Die beste Waffe in jeder Klasse
Wir haben jede Waffe im Spiel danach eingestuft, wie schnell sie wirklich tötet, und uns dann angesehen, was jede einzelne kostet. Mehrere Klassen haben einen klaren Gewinner, und eine davon ist fast kostenlos.
Wie wir das gerankt haben
Eine Regel: wie lange es vom Abzug bis zum Fallen des Ziels dauert, gegen eine unbedeckte Brust mit Standardmunition aus nächster Nähe. Jede Zahl unten stammt aus unserer TTK-Rangliste.
Wo die schnellste Waffe nicht die ist, die wir kaufen würden, haben wir der Rangliste widersprochen, denn Preis und Handling entscheiden mehr Kämpfe als eine Hundertstelsekunde.
| Klasse | Am schnellsten | Tötung | Preis | Unsere Wahl |
|---|---|---|---|---|
| Schrotflinte | MP43 | 1 Schuss | $400 | MP43 |
| Scharfschütze | AMR 50 | 1 Schuss | $14.800 | Mosin Nagant |
| Sturmgewehr | TCX-SPR | 4 Schuss · 0,22 s | $3.200 | TCX-SPR |
| Markschütze | M14 | 3 Schuss · 0,17 s | $7.400 | SKS |
| SMG | Super-45 | 4 Schuss · 0,15 s | $5.600 | Super-45 |
| Pistole | GGX 18 | 5 Schuss · 0,20 s | $1.000 | M1911 |
| LMG | M249 SAW | 4 Schuss · 0,21 s | $3.200 | M249 SAW |
Schrotflinte: MP43
MP43
01Der günstigste Instant-Kill im Spiel.
Hundertachtzig Schaden gegen hundert Gesundheit. Alles Ungepanzerte, das du sauber triffst, ist tot, bevor es merkt, dass der Kampf begonnen hat.
Die M500 macht genau denselben Schaden für $1.200 und feuert mit 120 Schuss pro Minute gegenüber den 900 der MP43. Wir finden kein Argument dafür.
- Händlerpreis
- $400
- Brust, ungeschützt
- 1 Schuss
- Kopf, ungeschützt
- 1 Schuss
- Schaden pro Abzug
- 180
- Feuerrate
- 900 Schuss/min
- Preis
- $400
Sturmgewehr: TCX-SPR
TCX-SPR
02Gleichauf mit der M4 auf eine ungeschützte Brust und gegen jede Weste einen Schuss voraus.
Die TCX-SPR feuert 7.62x39 mit 800 Schuss pro Minute, und jeder Schuss macht 29 Schaden, wo die 5.56er-Gewehre auf 27,2 kommen. Das reicht nicht, um dir auf einer ungeschützten Brust einen Schuss zu sparen, dort braucht sie vier und landet sie wie die M4 in 0,22 Sekunden, aber bei jeder Panzerungsstufe spart sie dir einen, sodass eine Weste der Stufe 2 sechs Schuss braucht, wo die M4 sieben benötigt.
Sie kostet $3.200 und wird bei Infanterie auf Stufe 20 freigeschaltet, acht Stufen vor der M4. Die FAL kostet $6.000 und braucht dieselben vier Treffer auf die Brust wie der Rest der Klasse, für die sie 0,28 Sekunden braucht, also zahlst du dort für die Reichweite: Sie behält ihren vollen Schaden bis auf 800 Meter, während die TCX-SPR ab 400 Metern an Schaden verliert.
- Händlerpreis
- $3.200
- Brust, ungeschützt
- 4 Schuss · 0,22 s
- Kopf, ungeschützt
- 2 Treffer · 0,08 s
- Brust, Stufe 2 Körperpanzerung
- 6 Schuss · 0,38 s
- Schaden pro Schuss
- 29
- Preis
- $3.200
Wenn $3.200 immer noch zu viel sind, macht die T-21 für $1.200 denselben Schaden von 27,2 wie die $2.800 teure M4, bei 750 statt 800 Schuss pro Minute. Das sind 0,24 Sekunden gegenüber 0,22, für $1.600 weniger.
SMG: Super-45
Super-45
03Die schnellste Waffe im Spiel, die keine Schrotflinte ist.
Zwölfhundert Schuss pro Minute mit .45. Vier auf die Brust in 0,15 Sekunden und zwei auf den Kopf in 0,05, das schlägt jedes Sturmgewehr im Spiel.
Der Haken ist das Kaliber. Die effektive Reichweite liegt bei 50 Metern, also ist das eine Waffe für den Nahkampf in Gebäuden, und sonst nichts.
- Händlerpreis
- $5.600
- Brust, ungeschützt
- 4 Schuss · 0,15 s
- Kopf, ungeschützt
- 2 Schuss · 0,05 s
- Feuerrate
- 1200 Schuss/min
- Kaliber
- .45 ACP
- Preis
- $5.600
Die AMP-9 für $1.375 ist die Budget-Antwort mit fünf Treffern auf die Brust in 0,27 Sekunden, sobald Sani-Stufe 20 sie freischaltet. Bis dahin tötet die PP-19 Bizon, mit der jeder Sani startet, mit denselben fünf Schuss in 0,34 Sekunden für $1.000.
Präzisionsgewehr: SKS
Die M14 ist mit Abstand die schnellste ihrer Klasse. Sie feuert 700 Schuss pro Minute und teilt sich den härtesten Treffer mit der BMR-308 bei 45,1 Schaden pro Schuss, also töten drei Treffer eine ungeschützte Brust in 0,17 Sekunden, schneller als bei jedem Sturmgewehr im Spiel.
Wir kaufen die SKS. Jedes Präzisionsgewehr braucht drei Treffer auf die Brust und zwei auf einen ungeschützten Kopf, und die SKS für $2.400 steht der SVD für $4.800 durch jede Weste im Spiel Schuss für Schuss in nichts nach. Die zusätzlichen $2.400 der SVD kaufen dir vier Hundertstelsekunden und vollen Schaden bis auf 800 statt 400 Meter.
| Gewehr | Brust | Kopf | Preis |
|---|---|---|---|
| M14 | 3 · 0,17 s | 2 Schuss | $7.400 |
| SVD | 3 · 0,25 s | 2 Schuss | $4.800 |
| BMR-308 | 3 · 0,27 s | 2 Schuss | $6.250 |
| SKS | 3 · 0,29 s | 2 Schuss | $2.400 |
Die M14 ist die, auf die sich das Sparen lohnt. Sie tötet in 0,17 Sekunden gegenüber 0,29 bei der SKS und braucht vier Treffer durch eine Weste der Stufe 2, wo die SKS fünf braucht. Sie kostet $7.400 und wartet bis Aufklären auf Stufe 25, lohnt sich also, wenn du am Leben bleibst, um sie zu führen.
Scharfschütze: Mosin Nagant
Mosin Nagant
04Alles, was die teuren Repetierbüchsen können, nur günstiger.
Die SV98 kostet $5.200 und macht denselben Schaden. Die MK22 kostet $6.400 und macht 87. Alle drei brauchen für eine ungepanzerte Brust zwei Schuss und für einen ungepanzerten Kopf einen.
Lädst du Zerfetzend-Munition, tötet die Mosin eine ungepanzerte Brust direkt mit einem Schuss, und auch das Becken mit einem Schuss, selbst durch Stufe 1, Stufe 2 und Stufe 3 Körperpanzerung.
- Händlerpreis
- $4.500
- Brust, ungeschützt
- 2 Schuss
- Kopf, ungeschützt
- 1 Schuss
- Schaden pro Schuss
- 85.1
- Mündungsgeschwindigkeit
- 865 m/s
- Preis
- $4.500
Die AMR 50 ist für $14.800 der wahre König: 174 Schaden auf die Brust töten jeden Ungepanzerten mit einem Schuss, 384 auf den Kopf. Außerdem feuert sie mit 41,5 Schuss pro Minute, Fehlschüsse werden teuer.
Pistole: M1911
Die GGX 18 ist mit 1.200 Schuss pro Minute am schnellsten, fünf Treffer auf die Brust in 0,20 Sekunden. Wir nehmen trotzdem die M1911.
| Pistole | Brust | Kopf | Preis |
|---|---|---|---|
| GGX 18 | 5 · 0,20s | 3 Schuss | $1.000 |
| M1911 | 3 · 0,28s | 2 Schuss | $300 |
| Deagle | 3 · 0,45s | 1 Schuss | $750 |
| Judge | 3 · 0,60s | 2 Schuss | $250 |
Dreihundert Dollar für einen Kill mit drei Schuss. Eine Seitenwaffe gibt es, weil deine Primärwaffe im schlimmsten Moment leer wurde, und in diesem Moment zählt Schaden pro Schuss, nicht ein schnell leergeschossenes Magazin.
Die Deagle ist die Ausnahme für $750: ein Schuss auf einen ungeschützten Kopf mit 132,3 Schaden.
LMG: M249 SAW
Drei Maschinengewehre sind eine Erwähnung wert. Die M249 SAW kostet $3.200, feuert 5.56 mit 850 Schuss pro Minute und tötet eine ungeschützte Brust in vier Schuss in 0,21 Sekunden, schneller als jedes Sturmgewehr im Spiel. Das Evo-3 Ultra feuert .308 und braucht trotzdem vier Treffer auf die Brust, für die es 0,26 Sekunden braucht, und mit $7.250 ist es das teuerste der drei.
Die PKM kostet $4.100 und feuert 7.62x54 mit 32 Schaden pro Schuss, tötet also ebenfalls eine ungeschützte Brust in vier Treffern. Sobald Westen ins Spiel kommen, schlägt sie härter ein: Durch Stufe 2 braucht sie sechs Treffer, wo die SAW sieben braucht. Sie ist die Waffe, die wir für eine feste Stellung nehmen würden.
Keine der beiden ist eine Waffe, die du dorthin nimmst, wo du dich schnell bewegen musst.
Wenn du dir nur eine Sache merkst
Die günstigen Optionen liegen viel näher an den teuren, als die Preisschilder vermuten lassen. Eine T-21 für $1.200 tötet eine ungeschützte Brust in 0,24 Sekunden, wo eine M4 für $2.800 0,22 braucht. Eine SKS für $2.400 steht einer SVD für $4.800 Schuss für Schuss in nichts nach.
Gib den Unterschied für Körperpanzerung und Munition aus. Dort entscheiden sich die Kämpfe wirklich.
Häufige Fragen
Welche Waffe tötet in WARDOGS am schnellsten?
Was ist das beste Sturmgewehr in WARDOGS?
Was ist das beste Scharfschützengewehr in WARDOGS?
Was ist die beste SMG in WARDOGS?
WARDOGS Season 2 Patchnotes: Was sich geändert hat und was das für dich bedeutet
Die .308 hat ein Viertel ihres Schadens verloren, Stufe 20 braucht weniger als die halbe EP, und ein bewaffneter Little Bird kostet jetzt $12.000. Die ganze Season, sortiert.
Wardogs Zone hat einen eigenen Server, und er öffnet zum Start
Hundert Slots mit unserem Namen an der Tür, offen in der Minute, in der Early Access startet. Die Adresse und die Einstellungen stehen jetzt auf ihrer eigenen Seite.
WARDOGS schaltet sich Donnerstag um 16:00 UTC frei: der Early-Access-Countdown
16:00 UTC am Donnerstag. Mittag in New York, fünf Uhr abends in London, zwei Uhr morgens in Sydney. Die Uhr läuft auf dieser Seite.