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Zestafona mide 16,4 km de lado y tiene 56 zonas con nombre. El tablero las separa en capas, así que puedes mirar las torres por su cuenta, o los asentamientos, o las zonas industriales, sin que el resto del mapa les quite protagonismo.
Busca una zona por nombre para ir directo a ella. Activa los puntos de aparición para ver por dónde entra cada facción, y elige una ubicación de Control Zone para que el tablero muestre las torres de perforación por las que se lucha en esa partida.
Una partida en Zestafona sortea Por defecto, Water Treatment o Houses. Cada ubicación cubre sus propias torres de perforación, y solo se disputan las torres que están dentro del círculo.
Elige una ubicación en el tablero, y las torres de perforación que deja fuera se atenúan, así que el mapa muestra la partida que realmente vas a jugar.
Activa la capa de carreteras y aparece toda la red: el asfalto en dorado y los caminos de tierra que cruzan los pueblos en naranja. La herramienta de rutas va más allá: elige un vehículo, marca dónde empiezas y adónde vas, y el mapa encuentra el camino más rápido para él, por las carreteras donde ganan y a través de los campos donde no, con el tiempo, la distancia, el desnivel y el combustible.
Sube pasajeros a la parte de atrás y también calcula el precio de la entrega: lo que gana el conductor al llevarlos hasta la Control Zone o la Hot Zone, sacado directamente de las tablas de recompensas del propio juego.
La calculadora de artillería funciona sobre este mismo mapa. Coloca tu cañón en él, apila objetivos y lee el azimut y el alcance directamente del terreno sobre el que disparas.
16,4 km de lado, con 56 zonas con nombre repartidas entre torres, asentamientos, complejos industriales y puntos de referencia del terreno.
Hay 3 torres en juego. Son los puntos que deciden la partida, y el mapa puede mostrarlas solas si desactivas las demás capas.
Zestafona tiene 3 posiciones posibles para la Control Zone: Por defecto, Water Treatment, Houses. La partida sortea una, y solo se disputan las torres de taladro dentro de ese círculo.
Activa la capa de aparición y la base de cada facción aparece con sus vendedores y terminales, así que lo que ves es de dónde puede salir cualquiera.
Elige un vehículo en el planificador de rutas y marca los dos extremos. Un Humvee mantiene 113 km/h en asfalto y mucho menos a través de un campo, así que la respuesta depende de las carreteras entre los dos puntos. El planificador encuentra el camino más rápido y calcula el tiempo a partir de él.
Sí, este mismo. Desplázate y haz zoom a resolución completa, busca cualquier zona por su nombre y activa las capas que te interesen. Es gratis y no necesita cuenta.