ajustes con los que corre antes de unirte, copiar la dirección con solo pulsar, o pasársela directamente a Steam. La página también lleva el recuento de jugadores, que te dice si hay sitio antes de que aguantes toda la pantalla de carga.

Qué cambia un servidor de la comunidad

Un servidor oficial te da noventa y nueve desconocidos. El nuestro te da gente del mismo Discord. La voz de proximidad se llena de escuadrones que ya se conocen entre sí, el piloto que te lleva tiene un nombre que reconoces, y la FOB que se levanta en la cresta es una que alguien dibujó en el constructor de bases la noche anterior.

También nos da un sitio donde organizar cosas. Noche de lanzamiento. Noches de escuadrón. Una línea de artillería cuyo observador de verdad contesta. Un combate de cien jugadores completo que podemos prometer que estará lleno, porque lo llenamos nosotros mismos. Nada cambia en la partida en sí: los mismos mapas, la misma Control Zone, las mismas tres facciones.

Advertencia
Cien plazas se agotan rápido en una noche de lanzamiento, así que si el servidor aparece lleno, entra en la cola o espera en voz con nosotros, y avisaremos en cuanto se libere un asiento. Una plaza reservada cuesta cinco euros al mes y te pone por delante de todos los que esperan sin tener una, y paga la factura de la máquina en la que corre el servidor.

Cómo encontrarlo

El botón Unirse mediante Steam en la parte superior de esta entrada es la forma más rápida de entrar, porque Steam le pasa la dirección a tu juego y te deja directamente en el servidor. El mismo par de botones está en la página del servidor, y si prefieres hacerlo a mano, la dirección es 216.144.249.69:7777.

En el propio juego, abre el Navegador del servidor desde el menú principal, elige Europa, y busca la línea bajo la que aparece, que dice Wardogs Zone EU#1 | 30s tick | Rotating map | Clear only.

  • Elige primero una región. En la beta, la lista se quedaba vacía hasta que se elegía una, así que si no ves nada, ese es el arreglo.
  • La consola funciona cuando el navegador tarda en actualizarse. Ábrela en el juego y escribe open 216.144.249.69:7777.
  • Decide tu facción con tu escuadrón antes de unirte. Los tres equipos se llenan por separado, y un escuadrón repartido entre dos de ellos ya no es un escuadrón.
  • Activa la voz. Jugar con gente que conoces es la mitad de la gracia, y la otra mitad es oírlos.

Noche de lanzamiento

El acceso anticipado se desbloquea a las 16:00 UTC del jueves 10 de septiembre y el servidor acepta jugadores desde ese minuto. Estaremos ahí desde el primer salto y en voz toda la noche. Si quieres conocer a la gente detrás del sitio, ese es el lugar y el momento.

Hay un evento para esto en el calendario de Discord. Pulsa Interesado y Discord te avisa cuando se abran las puertas. Los canales para formar escuadrón son donde se juntan las tripulaciones de cuatro, y un vehículo lleno de gente que conoces gana siempre a una cola en solitario. La hora de lanzamiento donde vives, el tamaño de la descarga y la lista de comprobación antes del lanzamiento están en la entrada de la cuenta atrás.

Reglas de la casa

Es un servidor de la comunidad, así que corre con reglas de la comunidad, y son cortas. Juega, habla con tu equipo, y trata a las otras noventa y nueve personas como querrías que te tratara un servidor lleno.

  • Nada de trucos, nada de exploits, nada de acoso a tu propio bando. La misma tolerancia cero que en el Discord.
  • El teamkill deliberado y el camping en un punto de aparición te expulsan del servidor. Los accidentes pasan en un combate de cien jugadores, y a nadie lo banean por un disparo de mortero mal calculado.
  • Mantén la voz utilizable. La música, los soundboards y los gritos que tapan una llamada de escuadrón se silencian.
  • El staff juega en el servidor y lo modera. Todo lo que necesite una segunda revisión pasa por un ticket en el Discord.

Prepárate primero

Una noche con el sitio basta para entrar al servidor conociendo el terreno, así que lee todo esto antes de hacer cola y pasa la noche en la zona en vez de en los menús.

  • Calcula el precio de tu primer equipamiento en el planificador de equipamiento, cargadores y suministros médicos incluidos.
  • Dibuja la FOB en la que quieres estar en el constructor de bases y comparte el plano con tu escuadrón, para que lo primero que se levante en nuestro servidor sea el tuyo.
  • Aprende el terreno en el explorador de mapas: torres, asentamientos, puntos de aparición y las ubicaciones de Control Zone entre las que alterna cada rotación.
  • Si diriges una línea de artillería, mantén la calculadora de artillería en una segunda pantalla y dale el código de conexión a tu observador.
  • Compra el juego en Steam si aún no lo has hecho, así lo único que se interpone entre tú y nuestro servidor es la descarga.

Preguntas frecuentes

¿Tiene Wardogs Zone su propio servidor de WARDOGS?

Sí. Wardogs Zone EU #1 es un servidor de la comunidad de 100 jugadores alojado en Alemania, y abre con el acceso anticipado el jueves 10 de septiembre de 2026 a las 16:00 UTC.

¿Cuántos jugadores admite el servidor de Wardogs Zone?

100, la partida completa de WARDOGS, repartidos entre las tres facciones.

¿Cómo me uno al servidor de Wardogs Zone?

Abre la página del servidor y pulsa Unirse mediante Steam, que le pasa la dirección a tu juego. En el propio juego, abre el Navegador del servidor, elige Europa y busca Wardogs Zone EU #1 en la lista. Cualquier copia del juego puede unirse, sin nada que pagar ni nada para lo que registrarse.

¿Cuál es la dirección IP del servidor de Wardogs Zone?

216.144.249.69:7777. El puerto del juego es el 7777, la máquina está en Alemania, y la página del servidor tiene un botón de copiar justo al lado para que nunca tengas que escribirla a mano.

¿Cuándo abre el servidor de Wardogs Zone?

16:00 UTC del jueves 10 de septiembre de 2026, el minuto en que se desbloquea el acceso anticipado en Steam. El reloj en la parte superior de esta página cuenta hasta ese momento.

¿Necesito estar en el Discord para jugar ahí?

No. El servidor está abierto a cualquiera, y la dirección y todos los ajustes con los que corre están en su propia página. El Discord es donde se forman los escuadrones, así que ayuda igualmente.

¿Puede cualquiera montar un servidor de la comunidad de WARDOGS?

Sí. BULKHEAD acepta pedidos a través de dos socios de alojamiento aprobados, QONZER y BisectHosting, y los servidores se activan con el acceso anticipado. Ese es el camino que siguió el nuestro.