Siirry sisältöön
WARDOGS.ZONE

OpiUutiset ja oppaat

Meta-opas

Parhaat alkupelin aseet WARDOGSissa

Rekyyli ratkaisee taisteluita juuri nyt, joten aseet, jotka osuvat kovaa joka liipaisimen vedolla, voittavat. Tässä ovat viisi asetta, jotka ostaisimme, mitä kukin tappaa yhdellä laukauksella ja minkä ammustyypin lataisimme.

Julkaistu19.8.2026
Lue9 min
KirjoittanutWardogs Zone
MetaAseetLoadoutitAmmus

Miksi kiväärit häviävät

Paperilla rynnäkkökiväärit ovat kunnossa. M4:si tarvitsee neljä osumaa rintaan ja pääsee siihen 0,22 sekunnissa. Ongelma on kolmas laukaus.

5.56-alustojen rekyyli nousee niin rajusti, että sarja, joka tappaa harjoitusradan seinällä, hajoaa olkapään yli jo kolmenkymmenen metrin päässä, ja ohi mennyt neljäs laukaus on menetetty taistelu. Käytimme koko alphan syyttäen siitä itseämme, ennen kuin istuimme alas ja vertasimme lukuja.

Niinpä lobby on ajautunut aseisiin, jotka joko eivät liiku tai eivät tarvitse neljättä laukausta. Puoliautomaatit ja haulikot tuottavat vahinkonsa per liipaisimen veto. SMG:t ampuvat niin monta laukausta siihen aikaan, jonka AR käyttää asettumiseen, ettei rekyyli ehdi vaikuttaa. Tässä miltä se näyttää käytännössä.

AseLuokkaHintaMitä se tekee
AMP-9SMG$900Viisi rintaosumaa 0,27 sekunnissa
MP43Haulikko$400Yksi luoti Level 1 -kypärän läpi
SKSDMR$2 400Yksi osuma paljaaseen päähän 400 metrin päästä
Mosin NagantTarkka-ampuja$4 500Yksi osuma ylärintaan 500 metrin päästä
FALRynnäkkökivääri$5 500Kolme AP-patruunaa minkä tahansa liivin läpi
Panssaroimaton, ellei toisin mainita. Jokainen alla oleva luku on se, minkä vahinkolaskurimme antaa.

AMP-9, se joka kannattaa ostaa ensin

AMP-9

01
SMG · 9x19mm · 900 RPM

Pelin halvin ase, joka voittaa luotettavasti tasaisen taistelun.

Yhdeksänsataa laukausta minuutissa aseesta, joka painaa 1,4 kiloa ja tuskin nousee. Viisi osumaa rintaan on noin neljäsosasekunti, ja HP-patruunoilla ladattuna se on kolme osumaa ja 0,13. Kaksi päähän samoilla patruunoilla. Level 1 -panssari hidastaa sinut seitsemään, mikä tällä tulinopeudella on silti alle puoli sekuntia.

Yksi kompastuskivi. HP hajoaa panssaria vastaan, joten lipas, joka poistaa panssaroimattoman pelaajan, tarvitsee yhdeksän osumaa Level 1 -liivin läpi. Tähtää sen sijaan lantioon, niin se pysyy kolmessa, tai kanna Standard-patruunoita, kun panssari alkaa näkyä lobbyssasi.

Kauppiaan hinta
$900
Rinta, suojaamaton
5 osumaa · 0,27 s
Pää, suojaamaton
3 osumaa · 0,13 s
Rinta, Level 1 -panssari
7 osumaa · 0,40 s
Rinta, HP-patruunat
3 osumaa · 0,13 s
Pää, HP-patruunat
2 osumaa · 0,07 s
Täysi vahinko ulottuu
100 m

MP43, neljäsataa dollaria yhden osuman tappovoimaa

MP43

02
Haulikko · 12 Gauge · 900 RPM

Kaksi piippua, kaksi mahdollisuutta välittömään tappoon, lippaan hinnalla.

Haulit tekevät siitä ovensuuaseen. Luodit tekevät siitä kiväärin. Kierteytetty luoti kantaa 105 vahinkoa ennen kertoimia, mikä on yksi osuma paljaaseen rintaan ja yksi osuma Level 1 -kypärän läpi, ja se lentää tarpeeksi suoraan, että sillä voi käydä taisteluita, joihin millään haulikolla ei ole asiaa.

Tähtää rintaan, ja tarkoita sitä. Vatsa on heikompi osuma-alue ja muuttaa yhden osumasi kahdeksi. Level 1 ja Level 2 -liivejä vastaan tarvitset kaksi osumaa, ja Level 3 -panssaria vastaan se venyy kolmeen. Ne kaksi piippua antavat sinulle toisen yrityksen ilman latausta, mikä on suurin syy siihen, miksi ase tuntuu paljon paremmalta kuin mitä se maksaa.

Pidä budjetti silmällä
Luodit maksavat $200 kuudelta. Ase on halpa, mutta ammukset eivät ole, joten hinnoittele patruunavyö loadout-suunnittelijassa ennen kuin sitoudut siihen hengelläsi.
Kauppiaan hinta
$400
Rinta, suojaamaton
1 luoti
Pää, Level 1 -kypärä
1 luoti
Rinta, Level 1 tai 2 -panssari
2 luotia
Rinta, Level 3 -panssari
3 luotia
Rinta, haulit, panssaroimaton
1 patruuna, kaikki kahdeksan haulia

SKS, ensimmäinen oikea tarkkuuskivääri

SKS

03
Marksman Rifle · 7.62x39mm · 420 RPM

Pääosumakone, joka avautuu kauan ennen kuin sinulla on varaa tarkkuuskivääriin.

SKS avautuu aikaisin ja jättää heti ympärillään olevat kiväärit varjoonsa. Standard-patruunan 7,62×39 mm -osuma paljaaseen päähän on 105 vahinkoa, joten kuka tahansa kypärän väliin jättänyt kuolee yhteen klikkaukseen, ja vahinko pysyy tasaisena aina 400 metriin asti.

Lataa HP-patruunat, niin koko ylävartalosta tulee yhden osuman tappo panssaroimattomiin kohteisiin, rinta ja vatsa yhtä lailla. Silloin SKS on parhaimmillaan. Kukaan alkupelin lobbyssa ei ole täysin varustautunut, ja sinun tarvitsee olla oikeassa vain kerran. Level 1 -kypärä lopettaa ilmaisen pääosumasi, ja silloin alamme katsoa Mosinia.

Kauppiaan hinta
$2 400
Pää, ei kypärää
1 osuma, 400 metriin asti
Rinta, suojaamaton
2 osumaa · 0,14 s
Rinta, HP-patruunat
1 osuma
Vatsa, HP-patruunat
1 osuma
Pää, Level 1 -kypärä
2 osumaa

Mosin Nagant, ensimmäinen oikea tarkka-ampujakivääri

Mosin Nagant

04
Tarkka-ampuja · 7.62x54mm · 46 RPM

Yksi osuma ylärintaan puolen kilometrin päästä, ja panssaria läpäisevä AP voittaa jokaisen kypärän pelissä.

Standard-patruunat tappavat yhdellä osumalla paljaan ylärinnan ja säilyttävät jokaisen vahinkopisteen 500 metriin asti. Tähtää ylävartalon yläosaan. Keskirinta ja sen alapuoli jää kynnyksen alle ja maksaa sinulle toisen laukauksen kiväärillä, jonka tulinopeus on 46 laukausta minuutissa.

Sitten ammusvalintasi alkaa tehdä työn. HP-patruunat tappavat ylärinnan yhdellä osumalla kokonaisen kilometrin päähän asti, ja ne tappavat lantioon yhdellä osumalla minkä tahansa suojaliivin läpi aina Level 4 asti. Standard-patruunat lävistävät Level 2 -kypärän yhdellä osumalla 500 metrin päästä. Kun raskaammat kypärät tulevat mukaan, AP ottaa vallan ja tappaa yhdellä osumalla jokaisen kypärätason pelissä, Level 4 mukaan lukien, samalta etäisyydeltä.

Kauppiaan hinta
$4 500
Ylärinta, panssaroimaton
1 osuma, 500 metriin asti
Keskirinta, panssaroimaton
2 osumaa
Pää, Level 2 -kypärä
1 osuma 500 metristä
Pää, Level 4 -kypärä, AP
1 osuma 500 metristä
Ylärinta, HP-patruunat
1 osuma 1 000 metristä
Lantio, HP-patruunat
1 osuma 700 metristä

FAL, kivääri, joka toimii

FAL

05
Rynnäkkökivääri · .308 Win · 650 RPM

Vahinko ei heikkene 800 metriin asti, ja AP tappaa minkä tahansa suojaliivin läpi kolmella osumalla.

FAL säilyttää täyden vahinkonsa 800 metriin asti, mikä on pidemmälle kuin useimmat taistelut kahden kilometrin kartalla koskaan yltävät. Jokainen tässä näkyvä luku pätee millä tahansa etäisyydellä, josta realistisesti ammut.

Hintansa se ansaitsee panssaria vastaan. Standard-patruunoilla tarvitaan kolme osumaa Level 2 -suojaliivin läpi, ja AP:lla kolme minkä tahansa suojaliivin läpi pelissä, Level 4 mukaan lukien, 0,18 sekunnissa. M4 tarvitsee kuusi osumaa Level 2:n läpi ja 0,38 sekuntia siihen. Tuo ero on koko perustelumme säästämiselle.

Kauppiaan hinta
$6 500
Pää, suojaamaton
1 osuma, 800 m:iin asti
Rinta, Level 2 -panssari
3 osumaa · 0,18 s
Rinta, Level 4 -panssari, AP
3 osumaa · 0,18 s
Lantio, HP-patruunat
1 osuma 800 m:n päästä
Jalat, Level 4 -panssari, HP
2 osumaa

Tämä kannattaa ohittaa: Scout Rifle TD

Scout Rifle TD näyttää hintaan $1 100 aloittelijan tarkkuuskivääriltä, mutta se ei tapa pääosumalla millään etäisyydellä Standard-patruunoilla. Ei missään. Ei edes kymmenen metrin päästä.

HP-patruunat ovat ainoa asia, joka korjaa tämän, ne tappavat yhdellä osumalla sekä pään että rinnan panssaroimattomilta kohteilta. Käytä niitä tai ohita ase kokonaan, ja laita rahasi Mosiniin.

Lantiosääntö

Suojaliivi peittää rinnan. Vain Level 4 ulottuu lantioon asti, mikä tarkoittaa, että jokaisella muulla lobbysi pelaajalla lonkat ovat paljasta ihoa, ja HP-patruunat tekevät kaksinkertaisen vahingon paljasta ihoa vastaan.

  • Mosin, HP-patruunat. Yksi osuma lantioon tappaa kenet tahansa, jolla on Level 3 tai heikompi panssari, 700 metriin asti. Pääosumaa ei tarvita.
  • FAL, HP-patruunat. Sama temppu 800 metrin päästä, ja Level 4 -suojaliivin läpikin kaadat heidät yhä kahdella osumalla jalkoihin.

Se on outo tapa pelata tarkka-ampujaa, mutta se toimii. Jos osut vyönsolkeen, HP-ammukset muuttavat panssaritasot pyöristysvirheeksi. Tarkista mikä tahansa tästä Vahinkolaskurissa pukemalla kohde ja klikkaamalla läpi osuma-alueet.

Minkä patruunan lataat

AmmustyyppiPaljasta ihoa vastaanPanssaria vastaan
Standard (FMJ)PerustasoPerustaso
Flesh (HP)Kaksinkertainen vahinkoTylsistyy pahasti
Piercing (AP)Noin viidennes vähemmänLäpäisee

Varhaiset lobbyt ovat enimmäkseen panssaroimattomia, joten HP-patruunat ovat hyllyn arvokkain valinta. Kun Level 3 -panssarit yleistyvät, vastauksesi vaihtuu AP:hen kaikkeen, mihin aiot ampua vartaloon, ja muulloin Standard on patruuna, joka ei ikinä yllätä sinua. Kenttäkäsikirjan luku Panssari, ammukset ja tappoaika käy läpi koko taustalla olevan mallin.

Ostojärjestys

  • Ensimmäiset $900. AMP-9 HP-patruunoilla. Se kantaa sinut niiden tasojen läpi, joilla kenelläkään ei ole suojaliiviä.
  • Halpa vaihtoehto. MP43 luodeilla hintaan $400, kun kukkarosi on ohut ja taistelusi käydään lähietäisyydellä.
  • Kun varaa riittää. SKS HP-patruunoilla, niihin lobbyihin, joissa puolella pelaajista on yhä paljas pää.
  • Hintaan $4 500. Mosin Nagant. Standard-patruunat sen opetteluun, AP kun kypärät alkavat olla tosissaan.
  • Hintaan $5 500. FAL AP-patruunoilla, äläkä enää mieti, mitä kukaan pitää yllään.

Rahasi säilyy otteluiden välillä, ja ottelu, joka päättyy ollessasi hengissä ja täysin varustettuna, palauttaa 90 % loadoutista, joten kallis ase on halvempi kuin miltä se näyttää. Ammukset ovat se osa, jota et koskaan saa takaisin, mikä kannattaa muistaa ennen kuin ostat sata luotia. Raha ja talous kertoo lopun, ja rahaopas käsittelee, miten tämän kaiken varaa kerryttää nopeammin. Kun suljettu beta avautuu, käytämme rahamme tässä järjestyksessä.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on paras alkupelin ase WARDOGSissa?

AMP-9, eikä meidän mielestämme edes lähelle pääse mikään muu. Se maksaa $900, tappaa panssaroimattoman maalin viidellä rintaosumalla tulinopeudella 900 laukausta minuutissa, ja sen rekyyli on niin lempeä, että kaikki viisi osuvat. Mikään muu yhtä halpa ei ole yhtä antelias.

Ovatko rynnäkkökiväärit huonoja WARDOGSissa juuri nyt?

Useimmat niistä taistelevat sinua vastaan. 5.56-kiväärien rekyyli avautuu kolmannen laukauksen jälkeen, joten niiden paperilla laskettu tappoaika harvoin selviää oikeasta tilanteesta. FAL on poikkeus, jonka teemme, ja se pelaa kuin taistelukivääri.

Mikä on paras tarkka-ampujakivääri WARDOGSissa?

Mosin Nagant. Standard-patruunat tappavat yhdellä osumalla paljaan ylärinnan 500 metriin asti, ja panssaria läpäisevä AP lävistää yhdellä laukauksella jokaisen kypärän Level 3:een asti samalla etäisyydellä.

Minkä ammustyypin minun pitäisi ostaa WARDOGSissa?

HP panssaroimattomia lobbyja vastaan, Standard turvallisena oletuksena, panssaria läpäisevä AP kun Level 3 -liivit yleistyvät. HP menettää suurimman osan vahingostaan panssaria vastaan, joten se on veto, ja lantio on paikka, jossa se veto maksaa itsensä takaisin.