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WARDOGS.ZONE

Karten & KampfTTK-Rangliste

Ziel
Klasse
Schuss
Spalten
Synchronisiere deinen Fortschritt, um deine Waffen zu filternRot: Stufe nötig · Gelb: Kauf nötig · Grün: freigeschaltet
#Munitionstyp
1AMR 50HG420.00s11,45s22,89s35,78s549,16s35
2MK22HG460.00s12,61s33,91s410,43s980,87s63
3Mosin NagantHG460.00s13,91s45,22s511,74s1088,70s69
4SV98HG460.00s13,91s45,22s511,74s1088,70s69
5AMR 50VMG420.00s10.00s10.00s11,45s21,45s2
6M500SCHROT1200.00s10,50s20,50s20,50s21,00s3
7MP43SCHROT9000.00s10,07s20,07s20,07s20,13s3
8BMR-308HG4500.00s10,40s40,67s61,60s1311,47s87
9AMR 50PB420.00s10.00s10.00s10.00s10.00s1
10CompoundbogenVMG900.00s10.00s10,67s20,67s20,67s2
11SVDHG4800.00s10,50s50,63s61,63s1411,75s95
12DeagleHG2670.00s10,90s51,35s73,15s1522,70s102
13FALHG6500.00s10,46s60,65s81,48s1710,34s113
14PKMHG·0.00s1·6·8·17·117
15SKSHG4200.00s10,71s61,00s82,43s1817,57s124
16MK22VMG460.00s11,30s21,30s21,30s22,61s3
17Scout-Gewehr TDHG460.00s17,83s710,43s924,78s20173,48s134
18Mosin NagantVMG460.00s11,30s21,30s22,61s32,61s3
19SV98VMG460.00s11,30s21,30s22,61s32,61s3
20JudgeHG2000.00s11,80s72,40s96,00s2142,60s143
21M500FLG1200.00s10,50s20,50s21,00s31,50s4
22MP43FLG9000.00s10,07s20,07s20,13s30,20s4
23Super-45HG12000,05s20,45s100,65s141,50s3110,65s214
24GGX 18HG12000,05s20,65s140,90s192,05s4214,55s292
25AMP-9HG9000,07s20,87s141,20s192,73s4219,40s292
26M249 SAWHG8500,07s20,71s110,99s152,26s3316,16s230
27M4HG8000,08s20,75s111,13s162,55s3518,00s241
28MP5HG8000,08s20,98s141,35s193,07s4221,83s292
29PP-19 VityazHG8000,08s20,98s141,35s193,07s4221,83s292
30T-21HG7500,08s20,80s111,20s162,72s3519,20s241
31A-91HG7000,09s20,86s111,29s162,91s3520,57s241
32Bushmaster M17SHG7000,09s20,86s111,29s162,91s3520,57s241
33KH-2002HG7000,09s20,86s111,29s162,91s3520,57s241
34FALVMG6500,09s20,18s30,18s30,28s40,37s5
35GalilHG6500,09s20,92s111,38s163,14s3522,15s241
36AK74HG6500,09s21,02s121,48s173,42s3823,91s260
37FALPB6500,09s20,18s30,18s30,18s30,18s3
38Super-45VMG12000,10s30,20s50,20s50,30s70,40s9
39SVDVMG4800,13s20,13s20,25s30,25s30,38s4
40SVDPB4800,13s20,13s20,13s20,25s30,25s3
41BMR-308VMG4500,13s20,13s20,13s20,27s30,40s4
42BMR-308PB4500,13s20,13s20,13s20,27s30,27s3
43M1911HG4300,14s20,98s81,40s113,21s2422,88s165
44SKSVMG4200,14s20,29s30,29s30,43s40,57s5
45Super-45PB12000,15s40,20s50,25s60,25s60,30s7
46GGX 18VMG12000,15s40,25s60,30s70,40s90,55s12
47AMP-9VMG9000,20s40,33s60,40s70,53s90,73s12
48GGX 18PB12000,20s50,30s70,30s70,35s80,45s10
49M249 SAWVMG8500,21s40,28s50,35s60,42s70,56s9
50M249 SAWPB8500,21s40,28s50,35s60,35s60,42s7
51DeagleVMG2670,22s20,22s20,45s30,67s40,67s4
52DeaglePB2670,22s20,45s30,45s30,45s30,45s3
53M4VMG8000,22s40,30s50,38s60,53s80,67s10
54MP5VMG8000,22s40,38s60,45s70,60s90,83s12
55PP-19 VityazVMG8000,22s40,38s60,45s70,60s90,83s12
56T-21VMG7500,24s40,32s50,40s60,56s80,72s10
57A-91VMG7000,26s40,34s50,43s60,60s80,77s10
58Bushmaster M17SVMG7000,26s40,34s50,43s60,60s80,77s10
59KH-2002VMG7000,26s40,34s50,43s60,60s80,77s10
60AMP-9PB9000,27s50,40s70,40s70,47s80,60s10
61GalilVMG6500,28s40,37s50,46s60,65s80,83s10
62AK74VMG6500,28s40,37s50,46s60,65s80,83s10
63M1911VMG4300,28s30,42s40,42s40,56s50,84s7
64M1911PB4300,28s30,42s40,42s40,56s50,70s6
65SKSPB4200,29s30,29s30,29s30,29s30,43s4
66JudgeVMG2000,30s20,60s30,90s41,20s51,50s6
67M4PB8000,30s50,30s50,38s60,45s70,45s7
68MP5PB8000,30s50,45s70,45s70,53s80,67s10
69PP-19 VityazPB8000,30s50,45s70,45s70,53s80,67s10
70T-21PB7500,32s50,32s50,40s60,48s70,48s7
71A-91PB7000,34s50,34s50,43s60,51s70,51s7
72Bushmaster M17SPB7000,34s50,34s50,43s60,51s70,51s7
73KH-2002PB7000,34s50,34s50,43s60,51s70,51s7
74GalilPB6500,37s50,37s50,46s60,55s70,55s7
75AK74PB6500,37s50,46s60,46s60,55s70,65s8
76JudgePB2000,60s30,90s40,90s40,90s41,20s5
77MK22PB461,30s21,30s21,30s21,30s21,30s2
78Mosin NagantPB461,30s21,30s21,30s21,30s21,30s2
79SV98PB461,30s21,30s21,30s21,30s21,30s2
80Scout-Gewehr TDVMG461,30s22,61s33,91s45,22s56,52s6
81Scout-Gewehr TDPB462,61s32,61s32,61s33,91s43,91s4
82PKMVMG··2·3·3·4·5
83PKMPB··2·3·3·3·3
84GGX 17HG··2·14·19·42·292
85GGX 17VMG··4·6·7·9·12
86GGX 17PB··5·7·7·8·10
TTK bis brust, ab dem Abzug gerechnet, Geschossflugzeit eingerechnet · kleine Zahl = Schüsse · Panzerungsstufen tragen den passenden Helm und die passende Weste · bei Schrotflinten trifft jede SchrotkugelSchadensrechner
Referenz

WARDOGS TTK-Tabelle

Time to Kill läuft vom Abzug bis zum tödlichen Treffer. Es fasst Schaden, Feuerrate, Panzerung und die Flugzeit der Munition zum Ziel in einer Zahl zusammen, die sich einordnen lässt, weshalb es Streitfragen klärt.

Jede Waffe erscheint einmal pro Munitionstyp, den sie verschießt, denn die Munition verändert das Ergebnis genauso stark wie die Waffe selbst. Stelle eine Distanz ein, und die Flugzeit der Kugel zählt mit in die Zeit hinein, weshalb Repetierer dann nicht mehr sofort wirken. Sortiere nach der Panzerungsstufe, die du erwartest, statt nach der Spalte „ungeschützt“, und die Reihenfolge ändert sich erneut.

Die Tabelle ehrlich lesen

Eine schnelle TTK setzt voraus, dass jeder Schuss auf derselben Zone bei der eingestellten Distanz trifft. Eine Waffe, die die Tabelle um drei Hundertstelsekunden gewinnt, gewinnt nichts, wenn du sie nicht auf dem Ziel halten kannst.

Schau dir an, wo eine Waffe über die Stufen hinweg liegt, statt nur auf eine Spalte zu schauen. Eine Waffe, die ungeschützt gut abschneidet und gegen Stufe 4 einbricht, ist eine Waffe für frühe Gefechte, und eine, die sich durchgehend hält, ist ihr Geld wert.

Von der Tabelle zur Ausrüstung

Wähle zwei Kandidaten, öffne sie im Schadensrechner und stelle genau die Trefferzone und Distanz ein, auf der du kämpfst. Die Tabelle grenzt die Auswahl ein, und der Rechner entscheidet, welche du kaufst.

Häufige Fragen

Was ist TTK in WARDOGS?

Time to Kill: wie lange eine Waffe braucht, um ein Ziel auszuschalten, gemessen ab dem Abzug. Es verbindet Schaden pro Schuss, Feuerrate und die Flugzeit der Munition zum Ziel in einer Zahl, was es zum fairsten Weg macht, Waffen über Klassen hinweg zu vergleichen.

Haben Waffen, die mit einem Schuss töten, eine TTK?

Ja. Auch ein Scharfschützengewehr, das mit einem Schuss tötet, verbringt Zeit in der Luft, und diese Flugzeit ist seine TTK. Eine Mosin-Patrone braucht etwa eine drittel Sekunde für 300 m, sodass ihr Ein-Schuss-Kill auf diese Distanz 0,35 s zeigt statt sofort. An der Mündung zeigt sie null.

Welche Waffe hat die schnellste TTK in WARDOGS?

Das ändert sich mit der Panzerungsstufe. Sortierst du nach der Spalte „ungeschützt“, liegen Waffen mit hoher Feuerrate vorn. Sortierst du nach der schwersten Panzerung, ordnet sich die Liste neu, weil Durchschlagskraft dann wichtiger wird als Tempo. Die Tabelle sortiert beides.

Verändert Panzerung die Time to Kill?

Ja, deutlich. Panzerung senkt den Schaden, der die abgedeckte Zone erreicht, was die Schüsse bis zum Kill erhöht und die TTK verlängert. Die Tabelle testet jede Waffe gegen ein ungeschütztes Ziel und jede Stufe bis Stufe 4, damit du den Unterschied siehst.

Ist das eine WARDOGS-Waffen-Tier-List?

Es ist die Version einer Tier-List, die ihre Arbeit offenlegt. Statt einer Buchstabennote trägt jede Kombination aus Waffe und Munition die Zeit bis zum Kill gegen eine bestimmte Panzerungsstufe, und du sortierst nach der Spalte, die zu deinem Spielstil passt.