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Comment fonctionne la protection dans WARDOGS, et où elle ne fonctionne pas

La protection dans WARDOGS protège une forme, pas une personne. Une fois que tu connais cette forme, tu arrêtes de viser les plaques et tu commences à tirer à côté.

Publié20 août 2026
Lire8 min
ParWardogs Zone
ProtectionDégâtsMétaPaquetages

La protection protège une forme

L'erreur que presque tout le monde commet avec la protection dans WARDOGS, c'est de la voir comme une barre de santé. Ce n'est pas le cas. Il s'agit d'une réduction en pourcentage qui s'applique à certaines parties de ton corps et qui n'a aucun effet sur le reste.

Une fois que tu sais quelles parties, deux choses changent. Tu arrêtes de payer trop cher pour une protection qui ne te servira à rien, et tu commences à viser les endroits que les autres ont oublié de protéger.

NiveauRéductionGiletCasquePoids du gilet
Niveau 130 %400 $200 $3,0 kg
Niveau 240 %1 000 $500 $4,5 kg
Niveau 355 %2 000 $1 500 $10,5 kg
Niveau 465 %4 000 $3 000 $18,0 kg
Chaque pièce de protection du jeu, avec ce qu'elle arrête.

Ce que chaque pièce couvre réellement

Voilà la partie qui n'est écrite nulle part dans le jeu, et c'est elle qui décide de tout.

Gilet de niveau 1Torse
Gilet de niveau 2Torse
Gilet de niveau 3Torse
Gilet de niveau 4Torse, bassin, haut des bras
Casque de niveau 1Tête
Casque de niveau 2Tête
Casque de niveau 3Tête, cou
Casque de niveau 4Tête, cou

Trois des quatre gilets du jeu ne couvrent qu'une seule région. Tu peux dépenser 2 000 $ sur le niveau 3, et ton bassin, tes bras, tes jambes et ton cou restent aussi exposés qu'au moment où tu as spawné sans rien.

Celui qui compte
Le niveau 4 est le seul gilet qui couvre le bassin. Tout ce qui est en dessous laisse la meilleure cible du corps grande ouverte.

Les chiffres, zone par zone

Voici un AK74 en munitions standard face à chaque niveau de protection, avec ce que prend chaque partie du corps.

ZoneNuNiveau 1Niveau 2Niveau 3Niveau 4
Tête23345
Cou33357
Torse467911
Bassin555513
Cuisse88888
Mollet99999
Balles de l'AK74 pour tuer, par zone. Les chiffres qui ne changent jamais sont les zones qu'aucun gilet ne couvre.

Suis la ligne du bassin. Cinq, cinq, cinq, cinq, puis treize. Quatre niveaux de protection, et trois d'entre eux ne changent rien, puis le quatrième triple le chiffre. Il n'y a pas de progression graduelle, juste un mur au niveau 4.

Les jambes ne changent jamais. Rien en dessous du coude non plus. Si tu prends une balle dans la cuisse, tu as payé pour rien.

Les casques offrent le meilleur rapport qualité-prix du jeu

Un casque de niveau 2 coûte 500 $ et pèse 1,6 kilo. Il fait passer l'élimination d'un tir à la tête à l'AK74 de deux impacts à trois.

Ça paraît peu. En pratique, c'est la différence entre mourir sur une rafale qui t'a juste touché la tête et vivre assez longtemps pour riposter, et c'est la cause de mort la plus fréquente du jeu.

Compare les prix. Un gilet de niveau 2 coûte deux fois plus cher, pèse presque trois fois plus, et t'accorde trois balles de plus au torse. Le casque, lui, t'accorde un tir à la tête de plus pour un quart du poids. Nous achetons toujours le casque en premier.

C'est au niveau 3 que les casques commencent à couvrir le cou, et ça compte, car le cou prend 45,8 dégâts d'un AK74 contre 26,0 pour le torse. Un cou sans protection, c'est trois balles à n'importe quel niveau en dessous de 3.

Le problème du poids

La protection de niveau 3 pèse 10,5 kilos. Le niveau 4 pèse 18. À titre de comparaison, un AK74 pèse 3.

Tu portes l'équivalent d'un deuxième et d'un troisième fusil juste pour cette protection, et ça se paie sur ta vitesse de déplacement et ton endurance. Nous avons vu des joueurs en niveau 4 perdre des combats qu'ils auraient gagnés en niveau 2, simplement parce qu'ils n'arrivaient pas à prendre un angle assez vite.

  • Le niveau 1 à 3 kg, c'est presque gratuit en poids pour 30 pour cent de dégâts en moins au torse. Toujours rentable.
  • Le niveau 2 à 4,5 kg est le point d'équilibre idéal pour qui se déplace à pied.
  • Le niveau 3 à 10,5 kg n'a de sens que si tu tiens une position plutôt que si tu la prends.
  • Le niveau 4 à 18 kg est fait pour un artilleur posté dans un bâtiment, ou quelqu'un qui rejoint le combat en véhicule.

Comment tirer sur ceux qui ont acheté de la protection

Vise bas. C'est tout le guide.

En dessous du niveau 4, le bassin prend les dégâts complets de n'importe quelle arme. Un AK74 en munitions Dégâts corporels élimine une cible en niveau 3 en trois balles au bassin, alors que la même cible encaisse huit balles au torse avec la même arme. Tu choisis entre un kill en 0,19 seconde et un kill en 0,65 seconde juste en baissant légèrement ta visée.

S'ils sont en niveau 4, retourne viser la tête ou emmène des munitions perforantes. Rien d'autre ne passe rapidement au travers.

Tu peux vérifier tout ça avec ton propre paquetage dans le calculateur de dégâts, qui affiche les douze zones d'impact en même temps et indique lesquelles la protection que tu as choisie couvre réellement.

Questions fréquentes

Combien de dégâts la protection bloque-t-elle dans WARDOGS ?

Le niveau 1 bloque 30 pour cent, le niveau 2 en bloque 40, le niveau 3 en bloque 55 et le niveau 4 en bloque 65. Cette réduction ne s'applique qu'aux zones réellement couvertes par la pièce, ce qui, pour tout gilet en dessous du niveau 4, se limite au torse et rien d'autre.

La protection de niveau 4 vaut-elle le coup dans WARDOGS ?

Seul ce gilet couvre autre chose que le torse, en ajoutant le bassin et le haut des bras. Ça referme la faille que tout bon joueur exploite contre toi. Il coûte 4 000 $ et pèse 18 kilos, donc il achète de la survie au prix de la mobilité.

Les casques protègent-ils le cou dans WARDOGS ?

Seulement à partir du niveau 3. Les casques de niveau 1 et de niveau 2 ne couvrent que la tête, donc un tir au cou les ignore complètement et inflige 45,8 dégâts avec un AK74, quoi que tu portes.

Quelle protection acheter en premier dans WARDOGS ?

Un casque de niveau 2 à 500 $, avant tout gilet. Il fait passer l'élimination d'un tir à la tête à l'AK74 de deux impacts à trois, ce qui est le plus gros changement isolé sur tes chances de survie, et il pèse 1,6 kilo.