Manual de campo do WARDOGS
Mecânicas, sistemas e números, escritos de forma clara e ligados direto ao banco de dados e às calculadoras que provam cada um deles.
A Control Zone
A partida em si. Pontuação por presença, a Hot Zone que vale em dobro, torres de broca e seus códigos, e onde você surge de volta.
Classes e progressão
Seis trilhas de EXP que você nunca escolhe, o nível WARDOG que soma todas elas, e por que o arsenal está aberto para você muito antes do que as pessoas pensam.
Armadura, munição e tempo de abate
Doze zonas de acerto, por que dois fuzis do mesmo calibre acertam de formas diferentes, munição padrão contra Dano à Carne contra perfurante, e o que a armadura realmente faz.
Dinheiro e a economia
Uma carteira só, que continua entre partidas. O que a zona paga, quanto vale de verdade um abate na Hot Zone, e o reembolso que a maioria dos jogadores nunca recebe.
Paraquedas
Abrir e soltar o paraquedas em pleno ar, e se o Paraquedas Esportivo merece os mil dólares e nove quilos que pede.
Falta alguma coisa que você queira ver aqui? Comente no Discord e isso sobe na lista.
