Die beste Waffe in jeder Klasse
Wir haben jede Waffe im Spiel danach eingestuft, wie schnell sie wirklich tötet, und uns dann angesehen, was jede einzelne kostet. Mehrere Klassen haben einen klaren Gewinner, und eine davon ist fast kostenlos.
Wie wir das gerankt haben
Eine Regel: wie lange es vom Abzug bis zum Fallen des Ziels dauert, gegen eine unbedeckte Brust mit Standardmunition aus nächster Nähe. Jede Zahl unten stammt aus unserer TTK-Rangliste.
Wo die schnellste Waffe nicht die ist, die wir kaufen würden, haben wir der Rangliste widersprochen, denn Preis und Handling entscheiden mehr Kämpfe als eine Hundertstelsekunde.
| Klasse | Am schnellsten | Tötung | Preis | Unsere Wahl |
|---|---|---|---|---|
| Schrotflinte | MP43 | 1 Schuss | $400 | MP43 |
| Scharfschütze | AMR 50 | 1 Schuss | $8.800 | Mosin Nagant |
| Sturmgewehr | FAL | 2 Treffer · 0,09 s | $5.500 | FAL |
| Markschütze | SVD | 2 Schuss · 0,13 s | $4.800 | SKS |
| SMG | Super-45 | 4 Schuss · 0,15 s | $2.600 | Super-45 |
| Pistole | GGX 18 | 5 Schuss · 0,20 s | $800 | M1911 |
| LMG | M249 SAW | 4 Schuss · 0,21 s | $3.200 | M249 SAW |
Schrotflinte: MP43
MP43
01Der günstigste Instant-Kill im Spiel.
Hundertachtzig Schaden gegen hundert Gesundheit. Alles Ungepanzerte, das du sauber triffst, ist tot, bevor es merkt, dass der Kampf begonnen hat.
Die M500 macht genau denselben Schaden für $1.200 und feuert mit 120 Schuss pro Minute gegenüber den 900 der MP43. Wir finden kein Argument dafür.
- Händlerpreis
- $400
- Brust, ungeschützt
- 1 Schuss
- Kopf, ungeschützt
- 1 Schuss
- Schaden pro Abzug
- 180
- Feuerrate
- 900 Schuss/min
- Preis
- $400
Sturmgewehr: FAL
FAL
02Ein Kampfgewehr im Gewand eines Sturmgewehrs.
Sechzig Schaden pro Schuss aus einer .308-Hülse. Die 5.56er-Gewehre schaffen 28. Zwei auf die Brust, einer auf den Kopf, und eine effektive Reichweite von 800 Metern, an die kein anderes Gewehr der Klasse herankommt.
Sie kostet $5.500, und das lohnt sich, wenn du damit am Leben bleibst. Jedes andere Sturmgewehr braucht vier Treffer auf die Brust.
- Händlerpreis
- $6.500
- Brust, ungeschützt
- 2 Treffer · 0,09 s
- Kopf, ungeschützt
- 1 Schuss
- Schaden pro Schuss
- 60.0
- Effektive Reichweite
- 800 m
- Preis
- $5.500
Wenn $5.500 nicht drin sind, macht die T-21 für $600 denselben Schaden von 28 wie die $2.800 teure M4, bei 750 statt 800 Schuss pro Minute. Das sind 0,24 Sekunden gegenüber 0,23, für $2.200 weniger.
SMG: Super-45
Super-45
03Die schnellste Waffe im Spiel, die keine Schrotflinte ist.
Zwölfhundert Schuss pro Minute mit .45. Vier auf die Brust in 0,15 Sekunden und zwei auf den Kopf in 0,05, das schlägt jedes Gewehr im Spiel.
Der Haken ist das Kaliber. Die effektive Reichweite liegt bei 50 Metern, also ist das eine Waffe für den Nahkampf in Gebäuden, und sonst nichts.
- Händlerpreis
- $2.600
- Brust, ungeschützt
- 4 Schuss · 0,15 s
- Kopf, ungeschützt
- 2 Schuss · 0,05 s
- Feuerrate
- 1200 Schuss/min
- Kaliber
- .45 ACP
- Preis
- $2.600
Die AMP-9 für $900 ist die günstige Antwort mit fünf Treffern auf die Brust in 0,27 Sekunden. Sie ist die Waffe, die wir jedem in die Hand drücken, der gerade pleite gespawnt ist.
Präzisionsgewehr: SKS
Die SVD ist die schnellste ihrer Klasse mit zwei Treffern auf die Brust in 0,13 Sekunden, und die BMR-308 schlägt am härtesten zu mit 78 Schaden pro Schuss.
Wir kaufen die SKS. Sie tötet ebenfalls mit zwei Treffern auf die Brust, sie nimmt einen unbedeckten Kopf ebenfalls mit einem, und sie kostet $2.400 gegenüber den $4.800 der SVD und den $6.000 der BMR-308. Der Unterschied liegt bei 0,14 Sekunden gegenüber 0,13.
| Gewehr | Brust | Kopf | Preis |
|---|---|---|---|
| SVD | 2 · 0,13 s | 1 Schuss | $4.800 |
| BMR-308 | 2 · 0,13 s | 1 Schuss | $6.000 |
| SKS | 2 · 0,14 s | 1 Schuss | $2.400 |
$2.400 extra für eine Hundertstelsekunde zu zahlen ist genau die Art von Entscheidung, für die dieses Spiel dich bestraft.
Scharfschütze: Mosin Nagant
Mosin Nagant
04Alles, was die teuren Repetierbüchsen können, nur günstiger.
Die SV98 kostet $5.200 und macht denselben Schaden. Die MK22 kostet $6.400 und macht 87. Alle drei brauchen für eine ungepanzerte Brust zwei Schuss und für einen ungepanzerten Kopf einen.
Lädst du Zerfetzend-Munition, tötet die Mosin eine ungepanzerte Brust direkt mit einem Schuss, und auch das Becken mit einem Schuss, selbst durch Stufe 1, Stufe 2 und Stufe 3 Körperpanzerung.
- Händlerpreis
- $4.500
- Brust, ungeschützt
- 2 Schuss
- Kopf, ungeschützt
- 1 Schuss
- Schaden pro Schuss
- 79.8
- Mündungsgeschwindigkeit
- 865 m/s
- Preis
- $4.500
Die AMR 50 ist für $8.800 der wahre König: 155 Schaden auf die Brust töten jeden Ungepanzerten mit einem Schuss, 342 auf den Kopf. Außerdem feuert sie mit 41,5 Schuss pro Minute, Fehlschüsse werden teuer.
Pistole: M1911
Die GGX 18 ist mit 1.200 Schuss pro Minute am schnellsten, fünf Treffer auf die Brust in 0,20 Sekunden. Wir nehmen trotzdem die M1911.
| Pistole | Brust | Kopf | Preis |
|---|---|---|---|
| GGX 18 | 5 · 0,20s | 3 Schuss | $800 |
| M1911 | 3 · 0,28s | 2 Schuss | $300 |
| Deagle | 3 · 0,45s | 1 Schuss | $900 |
| Judge | 3 · 0,60s | 2 Schuss | $250 |
Dreihundert Dollar für einen Kill mit drei Schuss. Eine Seitenwaffe gibt es, weil deine Primärwaffe im schlimmsten Moment leer wurde, und in diesem Moment zählt Schaden pro Schuss, nicht ein schnell leergeschossenes Magazin.
Die Deagle ist die Ausnahme für $900: ein Schuss auf einen ungeschützten Kopf mit 102,9 Schaden.
LMG: M249 SAW
Nur zwei Maschinengewehre sind eine Erwähnung wert. Die M249 SAW kostet $3.200, feuert 5.56 mit 850 Schuss pro Minute und tötet eine ungeschützte Brust in vier Schuss in 0,21 Sekunden, schneller als jedes Sturmgewehr außer der FAL.
Die PKM kostet $4.500 und feuert 7.62x54 mit 57,8 Schaden pro Schuss, das tötet in zwei Treffern. Sie schlägt härter ein und ist die Waffe, die wir für eine feste Stellung nehmen würden.
Keine der beiden ist eine Waffe, die du dorthin nimmst, wo du dich schnell bewegen musst.
Wenn du dir nur eine Sache merkst
Die günstigen Optionen liegen viel näher an den teuren, als die Preisschilder vermuten lassen. Ein T-21 für $600 liegt eine Hundertstelsekunde hinter einer M4 für $2.800. Eine SKS für $2.400 liegt eine Hundertstelsekunde hinter einer BMR-308 für $6.000.
Gib den Unterschied für Körperpanzerung und Munition aus. Dort entscheiden sich die Kämpfe wirklich.
Häufige Fragen
Welche Waffe tötet in WARDOGS am schnellsten?
Was ist das beste Sturmgewehr in WARDOGS?
Was ist das beste Scharfschützengewehr in WARDOGS?
Was ist die beste SMG in WARDOGS?
Wardogs Zone hat einen eigenen Server, und er öffnet zum Start
Hundert Slots mit unserem Namen an der Tür, offen in der Minute, in der Early Access startet. Die Adresse und die Einstellungen stehen jetzt auf ihrer eigenen Seite.
WARDOGS schaltet sich Donnerstag um 16:00 UTC frei: der Early-Access-Countdown
16:00 UTC am Donnerstag. Mittag in New York, fünf Uhr abends in London, zwei Uhr morgens in Sydney. Die Uhr läuft auf dieser Seite.
WARDOGS Early Access: Startzeit, Preis und was du bekommst
Die Türen öffnen um 16:00 UTC am Zehnten. Was $39,99 am ersten Tag bringen, und wer unserer Meinung nach auf einen Patch warten sollte.
