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Wardogs Zone hat einen eigenen Server, und er öffnet zum Start

Wir haben gesagt, dass die Community einen eigenen Server bekommt, sobald BULKHEAD das Betreiben eigener Server erlaubt, und Wardogs Zone EU #1 steht jetzt in Deutschland, mit hundert Slots. Er nimmt ab 16:00 UTC am Donnerstag, den 10. September, Spieler auf, und die Adresse, die Einstellungen und die Live-Spielerzahl liegen alle auf seiner eigenen Unterseite hier bei uns.

Veröffentlicht7. Sept. 2026
Aktualisiert10. Sept. 2026
Lesen5 Min.
VonWardogs Zone
CommunityServerEarly AccessStart
Ein Trupp sammelt sich im ersten Licht neben einem Kodiak und einem Humvee, ein Little Bird startet hinter ihnen. Wardogs Zone Community-Server, 100 Spieler, öffnet zum Launch.
Der Server öffnet in
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Darauf spielen
Über Steam beitreten

Steam übergibt die Adresse an dein Spiel und setzt dich direkt auf Wardogs Zone EU #1 ab. Passiert nichts, kopiere die Adresse und füge sie mit open davor in die Konsole im Spiel ein, oder lies auf der Serverseite jede Einstellung nach, mit der er läuft.

Unser eigener Server

Im August haben wir gesagt: Wenn die Seite weiter wächst, holen wir der Community einen eigenen Server, sobald BULKHEAD das erlaubt. Die Seite ist weiter gewachsen. Diese Woche hat BULKHEAD seine Hosting-Partner genannt und die Bestellungen geöffnet, und unserer ist dabei. Von der Minute an, in der Early Access freigeschaltet wird, steht Wardogs Zone EU #1 im Browser mit 100 Slots, und die wollen wir zusammen mit dir füllen.

ServerWardogs Zone EU #1
Adresse216.144.249.69:7777
RegionEuropa, gehostet in Deutschland
Spieler100, über die drei Fraktionen
ÖffnetDo. 10. Sep. 2026 · 16:00 UTC
EinstellungenStandardregeln, 30-Sekunden-Tick der Control Zone, klares Wetter
Kosten für dichNichts. Jede Kopie des Spiels kann beitreten.

Er hat jetzt eine eigene Seite hier auf der Website, auf der du jede Einstellung nachlesen kannst, bevor du beitrittst, die Adresse mit einem Klick kopierst oder sie direkt an Steam übergibst. Die Seite zeigt auch die Spielerzahl, damit du weißt, ob noch Platz ist, bevor du dich durch den Ladebildschirm quälst.

Was ein Community-Server ändert

Ein offizieller Server gibt dir neunundneunzig Fremde. Unserer gibt dir Leute aus demselben Discord. Der Proximity-Voice-Chat füllt sich mit Trupps, die sich schon kennen, der Pilot, der dich einfliegt, trägt einen Namen, den du wiedererkennst, und die FOB, die auf dem Grat entsteht, hat jemand am Abend davor im Basenplaner gezeichnet.

Er gibt uns auch einen Ort, an dem wir Dinge veranstalten können. Launch-Nacht. Squad-Nächte. Eine Geschützlinie, deren Spotter tatsächlich antwortet. Ein volles Hundert-Spieler-Gefecht, bei dem wir versprechen können, dass es voll wird, weil wir es selbst füllen. Am Match selbst ändert sich nichts: die gleichen Karten, die gleiche Control Zone, die gleichen drei Fraktionen.

Vorwarnung
Hundert Slots sind in einer Launch-Nacht schnell weg. Zeigt der Server voll, stell dich in die Warteschlange oder warte mit uns in Voice, wir sagen sofort Bescheid, wenn ein Platz frei wird. Ein reservierter Slot kostet fünf Euro im Monat und stellt dich vor alle, die ohne einen warten, und er bezahlt die Rechnung für die Maschine, auf der der Server läuft.

So findest du ihn

Die Taste Beitreten über Steam oben in diesem Beitrag ist der schnellste Weg hinein, weil Steam die Adresse an dein Spiel weiterreicht und dich direkt auf dem Server absetzt. Dasselbe Tastenpaar findest du auf der Serverseite, und falls du es lieber von Hand machst: Die Adresse ist 216.144.249.69:7777.

Im Spiel selbst öffne den Server-Browser aus dem Hauptmenü, wähle Europa und such nach der Zeile, unter der er sich einträgt, die lautet Wardogs Zone EU#1 | 30s tick | Rotating map | Clear only.

  • Wähl zuerst eine Region. In der Beta blieb die Liste leer, bis eine ausgewählt war, siehst du also nichts, ist das die Lösung.
  • Die Konsole hilft, wenn der Browser langsam aktualisiert. Öffne sie im Spiel und tippe open 216.144.249.69:7777.
  • Klär die Fraktion mit deinem Trupp, bevor ihr beitretet. Die drei Teams füllen sich getrennt, und ein Trupp, der auf zwei davon verteilt ist, ist kein Trupp mehr.
  • Schalt Voice ein. Mit Leuten zu spielen, die du kennst, ist der halbe Sinn der Sache, die andere Hälfte ist, sie zu hören.

Launch-Nacht

Early Access wird um 16:00 UTC am Donnerstag, 10. September freigeschaltet, und der Server nimmt ab dieser Minute Spieler auf. Wir sind vom ersten Drop an dabei und den ganzen Abend in Voice. Wenn du die Leute hinter der Seite treffen willst, ist das Zeit und Ort dafür.

Dafür gibt es ein Event im Discord-Kalender. Klick auf Interessiert, und Discord meldet sich, wenn die Türen öffnen. In den Squad-up-Kanälen finden sich die Vierertrupps zusammen, und ein Fahrzeug voller Leute, die du kennst, schlägt eine Solo-Warteschlange jedes Mal. Die Startzeit bei dir, die Downloadgröße und die Checkliste vor dem Start stehen im Countdown-Beitrag.

Hausregeln

Es ist ein Community-Server, also laufen darauf Community-Regeln, und die sind kurz. Spiel das Spiel, sprich mit deinem Team, und behandle die anderen neunundneunzig so, wie du von einem vollen Server behandelt werden willst.

  • Keine Cheats, keine Exploits, kein Griefing der eigenen Seite. Dieselbe Null-Toleranz wie im Discord.
  • Absichtliches Teamkilling und Spawn-Camping fliegen dich raus. In einem Hundert-Spieler-Gefecht passieren Unfälle, niemand wird für eine verschätzte Mörsergranate gebannt.
  • Halt Voice nutzbar. Musik, Soundboards und Schreien über einen Trupp-Call werden gemutet.
  • Staff spielt auf dem Server und moderiert ihn. Alles, was einen zweiten Blick braucht, läuft über ein Ticket im Discord.

Erst klar Schiff machen

Ein Abend mit der Seite reicht, um das Gelände zu kennen, bevor du den Server betrittst. Lies das vor der Warteschlange, und verbring die Nacht in der Zone statt in den Menüs.

  • Kalkuliere deine erste Ausrüstung im Ausrüstungsplaner, Magazine und Erste-Hilfe-Set mitgerechnet.
  • Zeichne die FOB, auf der du stehen willst, im Basenplaner und teil den Plan mit deinem Trupp, damit das Erste, was auf unserem Server steht, eure ist.
  • Lern das Gelände in der Kartenansicht: Türme, Siedlungen, Spawns und die Control-Zone-Plätze, zwischen denen jede Rotation wechselt.
  • Wenn du eine Geschützlinie führst, halt den Artillerierechner auf einem zweiten Bildschirm bereit und gib den Relay-Code an deinen Spotter weiter.
  • Kauf dich auf Steam ein, falls noch nicht, damit nur noch der Download zwischen dir und unserem Server steht.

Häufige Fragen

Hat Wardogs Zone einen eigenen WARDOGS-Server?

Ja. Wardogs Zone EU #1 ist ein Community-Server für 100 Spieler, gehostet in Deutschland, und öffnet mit Early Access am Donnerstag, 10. September 2026, um 16:00 UTC.

Wie viele Spieler fasst der Wardogs-Zone-Server?

100, das komplette WARDOGS-Match, aufgeteilt auf die drei Fraktionen.

Wie trete ich dem Wardogs-Zone-Server bei?

Öffne die Serverseite und drücke Beitreten über Steam, das gibt die Adresse direkt an dein Spiel weiter. Im Spiel selbst öffne den Server-Browser, wähle Europa und such Wardogs Zone EU #1 in der Liste. Jede Kopie des Spiels kann beitreten, ohne etwas zu bezahlen oder sich anzumelden.

Wie lautet die IP-Adresse des Wardogs-Zone-Servers?

216.144.249.69:7777. Der Spielport ist 7777, die Maschine steht in Deutschland, und die Serverseite hat eine Kopieren-Taste daneben, damit du sie nie selbst eintippen musst.

Wann öffnet der Wardogs-Zone-Server?

16:00 UTC am Donnerstag, 10. September 2026, in der Minute, in der Early Access auf Steam freigeschaltet wird. Die Uhr oben auf dieser Seite läuft darauf zu.

Muss ich im Discord sein, um dort zu spielen?

Nein. Der Server steht jedem offen, und die Adresse sowie jede Einstellung, mit der er läuft, stehen auf seiner eigenen Seite. Im Discord bilden sich die Trupps, das hilft also trotzdem.

Kann jeder einen WARDOGS-Community-Server betreiben?

Ja. BULKHEAD nimmt Bestellungen über zwei zugelassene Hosting-Partner an, QONZER und BisectHosting, und die Server gehen mit Early Access live. So ist auch unserer entstanden.