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WARDOGS.ZONE
Regras básicas

Privacidade

A versão resumida: sem rastreadores de terceiros, alguns anúncios identificados do Google, e fazer login é a única coisa para a qual o próprio site define um cookie. Aqui está a versão completa.

Se uma tradução desta página for diferente da versão em inglês, a versão em inglês prevalece.

O que o site contabiliza

O Wardogs Zone roda seu próprio contador de visitas no próprio servidor. Ele funciona sem cookies. Quando você abre uma página, ele registra que a página recebeu uma visita: o endereço da página, o país de onde veio a visita, a família do navegador e o site que levou até aqui. Seu endereço IP ajuda a identificar o país e não é guardado junto com as contagens.

As ferramentas também contam eventos de uso anônimos, coisas como uma arma sendo escolhida na calculadora de dano ou um quadro de esquadrão sendo publicado. Os eventos levam nomes de itens e marcadores de modo, nunca texto livre que você digitou. O contador não tem ID de publicidade e não faz rastreamento entre sites, e seus números nunca saem do servidor.

O que fica no seu navegador

Seu trabalho fica no armazenamento local do seu navegador: conjuntos salvos, manifestos de carga, painéis de artilharia, checklists de progressão, preferências de interface e a confirmação do aviso de privacidade. Ele fica só na sua máquina. O site recebe uma parte disso somente quando você publica um conjunto ou coloca um painel no ar, e as duas coisas são cliques deliberados em um botão. Limpe os dados do seu navegador e a cópia local desaparece.

Login

O hub de conjuntos, os quadros de bases e a loja de pré-fabricados são as partes do site que têm contas, e existem duas formas de entrar: Discord e Steam. Uma conta pode ter os dois conectados.

Entrar com o Discord pede o escopo identify, que cobre seu ID do Discord, nome de usuário, nome de exibição e avatar. É só isso que é pedido. O site não consegue ler seu email, sua lista de servidores, suas mensagens ou qualquer outra coisa na sua conta do Discord.

Entrar com a Steam entrega ao site seu SteamID e nada mais. A partir disso, o site lê seu perfil público da Steam: seu nome na Steam, foto, o país que você exibe, se houver, a data de criação da conta e suas horas em WARDOGS quando seus detalhes do jogo estão públicos. As horas são atualizadas quando você entra e quando você aperta Atualizar no seu perfil. Desconectar a Steam remove tudo isso.

Esses valores são guardados aqui, junto com a data do seu primeiro login e a data em que você foi visto por último. Eles ficam até a conta ser excluída. Sair da conta limpa o cookie e mantém a conta no lugar, então entrar de novo continua de onde você parou. Conectar um login que já tem sua própria conta funde essa conta com a que você está usando.

Progressão do jogo

Quando você conecta a progressão do jogo, trocamos seu login assinado da Steam com o backend do WARDOGS e mantemos a sessão de jogo resultante criptografada no nosso servidor. Isso é separado de entrar neste site. A integração lê a progressão; ela não compra itens nem muda seu conjunto.

Guardamos leituras com data da sua temporada, níveis de função e EXP, dinheiro, ouro, desbloqueios comprados e coleção. A atualização automática opcional lê esses dados a cada quinze minutos, aproximadamente. Arquivos de progressão enviados manualmente são identificados como enviados pelo jogador. Seus níveis de função registrados aparecem no seu perfil público. Dinheiro, desbloqueios, coleção e histórico são visíveis só para você.

O rastreamento começa com a primeira leitura. As datas de desbloqueio indicam quando observamos cada um pela primeira vez, e os preços do catálogo não indicam o que você pagou. Desconectar a progressão exclui a sessão de jogo guardada e todo o histórico de progressão. Desconectar a Steam ou excluir sua conta também remove esses dados.

Os cookies

Estes são definidos por este site. Nenhum é definido se você nunca fizer login. Os cookies de anúncios são do Google, e eles têm sua própria seção mais abaixo.

wdz_session30 dias

Mantém você conectado. Ele guarda o id da sua conta, identificador, nome de exibição, avatar e quais logins estão conectados, assinado com uma chave do servidor para não poder ser editado, e scripts na página não conseguem lê-lo. Sair da conta o exclui.

wdz_oauth10 minutos

Protege a ida até o Discord ou a Steam e a volta, para que ninguém consiga te dar um login falsificado. Ele é descartado no momento em que você retorna.

wdz_progression10 minutos

Protege uma conexão de progressão do jogo enquanto você visita a Steam. Ele é removido quando você retorna.

Esses cookies são necessários para um login que você pediu, por isso não existe um banner de consentimento para você clicar. Nada aqui é usado para traçar seu perfil ou te seguir para outros sites.

O que publicar torna público

Publicar um conjunto guarda o nome dele, suas notas, o próprio conjunto e a hora em que você postou, tudo associado à sua conta. Qualquer pessoa pode ler. Votar registra qual conta votou de que forma em qual conjunto, então um voto pode ser trocado depois e ainda ser contado só uma vez.

Publicar também cria um registro temporário para controle de excesso de postagens: a hora, sua conta e uma impressão digital embaralhada da sua conexão, guardado por duas horas para manter os limites de postagem. O endereço em si nunca é guardado, e essa impressão digital não pode ser transformada de volta em um endereço.

Sua página de perfil mostra seu nome de exibição, identificador, avatar, data de entrada, conjuntos publicados e a pontuação que eles ganharam, e depois que a Steam é conectada, seu nome na Steam, o país que você exibe e suas horas em WARDOGS. Ela fica em /u/your-handle e é visível para qualquer pessoa, conectada ou não.

O relay do esquadrão

Um painel de artilharia ao vivo é a única coisa que sai da sua máquina sem envolver uma conta. Colocar um painel no ar compartilha o painel através de um servidor relay: posições de armas e alvos, marcadores, desenhos e o codinome que você digitou. Qualquer pessoa com o código do painel vê esse estado. Esse é o objetivo disso.

As salas existem só na memória do relay. Elas fecham alguns minutos depois que o último jogador sai e nunca são gravadas em disco. Escolha um codinome que você não tenha problema em mostrar para o seu esquadrão.

Anúncios

Algumas páginas têm um anúncio cada, servido pelo Google AdSense e identificado como tal: o final de um guia ou de um capítulo do Manual de campo, o rodapé de uma página de item, e um conjunto, base ou pré-fabricado publicado. As ferramentas, as calculadoras, o construtor e os mapas não têm nenhum.

O Google e os anunciantes com quem ele trabalha podem definir cookies e ler identificadores do seu navegador para escolher e medir esses anúncios, inclusive a partir das suas visitas a este e a outros sites. Na UE, no Reino Unido e na Suíça, a caixa de consentimento do Google pergunta antes de qualquer uma dessas coisas acontecer, e o botão abaixo abre essa caixa de novo para que uma escolha possa ser trocada. Em outros lugares, o Google exibe os anúncios segundo suas próprias regras.

Como o Google usa esses dados está detalhado na página de parceiros dele. Anúncios personalizados podem ser desativados nas Configurações de anúncios do Google. Um bloqueador de anúncios é respeitado: nada no site tenta contornar um.

Se você comprar uma vaga reservada

Vagas reservadas nos nossos servidores da comunidade são pagas através do Stripe. Os dados do seu cartão vão para o Stripe e nunca chegam a este site, e o Stripe cuida deles seguindo sua própria política de privacidade como processador de pagamentos.

O que o site guarda é o registro ao lado do dinheiro: qual assinatura você tem, se ela está paga em dia, o SteamID64 para o qual foi comprada, e uma linha por fatura com o valor, a data e um link para o recibo do próprio Stripe. Seu nome vai para o Stripe junto com o registro de cliente, para que a fatura tenha algo escrito nela.

Seu SteamID64 é a parte que precisa sair do site. Ele é escrito na própria lista de vagas reservadas do servidor, porque é assim que um servidor de jogo te reconhece na entrada, e ele é removido dessa lista quando sua vaga termina.

Excluir sua conta cancela qualquer assinatura e remove todas as linhas acima. O Stripe guarda suas próprias cópias dos pagamentos, o que é exigido por motivos fiscais e contábeis, e essas cópias não são nossas para apagar.

Jogando nos nossos servidores

Quando você joga em um dos nossos servidores da comunidade, o servidor reporta seu SteamID64, seu nome no jogo e seu placar da partida: abates, mortes, o dinheiro que a partida te pagou e a facção em que você está. O site mantém totais acumulados desses dados, e do tempo que você passa em cada servidor, associados ao seu SteamID64, e guarda cada partida que você jogou como uma linha própria: o mapa, o resultado, e o que seu placar somou nela, com seu nome como o placar mostrou.

O histórico de partidas deste site e o registro de partidas no nosso Discord nomeiam os jogadores da mesma forma que o placar do jogo, então qualquer pessoa que estivesse na partida poderia ter lido os mesmos nomes ali. Os totais acumulados aparecem ao lado da sua conta só depois que aquele SteamID64 é conectado a uma conta aqui: na classificação do servidor, no seu perfil e na classificação do nosso Discord quando o Discord também está conectado. A equipe pode ler o histórico de qualquer jogador pelo SteamID64, partida por partida, e é assim que um jogador denunciado é analisado. Eles também podem escrever anotações sobre isso entre si e registrar uma advertência, com quem escreveu cada uma. Uma advertência também é sussurrada para você no jogo, no momento em que é escrita, se você estiver no servidor, e na próxima vez que entrar em um, se não estiver. As duas ficam associadas ao SteamID64 como registros de moderação, da mesma forma que a lista de banimentos do próprio servidor. Com o Discord conectado, o tempo que você passa fazendo seeding em um servidor também paga EXP no nosso Discord, o que é registrado na sua conta do Discord, assim como o tempo que você passa com a tag do clã da comunidade ativada. Um servidor que você entra sem as duas contas conectadas pode sussurrar uma linha para você no jogo dizendo onde conectá-las, no máximo uma vez por dia.

Nossos servidores também registram cada abate no momento em que ele acontece: quem abateu quem, com qual item, de que distância e se foi um tiro na cabeça ou um abate corpo a corpo. O site mantém cada abate por noventa dias e um total diário por arma enquanto o registro existir. A equipe lê esses dados para identificar jogadas que não deveriam ser possíveis, como uma taxa de tiros na cabeça muito acima do que qualquer outro jogador consegue com as mesmas armas, ou abates de uma distância maior do que a arma alcança, e um alerta desses checks é motivo para uma pessoa analisar, não algo que age por conta própria.

Desconectar o Steam remove seu registro de todas as classificações imediatamente, e excluir sua conta remove o próprio registro, incluindo as linhas de partidas que citavam seu nome. Um abate entre você e outro jogador permanece no registro dele, com o seu lado apagado.

Terceiros

O Google exibe os anúncios, como descrito acima. Nenhum widget social e nenhuma análise de terceiros. As fontes são servidas pelo próprio site.

O Discord e o Steam são outros, porque são eles que fazem o login. Iniciar um login leva você até aquele que escolheu, onde a política de privacidade dele mesmo se aplica. As fotos de perfil no site carregam direto dos servidores de imagem do Discord e do Steam, então eles veem essas solicitações de qualquer visitante que esteja lendo páginas do site, conectado ou não.

O Stripe é o terceiro, e só se você comprar uma vaga reservada. Nada do Stripe carrega em uma página até você pressionar o botão que leva até o checkout dele.

Links externos (Steam, o Discord) levam a sites próprios com políticas próprias.

Remover seus dados

Um conjunto sai do ar pela própria página dele, com o botão Excluir logo abaixo. Removê-lo leva os votos junto.

Excluir a conta toda fica na sua página de perfil. Isso remove a conta, todo conjunto que você publicou e todo voto que você deu, e nada sobre você fica guardado. Não pode ser desfeito e não afeta sua conta do Discord ou do Steam. Entrar de novo depois disso abre uma conta nova.

Tudo o que fica guardado no seu navegador é seu, e você pode limpar quando quiser nas configurações do próprio navegador.

Perguntas

O Wardogs Zone é administrado pelos voluntários por trás do Discord da comunidade. Pergunte lá. Um /ticket abre uma linha privada com quem administra o site, e é o lugar para levantar qualquer coisa sobre seus dados que os botões acima não cobrem.

Última atualização em 23 set 2026