El mejor equipamiento para cada presupuesto
Cada equipamiento es una apuesta sobre cómo va la próxima vida. Le pusimos precio exacto a tres de ellos contando los cargadores y los suministros médicos, y los totales no son los que esperabas.
Tres kits, con el precio exacto al dólar
Construimos estos tres kits en el planificador de equipamiento y los pusimos a prueba. Cada uno se abre en el planificador desde el enlace bajo su tabla, así que puedes cambiar una pieza y ver cómo cambia el precio.
Dos cosas que conviene aclarar antes de empezar. Estos totales incluyen los cargadores, la munición dentro de ellos y las vendas, porque eso es lo que el vendedor realmente te cobra. Un cargador de AK de 30 cartuchos cargado con munición perforante cuesta $155, y una pila de cinco vendas cuesta $1000.
Y aquí cada bolsa va completamente llena. Ningún kit deja una celda vacía, porque una celda vacía es una recarga que decidiste no llevar. Primero los cargadores, munición suelta donde no entre un cargador.
$3275: el que recompras
| Ranura | Artículo | Costo |
|---|---|---|
| Primarias | AMP-9 | $900 |
| Cargador | Cargador AMP-9 de 20 cartuchos, cargado con daño corporal | $100 |
| Especialista | Prismáticos | $75 |
| Casco | Casco de nivel 1 | $200 |
| Armadura | Armadura de nivel 1 | $400 |
| Rig | Chaleco táctico pequeño | $100 |
| Mochila | Bolsa | $0 |
| En la bolsa | 5 cargadores de repuesto para AMP-9, cargados | $500 |
| En la bolsa | 1 pila de vendas | $1000 |
| Total · 6,2 kg | $3275 |
Novecientos disparos por minuto con munición de daño corporal cargada mata un pecho desnudo en tres y una cabeza desnuda en dos. Contra los jugadores sin armadura que llenan los primeros diez minutos de cualquier partida, este kit de $1915 compite con kits que cuestan cinco veces más.
El cargador de 20 cartuchos es el truco aquí. Ocupa una celda donde el de 30 ocupa dos, así que la misma Bolsa lleva seis cargadores en lugar de tres. Son 120 cartuchos de munición de daño corporal en un kit que cuesta $3275.
Los Prismáticos van en la ranura de especialista, no en la Bolsa. Ahí es donde deben ir, no te cuesta nada llevarlos, y deja toda la Bolsa libre para munición.
Una pila de vendas, no dos, y es intencional. A $1000 la pila, ya es la segunda línea más cara del kit, y la sexta celda vale más como otro cargador.
$7105: el que vence a la armadura
| Ranura | Artículo | Costo |
|---|---|---|
| Primarias | AK74 | $1600 |
| Cargador | Cargador AK74 de 30 cartuchos, cargado con perforante | $155 |
| Especialista | Prismáticos | $75 |
| Desplazamiento | Paracaídas básico | $100 |
| Casco | Casco de nivel 2 | $500 |
| Armadura | Armadura de nivel 2 | $1000 |
| Rig | Chaleco táctico mediano | $250 |
| Mochila | Mochila de campo | $650 |
| En la bolsa | 5 cargadores de repuesto para AK74, cargados | $775 |
| En la bolsa | 2 pilas de vendas | $2000 |
| Total · 18,5 kg | $7105 |
Este es el kit que usamos la mayor parte del tiempo. La munición perforante es todo el sentido: seis disparos al pecho para matar a través del nivel 1, el nivel 2, el nivel 3 y el nivel 4 por igual. A tu daño ya no le importa lo que haya comprado el enemigo.
Llevar nivel 2 hace que un AK74 enemigo pase de cuatro disparos al pecho a siete, y de dos tiros a la cabeza a tres, por 6,1 kilos entre las dos piezas.
La Mochila de campo a $650 abre tres bolsillos de 2x2, doce celdas. Cinco cargadores ocupan diez y dos pilas de vendas ocupan el resto. Ciento ochenta cartuchos de munición perforante bastan para combatir por una posición entera, no solo un contacto.
El Paracaídas básico a $100 va en la ranura de desplazamiento. Es el seguro más barato del juego y lo primero que añadimos en cuanto un kit merece conservarse, porque un helicóptero que tuviste que abandonar es, si no, una muerte.
Otra vez Prismáticos en la ranura de especialista. Cuestan $75 y se pagan solos la primera vez que marcas un blanco para el arma de otro.
$16.320: el que merece pensárselo
| Ranura | Artículo | Costo |
|---|---|---|
| Primarias | FAL | $6500 |
| Cargador | Cargador FAL de 30 cartuchos, cargado con perforante | $790 |
| Arma corta | M1911 | $300 |
| Cargador | Cargador M1911 de 10 cartuchos, cargado | $45 |
| Especialista | Prismáticos | $75 |
| Desplazamiento | Paracaídas básico | $100 |
| Casco | Casco de nivel 2 | $500 |
| Armadura | Armadura de nivel 2 | $1000 |
| Rig | Chaleco táctico grande | $400 |
| Mochila | Mochila para operarios | $800 |
| En la bolsa | 3 cargadores de repuesto para FAL, cargados | $2370 |
| En la bolsa | 80 cartuchos sueltos de .308 AP | $360 |
| En la bolsa | 2 pilas de vendas | $2000 |
| Total · 24,2 kg | $16.320 |
El FAL es la razón por la que existe este kit. Sesenta de daño por disparo significa dos al pecho y uno a la cabeza contra cualquier objetivo sin armadura, y un alcance efectivo de 800 metros que te permite entrar en combates que los kits de subfusil no pueden.
La Mochila para operarios abre una única cuadrícula de 3x5, quince celdas. Tres cargadores de repuesto ocupan nueve, dos pilas de munición perforante suelta ocupan cuatro, y las vendas ocupan las últimas dos. No queda nada libre.
Esa es la regla que seguimos en cualquier mochila de este tamaño. Primero los cargadores, porque un cargador lleno es una recarga y la munición suelta no lo es. Munición suelta en lo que quede, porque rellena los cargadores que ya vaciaste. Doscientos cartuchos de .308 en total.
Nos quedamos con un casco de nivel 2 en lugar de nivel 3. Los $1000 ahorrados pagan el cargador de repuesto, y preferimos tener la segunda recarga.
El paracaídas cuesta los mismos $100 que en el kit más barato, y aquí importa más. Llevas $15.000 en equipamiento; salir de un helicóptero no debería ser la forma de perderlo.
Qué compran realmente esos $9200 extra
Aquí está la tabla incómoda. Los tres kits, contra los mismos objetivos.
| Objetivo | Recompra | Línea | Overwatch |
|---|---|---|---|
| Pecho desnudo | 3 disparos | 5 disparos | 3 disparos |
| Pecho, armadura de nivel 2 | 9 disparos | 6 disparos | 3 disparos |
| Pecho, armadura de nivel 4 | 9 disparos | 6 disparos | 3 disparos |
| Cabeza desnuda | 2 disparos | 3 disparos | 1 disparo |
| Pelvis, armadura de nivel 3 | 3 disparos | 6 disparos | 3 disparos |
| Costo | $3275 | $7105 | $16.320 |
El kit barato empata con el caro contra objetivos desnudos, tres disparos cada uno. Entonces aparece la armadura y necesita nueve donde el FAL necesita tres. El kit intermedio es el más estable de los tres y nunca queda mal.
Lo que realmente compra el kit caro es alcance y consistencia. El FAL entra en combates a 400 metros que el AMP-9 ni siquiera ve, y su respuesta son tres disparos, tanto si el objetivo va desnudo como si lleva $4000 en nivel 4.
Cuál elegir
- Con menos de $15.000 en total: el Kit de recompra a $3275. El saldo inicial da para tres, que es el presupuesto real que nadie te cuenta.
- De $15.000 a $40.000: el Kit de línea a $7105. Es la mejor relación calidad-precio del juego y lo usamos mucho más que los otros dos.
- Más de $40.000: el Kit Overwatch a $16.320, cuando el mapa se presta a ello. Terreno abierto y líneas de visión largas, no limpieza de edificios.
- Cualquier presupuesto, distancias cortas: el MP43 a $400 mata de un disparo un pecho desnudo. Deja mal a los tres anteriores en interiores.
- Todos los kits de aquí salen con la bolsa llena. Si ves una celda vacía en el vendedor, estás viendo una recarga que decidiste no llevar.
Elijas lo que elijas, cambia la munición según la partida. Es la línea más barata de todos estos recibos, y mueve más los números que el arma.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor equipamiento barato en WARDOGS?
¿Cuánto deberías gastar en un equipamiento en WARDOGS?
¿Vale la pena la armadura cara en WARDOGS?
¿Cuál es el mejor equipamiento contra enemigos con armadura en WARDOGS?
Wardogs Zone tiene su propio servidor, y abre en el lanzamiento
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Acceso anticipado de WARDOGS: hora de lanzamiento, precio y qué incluye
Las puertas abren a las 16:00 UTC del día diez. Qué te dan esos $39,99 el primer día, y quién debería esperar a un parche, en nuestra opinión.
