Como gastar seus primeiros $10.000
O saldo inicial é o único dinheiro que o jogo te dá de graça, e a maioria dos jogadores devolve na hora. Aqui está a ordem em que compramos, e quanto um conjunto completo realmente custa.
Não é um orçamento, é uma banca
Aqui está o que pega todo mundo. Os $10.000 iniciais não são dinheiro para montar um conjunto. São dinheiro para uma sequência de conjuntos, e esse dinheiro nunca volta.
Você recebe isso uma vez por conta. O saldo continua entre as partidas. Quando você morre, tudo o que estava carregando se perde, e você compra de novo com o que sobrou.
Então um jogador que gasta $9.000 em um conjunto perfeito e morre para uma granada fica com $1.000 e nenhuma maneira de conseguir mais, porque ganhar dinheiro exige estar vivo e ser eficaz.
Aqui está a parte que nos surpreendeu. Um conjunto com tudo que você realmente precisa, incluindo uma bolsa cheia de carregadores e bandagens, custa cerca de $3.100. O saldo inicial é três desses. Não dez.
O conjunto inicial que realmente compramos
Cerca de $3.100 com a bolsa cheia, e ele vence lutas justas.
| Slot | Item | Custo |
|---|---|---|
| Principal | AK74 | $800 |
| Carregador | AK74 30 cartuchos, carregado | $80 |
| Especialista | Binóculos | $180 |
| Capacete | Capacete de Nível 1 | $200 |
| Armadura | Armadura de Nível 1 | $400 |
| Equipamento | Colete Tático Pequeno | $100 |
| Mochila | Bolsa | $0 |
| Na bolsa | 2 carregadores extras do AK74, carregados | $160 |
| Na bolsa | 1 pilha de bandagens | $1.000 |
| Na bolsa | 1 granada de fragmentação M67 | $200 |
| Total · 9,9 kg | $3.120 |
O AK74 mata um peito sem armadura com quatro cartuchos padrão a 650 cartuchos por minuto e uma cabeça sem armadura com dois, e toda conta começa com ele desbloqueado. Por $800, sobra a maior parte do orçamento para armadura e para a bolsa, que é onde uma primeira vida é ganha ou perdida.
Preste atenção na linha do carregador. O comerciante vende o carregador e os cartuchos que vão dentro dele, então uma arma nunca custa só o preço anunciado. O AK74 custa $800 e cada carregador de 30 cartuchos já carregado custa outros $80, então os três que você leva somam $240, quase um terço a mais na parte que ninguém planeja.
Os Binóculos vão no slot de especialista, que é o terceiro slot do seu conjunto. Custam $180, não ocupam espaço na sua mochila, e são o item mais subestimado do jogo, porque fazer avistamento para a artilharia de outra pessoa paga, seja você bom de tiro ou não.
A Bolsa é gratuita e abre três compartimentos de 1x2, seis células no total. Os dois carregadores extras do AK74 enchem dois dos compartimentos, e a pilha de bandagens e a granada de fragmentação dividem o terceiro, então você sai com 90 cartuchos e nada vazio.
Armadura antes das armas, sempre
O instinto é comprar o melhor fuzil que você pode pagar. Nós também fizemos isso, e está errado.
A diferença entre um T-21 de $1.200 e um M4 de $2.800 é de um centésimo de segundo num abate no peito. A diferença entre não usar nada e usar $1.500 em Nível 2 é três tiros extras no peito e um tiro na cabeça extra que o inimigo precisa acertar em você.
Compre o capacete antes do colete. Ele é mais barato, pesa 1,6 quilo contra 4,5, e a maioria das pessoas morre de tiro na cabeça.
O que pulamos na primeira compra
- Armadura de Nível 3 e Nível 4. $2.500 e $5.000, pesando 10,5 e 18 quilos. Você ainda não pode se dar ao luxo de perder nenhuma das duas, e o peso vai fazer você perder lutas que teria ganhado.
- Qualquer veículo. Os baratos têm dois assentos e não conseguem atravessar o mapa. O primeiro que vale a pena ter é a Kodiak Pickup de $3.000, e isso é a maior parte de um saldo inicial.
- Fuzis de precisão. A Mosin custa $4.500. Isso é mais que um conjunto inicial inteiro, e ela só se paga se você já sabe segurar um ângulo.
- Mochilas grandes. A Ruck custa $1.600 e a Arsenal custa $4.000. A Bolsa gratuita guarda seus carregadores reserva e suas bandagens, que é o que uma primeira vida precisa.
- Munição perfurante. Um carregador de AK carregado custa $155 em munição perfurante contra $80 em munição padrão, e ninguém tem placas nos primeiros dez minutos. Troque quando o lobby também trocar.
As duas compras que se pagam
A maior parte do que você compra é um custo. Duas coisas se aproximam mais de um investimento.
Binóculos, $180. Eles fazem de você um observador, e o avistamento é trabalho pago que não exige ganhar um tiroteio. Se sua equipe tem alguém em uma linha de tiro, esse é o melhor retorno sobre 180 dólares disponível para você.
Uma pilha de bandagens, $1.000. Isso é um terço deste conjunto, e é a primeira linha que as pessoas cortam. Não faça isso. Uma bandagem é o que transforma uma luta que você sobreviveu em uma luta da qual você sai andando, e sair andando é como o dinheiro se acumula.
Um assento no veículo de outra pessoa, de graça. Levar pessoas até a Control Zone paga por passageiro, e quem dirige é quem recebe. Pegue carona no início, aprenda as rotas, depois compre a Kodiak Pickup de $3.000 quando puder e comece a receber esse dinheiro você mesmo.
Você vai ouvir dizer que dirigir é um desperdício de slot. Por viagem, isso rende mais do que a maioria do que você pode fazer a pé, então esse conselho está meio errado. O que é verdade é que os veículos baratos de dois assentos não valem a compra, o que explicamos no guia de veículos.
A ordem em que compramos
- Da primeira à terceira vida. O conjunto de $3.120 acima. Aprenda o mapa, fique perto da sua equipe, colete o dinheiro fácil.
- Quando você passar de $5.000. Avance para Armadura de Nível 2 e munição perfurante para a AK74, e compre uma Mochila de Campo para carregar cinco carregadores reservas já carregados. Esse conjunto custa $6.810 e é o que usamos sempre.
- Quando você passar de $20.000. Agora compre a arma que você queria. M14 por $7.400, Mosin por $4.500, ou a Super-45 por $5.600 se o combate for de perto.
- Quando você passar de $40.000. Os veículos ficam razoáveis. É aqui que uma SPH-2 ou um helicóptero deixa de ser uma aposta.
Calcule o preço de qualquer um desses no planejador de conjunto antes de se comprometer. Ele soma o custo e o peso enquanto você preenche os slots, carregadores e seus cartuchos incluídos, o que é mais rápido do que fazer isso com um comerciante enquanto sua equipe vai embora sem você.
Perguntas que as pessoas fazem
Com quanto dinheiro você começa no WARDOGS?
O que você deve comprar primeiro no WARDOGS?
Você perde seu conjunto quando morre no WARDOGS?
Qual é o conjunto bom mais barato no WARDOGS?
Notas do patch da Temporada 2 do WARDOGS: o que mudou e o que isso significa para você
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