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WARDOGS.ZONE

Karten & KampfFahrzeugschaden

Frühe Bauversion · mit Vorsicht nutzen

Das Fahrzeugschadensmodell wird noch abgestimmt. Schusszahlen und Sektionsschaden hier sind Schätzungen, und manche können vom tatsächlichen Spielverhalten abweichen. Rechne damit, dass sich die Zahlen ändern. Ein Ergebnis, das vom Spiel abweicht, ist einen Bericht im Discord wert.

Zielfahrzeug
Fahrzeug
Trefferzonen

Bewege die Maus über eine Zeile, um ihre Zone am Modell hervorzuheben. Zonen ohne Kasten sind der Rumpf selbst.

Feuerlösung
Waffe

Der nächste Schuss feuert dies ab. Mische Waffen innerhalb einer Abfolge.

RPG-7 · 93mm rocket
110
Schaden
12 m
Explosion
2,5 m
Volle Wirkung
Flächen werden geladen…
Einsatzbereit0 Schuss platziert
Fahrzeugzustand
Zone
Rumpf
700/ 700
Motor
400/ 400
Kraftstofftank
400/ 400
Wheels
450/ 450
Schüsse wirken in ihrer Reihenfolge auf das, was der letzte übrig gelassen hat · die Explosion erreicht jede Zone in ihrem Radius, zu der sie eine Sichtlinie hat · ein Treffer auf ein Teil leitet weiter in den RumpfURAL im Arsenal
Referenz

WARDOGS-Fahrzeugschadensrechner

Wähle das Zielfahrzeug und die Waffe, die darauf feuert, und klicke dann auf die Stelle am Modell, wo der Schuss trifft. Die Waffenliste reicht von den Werfern, die ein Soldat trägt, über Kleinwaffen, die Geschütze der Fahrzeuge, Artillerie und die von Hand platzierten Ladungen, und bei einer Gewehrpatrone legst du vor dem Schuss auch ihren Typ fest, Standard, panzerbrechend oder Zerfetzend. Jeder Treffer wird ab dem angeklickten Punkt ausgewertet, sodass die Explosion die umliegenden Sektionen erreicht, ein beschädigtes Teil seinen Schaden in den Rumpf weitergibt, und der nächste Schuss dort trifft, wo der letzte aufgehört hat. Bei einem Radfahrzeug kannst du auch auf den Boden klicken, womit sich eine Ladung unter dem Fahrgestell oder eine Rakete in den Boden neben den Rädern testen lässt. Die Anzeige zeigt, was vom Rumpf, dem Motor, dem Kraftstofftank, den Rädern oder Ketten und den Rotoren übrig ist.

Das ist eine frühe Bauversion. Das Modell hinter der Anzeige wird noch abgestimmt, lies daher jede Zahl als Schätzung und rechne damit, dass sie sich zwischen Updates ändert.

Sektionen und warum sie wichtig sind

Ein Fahrzeug besteht aus mehreren Sektionen mit eigener Gesundheit. Die meisten haben einen Rumpf, einen Motor, einen Kraftstofftank und ihre Räder oder Ketten, und der L2A6 hat zusätzlich eine Panzerplatte. Helikopter haben einen Hauptrotor und einen Heckrotor, und in der Anzeige bringt der Verlust von einem der beiden den Helikopter zum Absturz, egal wie viel Rumpf noch übrig ist.

Bei einem Radfahrzeug zeigt dir das Motor-Symbol im Spiel eigentlich den Rumpf selbst, weil der Motorraum zum Rumpf gehört und eine Reparatur am Motor auch ihn heilt. Der Kraftstofftank und jedes Rad sind eigene Sektionen, und beim Humvee sitzt der Tank unter den Rücksitzen, wo eine Explosion ihn nur von unten erreichen kann.

Wo ein Schuss trifft, entscheidet, welche Sektionen er erreicht. Eine Rakete in eine Tür oder den Kühlergrill trifft gleichzeitig den Rumpf und die Räder daneben, und jedes zerstörte Rad gibt einen Teil dieses Schadens an den Rumpf weiter. Dieselbe Rakete in die Heckklappe trifft fast nur den Rumpf.

Tiefe Treffer, hohe Treffer und der Boden darunter

Höhe spielt bei einem Radfahrzeug eine größere Rolle, als du erwarten würdest. Eine Explosion tief an der Karosserie oder auf dem Boden darunter erreicht die Räder und den Kraftstofftank ebenso wie den Rumpf, während eine auf der Motorhaube, an der Windschutzscheibe oder hoch am Heck den Rumpf nur aus der Distanz trifft und nur einen Bruchteil des Schadens macht.

Eine Ladung unter der Mitte des Fahrgestells ist die stärkste der Bodenexplosionen, weil sie von dort aus den Kraftstofftank und alle vier Räder erreicht. Dieselbe Ladung unter der vorderen Stoßstange erreicht nur den Rumpf und die beiden Vorderräder, wodurch sie merklich weniger Schaden macht.

Sobald der Rumpf auf seine kritische Grenze fällt, die bei den meisten Fahrzeugen bei einem Zehntel der Gesundheit liegt, fängt das Fahrzeug Feuer, Reparaturen funktionieren nicht mehr, und es explodiert nach fünfzehn Sekunden. Die Anzeige zählt diesen Moment als Kill und zeigt dir den Timer.

Kleinwaffen gegen Fahrzeuge

Gewehrfeuer in den Rumpf bewirkt wenig. In einen Kraftstofftank richtet es ein Mehrfaches von dem an, was der Rumpf durchlässt, weshalb der Tank die richtige Stelle für ein ganzes Magazin ist, wenn nichts Schwereres zur Hand ist. Standardmunition, panzerbrechende Munition und Zerfetzend-Munition können das Ergebnis verändern, also stelle die Munition ein, bevor du die Tabelle liest.

Die Zahl ehrlich lesen

Die Zahl setzt voraus, dass jeder Schuss dort trifft, wo du geklickt hast. Eine Rakete, die ein Rad streift, und eine, die in den Motorraum geht, sind unterschiedliche Ereignisse, und die Anzeige behandelt sie auch so. Teste die Abfolge aus mehreren Winkeln, bevor du einer Zahl vertraust, und behandle das Ergebnis als Anhaltspunkt und nicht als Garantie, solange das Modell noch abgestimmt wird.

Häufige Fragen

Wie viele RPGs braucht man, um einen Panzer in WARDOGS zu zerstören?

Platziere RPG-7-Treffer auf dem L2A6 und zähle sie durch. Die Antwort hängt davon ab, wo jede Rakete trifft, da die Explosion die Ketten, den Motor und die Panzerplatte ebenso erreicht wie den Rumpf. Das Modell wird noch abgestimmt, lies die Zahl also als Ausgangspunkt und teste sie auf dem Schießstand.

Wohin sollte ich in WARDOGS auf ein Fahrzeug schießen?

Dort, wo die Anzeige es mit der Munition, die du trägst, am schnellsten tötet. Motoren und Kraftstofftanks sind gegen Kleinwaffen schwächer als der Rumpf, Räder und Ketten bringen es zum Stillstand, und in der Anzeige stürzt ein Helikopter in dem Moment ab, in dem ein Rotor zerstört wird.

Zerstört C4 Fahrzeuge in WARDOGS?

C4, die IED, die PA-Mine und die Claymore-Mine stehen alle zur Auswahl. Wähle eine als Waffe, platziere sie auf dem Fahrzeug oder auf dem Boden darunter, und lies ab, was die Explosion jeder Sektion nimmt. Eine Ladung tief an einem Humvee macht ein Mehrfaches des Schadens von einer auf der Motorhaube, und eine IED im Umkreis von ein paar Metern zerstört es sofort.

Warum macht eine Rakete in die Windschutzscheibe weniger Schaden als eine in die Tür?

Eine Explosion hoch an einem Radfahrzeug trifft den Rumpf aus der Distanz, wodurch ihr der Zusatzschaden einer Explosion aus der Nähe fehlt und sie auch die Räder oder den Kraftstofftank nicht erreicht. Eine Rakete in eine Tür oder den Kühlergrill bekommt beides, was einem Humvee ein Mehrfaches an Rumpf-Schaden nimmt.

Was passiert, wenn ein Fahrzeug in WARDOGS kritisch wird?

Wenn der Rumpf auf seine kritische Grenze fällt, bei den meisten Fahrzeugen ein Zehntel der Gesundheit, fängt das Fahrzeug an zu brennen, es kann nicht mehr repariert werden und explodiert nach fünfzehn Sekunden. Der Rechner markiert den Schuss, der es auslöst, als Kill und zeigt den Brand-Timer.

Beschädigen Kugeln Fahrzeuge in WARDOGS?

Ja, und die Sektion zählt mehr als das Kaliber. Ein Rumpf steckt das meiste eines Magazins weg. Ein Kraftstofftank nimmt deutlich mehr Schaden. Wähle die Munition unter Kleinwaffen, wo jedes Gewehr aufgeführt ist, das sie verschießt, entscheide dich für Standard, panzerbrechend oder Zerfetzend, und platziere die Treffer.

Wie genau ist der Fahrzeugschadensrechner?

Das ist eine frühe Bauversion. Die Anzeige wendet die Fahrzeugschadensregeln so an, wie die Seite sie heute modelliert, und Teile dieses Modells werden noch Schuss für Schuss mit dem Spiel abgeglichen. Behandle jede Zahl als Schätzung, und rechne damit, dass sich Werte zwischen Updates ändern.