Siirry sisältöön
WARDOGS.ZONE

OpiUutiset ja oppaat

Meta-opas

Parhaat alkupelin aseet WARDOGSissa

Rekyyli ratkaisee taisteluita juuri nyt, joten aseet, jotka osuvat kovaa joka liipaisimen vedolla, voittavat. Tässä ovat viisi asetta, jotka ostaisimme, mitä kukin tappaa yhdellä laukauksella ja minkä ammustyypin lataisimme.

Julkaistu19.8.2026
Päivitetty20.10.2026
Lue9 min
KirjoittanutWardogs Zone
MetaAseetLoadoutitAmmus

Miksi kiväärit häviävät

Paperilla rynnäkkökiväärit ovat kunnossa. M4:si tarvitsee neljä osumaa rintaan ja pääsee siihen 0,22 sekunnissa. Ongelma on kolmas laukaus.

5.56-alustojen rekyyli nousee niin rajusti, että sarja, joka tappaa harjoitusradan seinällä, hajoaa olkapään yli jo kolmenkymmenen metrin päässä, ja ohi mennyt neljäs laukaus on menetetty taistelu. Käytimme koko alphan syyttäen siitä itseämme, ennen kuin istuimme alas ja vertasimme lukuja.

Niinpä lobby on ajautunut aseisiin, jotka joko eivät liiku tai eivät tarvitse neljättä laukausta. Puoliautomaatit ja haulikot tuottavat vahinkonsa per liipaisimen veto. SMG:t ampuvat niin monta laukausta siihen aikaan, jonka AR käyttää asettumiseen, ettei rekyyli ehdi vaikuttaa. Tässä miltä se näyttää käytännössä.

AseLuokkaHintaMitä se tekee
AMP-9SMG$1 375Viisi rintaosumaa 0,27 sekunnissa
MP43Haulikko$400Yksi luoti Level 1 -kypärän läpi
SKSDMR$2 400Yksi HP-patruuna paljaaseen päähän 400 metrin päästä
Mosin NagantTarkka-ampuja$4 500Yksi osuma ylärintaan 500 metrin päästä
M14DMR$7 400Neljä AP-patruunaa minkä tahansa liivin läpi
Panssaroimaton, ellei toisin mainita. Jokainen alla oleva luku on se, minkä vahinkolaskurimme antaa.

AMP-9, SMG joka kannattaa avata ensin

AMP-9

01
SMG · 9x19mm · 900 RPM

SMG, joka voittaa tasaväkisen taistelun luotettavasti, kun olet avannut sen.

Yhdeksänsataa laukausta minuutissa aseesta, joka painaa 1,4 kiloa ja tuskin nousee. Viisi osumaa rintaan on noin neljäsosasekunti, ja HP-patruunoilla ladattuna se on kolme osumaa ja 0,13. Kaksi päähän samoilla patruunoilla. Level 1 -panssari hidastaa sinut seitsemään, mikä tällä tulinopeudella on silti alle puoli sekuntia.

Yksi kompastuskivi. HP hajoaa panssaria vastaan, joten lipas, joka poistaa panssaroimattoman pelaajan, tarvitsee viisitoista osumaa Level 1 -liivin läpi. Tähtää sen sijaan lantioon, niin se pysyy kolmessa, tai kanna Standard-patruunoita, kun panssari alkaa näkyä lobbyssasi.

Kauppiaan hinta
$1 375
Rinta, suojaamaton
5 osumaa · 0,27 s
Pää, suojaamaton
3 osumaa · 0,13 s
Rinta, Level 1 -panssari
7 osumaa · 0,40 s
Rinta, HP-patruunat
3 osumaa · 0,13 s
Pää, HP-patruunat
2 osumaa · 0,07 s
Täysi vahinko ulottuu
100 m

MP43, neljäsataa dollaria yhden osuman tappovoimaa

MP43

02
Haulikko · 12 Gauge · 900 RPM

Kaksi piippua, kaksi mahdollisuutta välittömään tappoon, lippaan hinnalla.

Haulit tekevät siitä ovensuuaseen. Luodit tekevät siitä kiväärin. Kierteytetty luoti kantaa 105 vahinkoa ennen kertoimia, mikä on yksi osuma paljaaseen rintaan ja yksi osuma Level 1 -kypärän läpi, ja se lentää tarpeeksi suoraan, että sillä voi käydä taisteluita, joihin millään haulikolla ei ole asiaa.

Tähtää rintaan, ja tarkoita sitä. Vatsa on heikompi osuma-alue ja muuttaa yhden osumasi kahdeksi. Level 1 -liiviä vastaan tarvitset kaksi osumaa, ja Level 2 - ja Level 3 -panssaria vastaan se venyy kolmeen. Ne kaksi piippua antavat sinulle toisen yrityksen ilman latausta, mikä on suurin syy siihen, miksi ase tuntuu paljon paremmalta kuin mitä se maksaa.

Pidä budjetti silmällä
Luodit maksavat $200 kuudelta. Ase on halpa, mutta ammukset eivät ole, joten hinnoittele patruunavyö loadout-suunnittelijassa ennen kuin sitoudut siihen hengelläsi.
Kauppiaan hinta
$400
Rinta, suojaamaton
1 luoti
Pää, Level 1 -kypärä
1 luoti
Rinta, Level 1 -panssari
2 luotia
Rinta, Level 2 tai 3 -panssari
3 luotia
Rinta, haulit, panssaroimaton
1 patruuna, kaikki kahdeksan haulia

SKS, ensimmäinen oikea tarkkuuskivääri

SKS

03
Marksman Rifle · 7.62x39mm · 420 RPM

Pääosumakone, joka avautuu kauan ennen kuin sinulla on varaa tarkkuuskivääriin.

SKS avautuu aikaisin, Recon-tasolla 5. Standard-patruunan 7,62×39 mm -osuma paljaaseen päähän on 83,3 vahinkoa, joten tarvitset kaksi, kun taas HP-patruuna tekee 166,6 ja tappaa kenet tahansa kypärän väliin jättäneen yhdellä klikkauksella, ja vahinko pysyy tasaisena aina 400 metriin asti.

HP-patruunat kaatavat myös panssaroimattoman ylävartalon kahdella osumalla. Silloin SKS on parhaimmillaan, koska kukaan alkupelin lobbyssa ei ole täysin varustautunut, ja HP-pääosuman tarvitsee osua vain kerran. Level 1 -kypärä lopettaa ilmaisen pääosumasi, ja silloin alamme katsoa Mosinia.

Kauppiaan hinta
$2 400
Pää, ei kypärää
2 osumaa, 400 m asti
Rinta, suojaamaton
3 laukausta · 0,29 s
Pää, HP-patruunat
1 osuma, 400 metriin asti
Rinta, HP-patruunat
2 osumaa · 0,14 s
Pää, Level 1 -kypärä
2 osumaa

Mosin Nagant, ensimmäinen oikea tarkka-ampujakivääri

Mosin Nagant

04
Tarkka-ampuja · 7.62x54mm · 46 RPM

Yksi osuma ylärintaan puolen kilometrin päästä, ja panssaria läpäisevä AP voittaa jokaisen kypärän aina Level 3 asti.

Standard-patruunat tappavat yhdellä osumalla paljaan ylärinnan ja säilyttävät jokaisen vahinkopisteen 500 metriin asti. Tähtää ylävartalon yläosaan. Keskirinta ja sen alapuoli jää kynnyksen alle ja maksaa sinulle toisen laukauksen kiväärillä, jonka tulinopeus on 46 laukausta minuutissa.

Sitten ammusvalintasi alkaa tehdä työn. HP-patruunat tappavat ylärinnan yhdellä osumalla kokonaisen kilometrin päähän asti, ja ne tappavat lantioon yhdellä osumalla minkä tahansa suojaliivin läpi aina Level 4 asti. Standard-patruunat lävistävät Level 2 -kypärän yhdellä osumalla 500 metrin päästä. Kun raskaammat kypärät tulevat mukaan, AP ottaa vallan ja tappaa yhdellä osumalla Level 3 -kypärän samalta etäisyydeltä, kun taas Level 4 -kypärä vaatii yhä kaksi osumaa.

Kauppiaan hinta
$4 500
Ylärinta, panssaroimaton
1 osuma, 500 metriin asti
Keskirinta, panssaroimaton
2 osumaa
Pää, Level 2 -kypärä
1 osuma 500 metristä
Pää, Level 4 -kypärä, AP
2 osumaa 500 m:n päästä
Ylärinta, HP-patruunat
1 osuma 1 000 metristä
Lantio, HP-patruunat
1 osuma 700 metristä

M14, kivääri, jota varten kannattaa säästää

M14

05
Marksman Rifle · .308 Win · 700 RPM

Kolme osumaa paljaaseen rintaan 700 laukauksen minuuttivauhdilla, ja AP tappaa minkä tahansa liivin läpi neljällä.

M14 on Marksman Rifle, joka ampuu 700 laukausta minuutissa, AK74:ää nopeammin, ja jokainen osuva .308-patruuna tekee paljaaseen rintaan 45 vahinkoa. Se tarkoittaa kolmea osumaa 0,17 sekunnissa, nopeammin kuin mikään pelin rynnäkkökivääri, ja vahinko pysyy tasaisena 500 metriin asti.

Hintansa se ansaitsee panssaria vastaan. Standard-patruunoilla tarvitaan neljä osumaa Level 2 -suojaliivin läpi 0,26 sekunnissa, ja AP:lla neljä osumaa jokaisen pelin suojaliivin läpi, Level 4 mukaan lukien. M4 tarvitsee seitsemän osumaa Level 2 -suojaliivin läpi ja 0,45 sekuntia siihen. Tuo ero on koko perustelumme säästämiselle.

Säästäminen vie aikaa. M14 avautuu Recon-luokan tasolla 25, ja mukana tulee 10 patruunan lipas. 20 ja 30 patruunan lippaat odottavat tasoille 31 ja 36 asti, joten varaudu lataamaan usein, kunnes pääset avaamaan isommat lippaat.

Kauppiaan hinta
$7 400
Rinta, suojaamaton
3 laukausta · 0,17 s
Pää, suojaamaton
2 osumaa · 0,09 s
Rinta, Level 2 -panssari
4 osumaa · 0,26 s
Rinta, Level 4 -panssari, AP
4 osumaa · 0,26 s
Täysi vahinko ulottuu
500 m

Halpa pulttilukkokivääri: Scout Rifle TD

Scout Rifle TD on asevaraston halvin tarkkuuskivääri, $1 200. Pääosuma standardipatruunoilla tappaa kenet tahansa ilman kypärää yhdellä osumalla, ja Level 1 -kypärä vaatii kaksi.

HP-patruunat tappavat myös panssaroimattoman ylärinnan yhdellä osumalla. Sen jälkeen vastaukset loppuvat nopeasti, joten kun kypärät alkavat näkyä lobbyssasi, laita rahasi Mosiniin.

Lantiosääntö

Suojaliivi peittää rinnan. Vain Level 4 ulottuu lantioon asti, mikä tarkoittaa, että jokaisella muulla lobbysi pelaajalla lonkat ovat paljasta ihoa, ja HP-patruunat tekevät kaksinkertaisen vahingon paljasta ihoa vastaan.

  • Mosin, HP-patruunat. Yksi osuma lantioon tappaa kenet tahansa, jolla on Level 3 tai heikompi panssari, 700 metriin asti. Pääosumaa ei tarvita.
  • M14, HP-patruunat. Kaksi osumaa lantioon tappaa kenet tahansa, jolla on Level 3 tai heikompi panssari, 500 metriin asti, ja Level 4 -suojaliivin kantajankin kaadat yhä kahdella osumalla reisiin.

Se on outo tapa pelata tarkka-ampujaa, mutta se toimii. Jos osut vyönsolkeen, HP-ammukset muuttavat panssaritasot pyöristysvirheeksi. Tarkista mikä tahansa tästä Vahinkolaskurissa pukemalla kohde ja klikkaamalla läpi osuma-alueet.

Minkä patruunan lataat

AmmustyyppiPaljasta ihoa vastaanPanssaria vastaan
Standard (FMJ)PerustasoPerustaso
Flesh (HP)Kaksinkertainen vahinkoTylsistyy pahasti
Piercing (AP)Noin viidennes vähemmänLäpäisee

Varhaiset lobbyt ovat enimmäkseen panssaroimattomia, joten HP-patruunat ovat hyllyn arvokkain valinta. Kun Level 3 -panssarit yleistyvät, vastauksesi vaihtuu AP:hen kaikkeen, mihin aiot ampua vartaloon, ja muulloin Standard on patruuna, joka ei ikinä yllätä sinua. Kenttäkäsikirjan luku Panssari, ammukset ja tappoaika käy läpi koko taustalla olevan mallin.

Ostojärjestys

  • Ensimmäiset $1 000. PP-19 Bizon HP-patruunoilla, jonka jokainen Medic saa alussa, sitten AMP-9 hintaan $1 375, kun Medic-taso 20 avaa sen. Ne kantavat sinut niiden tasojen läpi, joilla kenelläkään ei ole suojaliiviä.
  • Halpa vaihtoehto. MP43 luodeilla hintaan $400, kun kukkarosi on ohut ja taistelusi käydään lähietäisyydellä.
  • Kun varaa riittää. SKS HP-patruunoilla, niihin lobbyihin, joissa puolella pelaajista on yhä paljas pää.
  • Hintaan $4 500. Mosin Nagant. Standard-patruunat sen opetteluun, AP kun kypärät alkavat olla tosissaan.
  • Hintaan $7 400. M14 AP-patruunoilla, äläkä enää mieti, mitä kukaan pitää yllään.

Rahasi säilyy otteluiden välillä, ja ottelu, joka päättyy ollessasi hengissä ja täysin varustettuna, palauttaa 90 % loadoutista, joten kallis ase on halvempi kuin miltä se näyttää. Ammukset ovat se osa, jota et koskaan saa takaisin, mikä kannattaa muistaa ennen kuin ostat sata luotia. Raha ja talous kertoo lopun, ja rahaopas käsittelee, miten tämän kaiken varaa kerryttää nopeammin. Kun suljettu beta avautuu, käytämme rahamme tässä järjestyksessä.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on paras alkupelin ase WARDOGSissa?

AMP-9, kun Medic-taso 20 ja $75 000 maksu avaavat sen. Se maksaa $1 375, tappaa panssaroimattoman maalin viidellä rintaosumalla tulinopeudella 900 laukausta minuutissa, ja sen rekyyli on niin lempeä, että kaikki viisi osuvat. Sitä ennen PP-19 Bizon, jonka jokainen Medic saa alussa, tappaa samalla viidellä osumalla hintaan $1 000.

Ovatko rynnäkkökiväärit huonoja WARDOGSissa juuri nyt?

Useimmat niistä taistelevat sinua vastaan. 5.56-kiväärien rekyyli avautuu kolmannen laukauksen jälkeen, joten niiden paperilla laskettu tappoaika harvoin selviää oikeasta tilanteesta, ja FAL tarvitsee paljaaseen rintaan samat neljä patruunaa kuin muutkin. Kivääri, jota varten säästämme, on M14, Marksman Rifle, joka tappaa kolmella.

Mikä on paras tarkka-ampujakivääri WARDOGSissa?

Mosin Nagant. Standard-patruunat tappavat yhdellä osumalla paljaan ylärinnan 500 metriin asti, ja panssaria läpäisevä AP lävistää yhdellä laukauksella jokaisen kypärän Level 3:een asti samalla etäisyydellä.

Minkä ammustyypin minun pitäisi ostaa WARDOGSissa?

HP panssaroimattomia lobbyja vastaan, Standard turvallisena oletuksena, panssaria läpäisevä AP kun Level 3 -liivit yleistyvät. HP menettää suurimman osan vahingostaan panssaria vastaan, joten se on veto, ja lantio on paikka, jossa se veto maksaa itsensä takaisin.
Radiotarkastus

Käynnit lasketaan anonyymisti, ilman evästeitä. Loadoutisi pysyvät tässä selaimessa. Sisäänkirjautuminen asettaa yhden evästeen, jotta sivusto tunnistaa sinut. Muutamalla sivulla on Googlen mainoksia, jotka asettavat omia evästeitään. EU:ssa ja Isossa-Britanniassa sinulta kysytään lupa ensin. Koko selvitys.