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WARDOGS.ZONE

Mapas e combateCalculadora de dano

Solução de tiro
Arma
Munição
Armadura do alvo
Capacete
Armadura corporal

A armadura só conta nas zonas que cobre. A munição perfurante remove a maior parte da proteção. A munição Dano à Carne tem dificuldade contra ela.

Dados do cartucho
42
Dano base
Padrão
Tipo
420 RPM
Cadência de tiro
735 m/s
Velocidade
Cabeça: 105 de danoPescoço: 78,8 de danoRegião superior do tronco: 60,1 de danoTronco: 54,6 de danoRegião inferior do torso: 51,9 de danoPélvis: 37,8 de danoBraço superior: 25,2 de danoBraço superior: 25,2 de danoAntebraço: 21 de danoAntebraço: 21 de danoMão: 12,6 de danoMão: 12,6 de danoCoxa: 25,2 de danoCoxa: 25,2 de danoPanturrilha: 21 de danoPanturrilha: 21 de danoPé: 12,6 de danoPé: 12,6 de dano
Sem armadura no alvo
Tronco
54,6dano
2
Tiros para abater
0,14s
Tempo para abater

Zona desprotegida.

Dano por distância · Tronco
54,65033,3252014,30484 M789 M942 M1095 M1200 M2 TIROS3 TIROS4 TIROS0 M · 54,6

2 tiros até 484 m · 3 tiros até 789 m · 4 tiros até 942 m · 5 tiros até 1034 m · 6+ tiros depois disso · arraste pela curva para definir a distância

Tabela de zonas
Zona
Cabeça10510.00s
Pescoço78,820,14s
Região superior do tronco60,120,14s
Tronco54,620,14s
Região inferior do torso51,920,14s
Pélvis37,830,29s
Braço superior25,240,43s
Antebraço2150,57s
Mão12,681,00s
Coxa25,240,43s
Panturrilha2150,57s
Pé12,681,00s
Alvo de 100 HP · o TTK começa no gatilho e conta o tempo de voo da balaRanking de TTKSKS no arsenal
Referência

Calculadora de dano do WARDOGS

Escolha uma arma, escolha a munição que vai usar nela, vista o alvo com a armadura que você espera enfrentar e ajuste a distância. O painel responde a única pergunta que importa em um tiroteio: quantos tiros, e quanto tempo.

Um jogador começa com 100 de vida. Tudo abaixo é a matemática entre esse número e o cartucho saindo do seu cano.

Por que a mesma arma abate em velocidades diferentes

Quatro coisas mudam esse número. A munição define o dano base. A zona de acerto multiplica esse valor, então um tiro no peito e um tiro na mão da mesma arma não são o mesmo evento. A armadura sobre essa zona reduz o que passa. A distância reduz o dano conforme o tiro viaja mais longe.

Mude qualquer um desses fatores e os tiros para abater podem subir ou cair um cartucho inteiro, o que é a diferença entre vencer um duelo e perdê-lo.

Zonas de acerto

Cada zona tem seu próprio multiplicador. Cabeça e região superior do tronco pagam o mais alto, membros pagam o mínimo, e mãos e pé pagam quase nada. A classe da arma muda alguns desses valores, então um fuzil de precisão e uma SMG não tratam um tiro na cabeça da mesma forma.

Cabeça · Pescoço · Região superior do tronco · Tronco · Região inferior do torso · Pélvis · Braço superior · Antebraço · Mão · Coxa · Panturrilha · Pé

Armadura

Capacetes protegem a cabeça, coletes protegem o tronco, e um cartucho que acerta um membro desprotegido ignora os dois. Ajuste um nível e a tabela toda recalcula, o que mostra se a munição cara que você está comprando realmente rende um tiro a menos.

Perguntas que as pessoas fazem

Quanta vida um jogador tem no WARDOGS?

100. O dano de cada tiro sai desse total, e a armadura sobre a zona atingida reduz o que passa.

Quantos tiros são necessários para abater no WARDOGS?

Depende da arma, da munição, de onde você acerta e do que o alvo está vestindo. Ajuste esses quatro fatores na calculadora e ela mostra os tiros para abater em todas as zonas de acerto de uma vez, junto com o tempo que esses tiros levam desde o gatilho, incluindo o voo da bala até a distância escolhida.

Tiros na cabeça sempre abatem no WARDOGS?

Não. Um tiro na cabeça tem o maior multiplicador entre todas as zonas, mas um capacete reduz esse efeito, e munições mais fracas a longa distância ainda podem deixar o alvo de pé. Ajuste o nível do capacete e a distância, e a calculadora mostra se o tiro é letal.

A distância reduz o dano no WARDOGS?

Sim. O dano cai com a distância, e a taxa muda de acordo com a arma. Arraste o controle deslizante de distância e veja os tiros para abater subirem na distância em que sua arma deixa de ser a ferramenta certa.

Posso compartilhar um cálculo de dano?

Sim. O link na barra de endereço carrega a arma, a munição, a armadura e a distância, então colar esse link entrega a alguém a configuração exata que você está vendo.