The FPS Games Show: dieciséis shooters y una revelación de WARDOGS
Una noche, dieciséis shooters, y una revelación de WARDOGS que el estudio dice que nadie va a ver venir. Aquí tienes a qué hora empieza donde vives, quién más está en el cartel, y por qué existe el show.
La versión corta
BULKHEAD organiza su propia presentación. Dieciséis shooters, un canal de Twitch, una noche, y cada estudio del cartel tuvo que traer algo que no habías visto antes. WARDOGS tiene un hueco, siete días antes de entrar en acceso anticipado.
La transmisión está en twitch.tv/thefpsgamesshow. Sigue el canal ahora si quieres que Twitch te avise cuando empiece, porque no hay retransmisión simultánea de respaldo.
Cuándo empieza donde vives
Todo funciona con un único horario. Si estás al este de Moscú, esto es una madrugada de viernes en vez de una noche de jueves.
| Ciudad | Empieza el programa |
|---|---|
| Los Ángeles (PDT) | jue. 11:00 |
| Nueva York (EDT) | jue 14:00 |
| São Paulo (BRT) | jue 15:00 |
| Londres (BST) | jue. 19:00 |
| Berlín, París (CEST) | jue. 20:00 |
| Helsinki, Moscú | jue 21:00 |
| Tokio (JST) | vie 03:00 |
| Sídney (AEST) | vie. 04:00 |
Quién está en el cartel
Dieciséis juegos, y el abanico es mucho más amplio que el de un bloque de una sola editora. Tienes uno de los shooters más grandes del mundo justo al lado de proyectos hechos por un puñado de personas.
- Rainbow Six Siege, de Ubisoft, y el nombre más grande aquí con diferencia.
- Escape from Tarkov
- Ready or Not
- WARDOGS, el anfitrión, a una semana del acceso anticipado.
- Gray Zone Warfare
- SCUM
- STALZONE
- Hell Let Loose: Vietnam
- Beautiful Light
- Bellum
- Incursion: Red River
- Road to Vostok
- Sand Raiders of Sophie
- Bodycam
- Terminal War
- 83
BULKHEAD dice que Ubisoft se les acercó y pidió participar. Pienses lo que pienses de Siege en 2026, que una editora de ese tamaño se apunte a una presentación organizada por otro estudio te dice que esto llegó a la gente a la que iba dirigido.
Por qué BULKHEAD montó su propio programa
El estudio explicó el razonamiento en su vídeo de anuncio, y resulta refrescantemente poco glamuroso. Necesitaban poner WARDOGS delante de la gente antes del lanzamiento, miraron el calendario, y las opciones eran escasas. Entonces preguntaron cuánto cuesta un hueco.
Debajo del precio hay un segundo problema, y este ya lo conoces. Si te sientas a ver una presentación general de videojuegos, te encuentras con cameos de famosos, revelaciones cinemáticas para un jugador y un largo tramo central dirigido a otra persona. Dos juegos en noventa minutos puede que valgan tu noche.
Así que BULKHEAD hizo unas llamadas. Llevan años trabajando junto a otros estudios de FPS, y la propuesta cabía en una frase: trae un shooter, trae algo exclusivo, nadie le paga a nadie. Quince estudios dijeron que sí. El formato es tráilers, revelaciones, vlogs y novedades, sin sketches ni una banda en directo metida por en medio.
Ese intercambio es la parte que nos parece interesante. Una presentación de un editor vende sus huecos, así que el cartel refleja quién podía permitirse uno. Este cartel refleja quién devolvió una llamada, que es cómo un proyecto en solitario acaba en el mismo escenario que Ubisoft.
El hueco de WARDOGS
BULKHEAD se está guardando algo. El estudio lo llama una revelación que nadie verá venir, y el momento elegido lo agudiza: el programa el día tres, y luego el acceso anticipado el 10 de septiembre de 2026.
No vamos a fingir que sabemos qué es. La fecha de lanzamiento ya es pública, así que eso queda descartado. Nuestra lectura, y es solo una suposición, es que el anuncio tiene que ver con el alcance: un modo, un mapa, o hacia dónde va el juego una vez se abran las puertas. La alfa y la beta te mostraron cómo se dispara. Lo que el estudio nunca te ha mostrado es la forma que tendrá esto de aquí a un año.
Si quieres estar preparado para discutir sobre ello en el momento en que acabe el tráiler, el análisis de la beta cubre cómo es el juego hoy, y el Manual de campaña tiene los capítulos sobre cómo funcionan de verdad la Control Zone y la economía.
Míralo con nosotros
El programa está en el calendario de nuestro Discord. Pulsa Interesado, y Discord te avisará cuando empiece, lo cual merece la pena porque la retransmisión cae a las tres de la madrugada para una parte del servidor.
Vamos a estar ahí durante todo el programa, desmenuzando el segmento de WARDOGS fotograma a fotograma. Si la revelación toca un mapa, un vehículo o un arma, espera que el sitio se actualice esa misma noche.
- ¿Vas a comprarlo después del programa? La guía de lanzamiento tiene el precio, las ediciones y nuestro veredicto. Después calcula el precio de un primer equipamiento en el planificador de equipamiento y lee cómo gastar tus primeros $10.000.
- ¿Vuelves después de la alfa? El ranking de TTK muestra dónde quedó cada arma tras el último ajuste de equilibrio.
- ¿Quieres aprenderte el terreno antes del fin de semana de lanzamiento? El explorador de mapas pone torres, asentamientos, puntos de aparición y terreno en un solo tablero.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo es The FPS Games Show?
¿Dónde puedo ver The FPS Games Show?
¿Qué juegos participan en The FPS Games Show?
¿Qué muestra WARDOGS en The FPS Games Show?
¿Cuándo sale WARDOGS?
Wardogs Zone tiene su propio servidor, y abre en el lanzamiento
Cien plazas con nuestro nombre en la puerta, abiertas en el momento en que se desbloquee el acceso anticipado. La dirección y los ajustes ya están en su propia página.
WARDOGS se desbloquea el jueves a las 16:00 UTC: la cuenta atrás del acceso anticipado
16:00 UTC del jueves. Mediodía en Nueva York, las cinco en Londres, las dos de la madrugada en Sídney. El reloj está en esta página.
Acceso anticipado de WARDOGS: hora de lanzamiento, precio y qué incluye
Las puertas abren a las 16:00 UTC del día diez. Qué te dan esos $39,99 el primer día, y quién debería esperar a un parche, en nuestra opinión.
