Welches Fahrzeug du kaufen solltest, und wofür jedes wirklich gut ist
Fahrzeuge sind der größte Einzelposten auf jeder WARDOGS-Rechnung, also tut der Kauf des falschen doppelt weh. Hier ist, wofür jedes wirklich gut ist, und die zwei, zu denen wir immer wieder zurückkehren.
Was du eigentlich kaufst
Fahrzeuge sind der größte Einzelkauf, den es gibt, und der einfachste Weg, ein Guthaben zu verlieren. Ein Bobcat kostet $500. Ein Havoc kostet $18.000. Beide sterben an derselben Rakete.
Die Zahl, die das meiste davon entscheidet, ist die Handfeuerwaffen-Resistenz, also wie viel Gewehrfeuer der Rumpf ignoriert. Sie reicht von 80 Prozent bei einem Helikopter bis zu glatten 100 Prozent bei einem Panzer.
| Fahrzeug | Preis | Sitze | Geschwindigkeit | Handfeuerwaffen |
|---|---|---|---|---|
| Bobcat | $500 | 2 | 75 km/h | -92% |
| Dünenbuggy | $1.500 | 3 | 130 km/h | -90% |
| Kodiak | $2.500 | 4 | 154 km/h | ? |
| Humvee | $3.000 | 4 | 113 km/h | -95% |
| Kodiak [Pickup] | $3.000 | 6 | 154 km/h | ? |
| URAL | $5.000 | 3 | 79 km/h | -95% |
| MH-6 | $6.250 | 6 | 350 km/h | -80% |
| Z20 Lakota | $7.400 | 13 | 445 km/h | -95% |
| SPH-2 | $8.000 | 3 | 65 km/h | -100% |
| Flakpanzer Gepard | $10.000 | 2 | 65 km/h | -100% |
| L2A6 | $14.000 | 3 | 65 km/h | -100% |
| Havoc | $18.000 | 2 | 400 km/h | -95% |
Das billige Ende überspringen
Der Bobcat kostet $500 und wirkt wie ein Schnäppchen. Zwei Sitze, 75 km/h, 92 Prozent weniger Schaden durch Handfeuerwaffen. Wir haben ihn am Anfang oft gekauft, mittlerweile nicht mehr.
Zwei Sitze sind das Problem. Du und eine weitere Person, in einem Fahrzeug mit einem Rumpf von 200 HG und 8 km Kraftstoffreichweite, auf einer Karte, die 9,9 km misst. Du kannst damit keinen Trupp bewegen, du kannst die Karte nicht überqueren und zurückkommen, und sobald dich irgendetwas mit einer echten Waffe sieht, zählen die 92 Prozent nicht mehr.
Der Dünenbuggy für $1.500 hat mit drei Sitzen dasselbe Problem. Keiner von beiden erledigt einen Job, den der Kodiak für etwas mehr Geld nicht besser machen würde.
Einen Trupp bewegen
Hier fängt das Geld an zu arbeiten. Sobald du vier oder mehr Leute in ein Fahrzeug bekommst, zahlt sich die Fahrt pro Passagier aus, und das Fahrzeug bezahlt sich in einem einzigen Trip selbst.
- Kodiak Pickup, $3.000, sechs Sitze. Den kaufen wir. Sechs Sitze bewegen einen vollen Trupp, 154 km/h macht ihn zum schnellsten Fahrzeug auf Rädern, und er nimmt Kisten mit. Der Basis-Kodiak für $2.500 bietet vier Sitze, falls es knapp wird.
- Humvee, $3.000, vier Sitze. Langsamer mit 113 km/h, aber zäher, mit 95 Prozent Handfeuerwaffen-Resistenz, einem mittleren Kofferraum und 20 km Kraftstoffreichweite. Nimm ihn, wenn die Route umkämpft ist.
- URAL, $5.000, drei Sitze. Neunundsiebzig km/h und ein Rumpf mit 700 HG. Das ist ein Logistik-Lkw, also kauf ihn, um Vorräte statt Personen zu transportieren.
- Z20 Lakota, $7.400, dreizehn Sitze. Vierhundertfünfundvierzig km/h, ein großer Kofferraum, Leuchtkugeln und 95 Prozent Handfeuerwaffen-Resistenz. Er bewegt einen ganzen Trupp in unter einer Minute über die Karte, mit Sitzen übrig.
Helikopter, und das 80-Prozent-Problem
Die Little Birds sind die andere Hälfte unserer Antwort. Der MH-6 kostet $6.250 für sechs Sitze bei 350 km/h und nimmt Kisten mit, was ihn zum schnellsten Weg macht, einen Trupp auf eine vier Kilometer entfernte Control Zone zu bringen.
Dann gibt es den AH-6M für $7.000, und das ist der, der Matches verändert. Zwei M134D Miniguns auf einem Rumpf, der 350 km/h schafft, geflogen von jemandem, der ihn in Bewegung zu halten weiß. Ein guter Minigun-Pilot zerlegt eine Stellung, kommt zurück für die nächste, und das gegnerische Team verbringt den Rest der Runde damit, nach oben zu schauen statt auf die Zone.
Achte auf die Resistenzzahl, bevor du dich entscheidest. Der MH-6 und beide AH-6-Varianten liegen bei 80 Prozent Handfeuerwaffen-Reduktion, während der Z20 Lakota bei 95 liegt. Das ist die vierfache Menge an Gewehrschaden, die durchkommt, weshalb Little Birds rauchend zurückkommen und weshalb Schweben der Weg ist, einen zu verlieren.
| Helikopter | Preis | Sitze | Handfeuerwaffen | Scharf |
|---|---|---|---|---|
| MH-6 | $6.250 | 6 | -80% | Nein |
| AH-6M [Miniguns] | $7.000 | 2 | -80% | Zwei Miniguns |
| Z20 Lakota | $7.400 | 13 | -95% | Nein |
| Z20 Lakota [Miniguns] | $8.000 | 13 | -95% | Zwei Miniguns |
| AH-6R [Raketen] | $12.500 | 2 | -80% | Raketenpods |
| Havoc | $18.000 | 2 | -95% | Autokanone, Raketen |
Der Z20 Lakota mit Miniguns für $8.000 ist der sicherere Kauf. Dreizehn Sitze, ein großer Kofferraum, Waffen, Leuchtkugeln und die beste Handfeuerwaffen-Resistenz in der Luft, für $10.000 weniger als ein Havoc. Nimm ihn, wenn du Leute bewegst. Nimm den AH-6M, wenn du auf die Jagd gehst.
Panzerung: drei Fahrzeuge auf Ketten, drei Aufgaben
Alle drei Fahrzeuge auf Ketten nehmen keinen Schaden von Handfeuerwaffen, und alle drei bewegen sich mit 65 km/h. Was sie unterscheidet, ist die Waffe.
- SPH-2, $8.000. Das Artilleriegeschütz. Eine 155-mm-Kanone, die auf 27 Sekunden Nachladezeit etwa 2,6 km weit schießt, plus ein M249 für alles, was zu nahe kommt. Es ist eine Unterstützungswaffe, die zufällig gepanzert ist, und es gehört knapp hinter deine eigene Linie, nah genug, damit der Ring das Gefecht abdeckt. Kombiniere es mit dem Artillerierechner.
- Flakpanzer Gepard, $10.000. Zwillings-35-mm-Autokanonen, gebaut für Helikopter. Wenn der Gegner Luftfahrzeuge gekauft hat, ist das die Antwort, und nichts anderes auf der Liste ist es. Wenn nicht, hast du $10.000 für einen langsamen Panzer mit einer schlechten Waffe für den Bodenkampf ausgegeben.
- L2A6, $14.000. Der Hauptkampfpanzer, und in den Händen von jemandem, der ihn wirklich fahren kann, der stärkste Kauf im Spiel. Eine 120-mm-Kanone, eine Koaxialkanone, ein M249, Rauch, ein Rumpf mit 800 HG und einer verstärkten Zone von 350 HG an der Front. Gewehre richten überhaupt nichts an ihm aus.
Der Haken bei allen drei ist derselbe, und es ist eine einzige Frage: Setzt der Gegner Raketenwerfer ein. Die Ketten haben je 125 HG, und der Kraftstofftank hat 100 bis 150, also beendet eine Rakete am richtigen Fleck ein Fahrzeug für $14.000.
Gegen ein Team, das keine Panzerabwehr gekauft hat, ist ein guter Panzerfahrer kaum zu stoppen. Er hält einen Zugang allein, tötet alles, was ihn quert, und der Gegner hat kein Werkzeug, das ihn erreicht. Gegen ein Team, das doch welche hat, braucht er Infanterie an seiner Seite und einen Fluchtweg.
Der L2A6 ist also eher eine Einschätzung der Lobby als eine pauschale Empfehlung. Schau dir an, was die anderen Teams im letzten Leben gekauft haben, dann entscheide.
Kraftstoff ist ein echtes Limit
Alles hier verbraucht Kraftstoff, und die Reichweiten sind kürzer als die Karte.
| Fahrzeug | Kraftstoff | Reichweite |
|---|---|---|
| Bobcat | 18 L | 8 km |
| Dünenbuggy | 68 L | 14 km |
| Kodiak | 50 L | 17 km |
| Humvee | 65 L | 20 km |
| URAL | 85 L | 21 km |
| MH-6 | 105 L | 24 km |
| Z20 Lakota | 120 L | 27 km |
| SPH-2 | 105 L | 13 km |
| L2A6 | 110 L | 14 km |
| Havoc | 130 L | 30 km |
Bakurani ist 9,9 km breit. Ein Bobcat mit 8 km Reichweite kommt nicht hin und zurück, und ein SPH-2 mit 13 km Reichweite hat gerade noch einen Stellungswechsel im Tank. Plane die Route, bevor du das Fahrzeug kaufst.
Was wir kaufen, und wann
- Unter $5.000: der Kodiak Pickup für $3.000. Nichts Billigeres ist den Slot wert, also spare, bis du ihn dir leisten kannst.
- $5.000 bis $15.000: die AH-6M für $7.000, wenn du fliegen kannst, die MH-6 für $6.250 für Transportflüge, die Z20 Lakota mit Miniguns für $8.000, wenn du beides willst.
- $15.000 bis $30.000: der L2A6 für $14.000, sobald du geprüft hast, dass der Gegner keine Raketenwerfer einsetzt.
- Über $30.000: was das Match gerade braucht. Der SPH-2, wenn du lieber von der Basis aus schiesst, der Havoc, wenn dir der Himmel gehört.
Bevor du dich für etwas mit Laderaum entscheidest, prüfe die Ladung im Ladungsplaner. Er zeigt dir, was wirklich passt und was die Fahrt wert ist.
Häufige Fragen
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Wie viel kostet ein Helikopter in WARDOGS?
Welches Fahrzeug in WARDOGS trägt die meisten Leute?
Lohnen sich Panzer in WARDOGS?
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