Parhaat alkupelin aseet WARDOGSissa
Rekyyli ratkaisee taisteluita juuri nyt, joten aseet, jotka osuvat kovaa joka liipaisimen vedolla, voittavat. Tässä ovat viisi asetta, jotka ostaisimme, mitä kukin tappaa yhdellä laukauksella ja minkä ammustyypin lataisimme.
Miksi kiväärit häviävät
Paperilla rynnäkkökiväärit ovat kunnossa. M4:si tarvitsee neljä osumaa rintaan ja pääsee siihen 0,22 sekunnissa. Ongelma on kolmas laukaus.
5.56-alustojen rekyyli nousee niin rajusti, että sarja, joka tappaa harjoitusradan seinällä, hajoaa olkapään yli jo kolmenkymmenen metrin päässä, ja ohi mennyt neljäs laukaus on menetetty taistelu. Käytimme koko alphan syyttäen siitä itseämme, ennen kuin istuimme alas ja vertasimme lukuja.
Niinpä lobby on ajautunut aseisiin, jotka joko eivät liiku tai eivät tarvitse neljättä laukausta. Puoliautomaatit ja haulikot tuottavat vahinkonsa per liipaisimen veto. SMG:t ampuvat niin monta laukausta siihen aikaan, jonka AR käyttää asettumiseen, ettei rekyyli ehdi vaikuttaa. Tässä miltä se näyttää käytännössä.
| Ase | Luokka | Hinta | Mitä se tekee |
|---|---|---|---|
| AMP-9 | SMG | $900 | Viisi rintaosumaa 0,27 sekunnissa |
| MP43 | Haulikko | $400 | Yksi luoti Level 1 -kypärän läpi |
| SKS | DMR | $2 400 | Yksi osuma paljaaseen päähän 400 metrin päästä |
| Mosin Nagant | Tarkka-ampuja | $4 500 | Yksi osuma ylärintaan 500 metrin päästä |
| FAL | Rynnäkkökivääri | $5 500 | Kolme AP-patruunaa minkä tahansa liivin läpi |
AMP-9, se joka kannattaa ostaa ensin
AMP-9
01Pelin halvin ase, joka voittaa luotettavasti tasaisen taistelun.
Yhdeksänsataa laukausta minuutissa aseesta, joka painaa 1,4 kiloa ja tuskin nousee. Viisi osumaa rintaan on noin neljäsosasekunti, ja HP-patruunoilla ladattuna se on kolme osumaa ja 0,13. Kaksi päähän samoilla patruunoilla. Level 1 -panssari hidastaa sinut seitsemään, mikä tällä tulinopeudella on silti alle puoli sekuntia.
Yksi kompastuskivi. HP hajoaa panssaria vastaan, joten lipas, joka poistaa panssaroimattoman pelaajan, tarvitsee yhdeksän osumaa Level 1 -liivin läpi. Tähtää sen sijaan lantioon, niin se pysyy kolmessa, tai kanna Standard-patruunoita, kun panssari alkaa näkyä lobbyssasi.
- Kauppiaan hinta
- $900
- Rinta, suojaamaton
- 5 osumaa · 0,27 s
- Pää, suojaamaton
- 3 osumaa · 0,13 s
- Rinta, Level 1 -panssari
- 7 osumaa · 0,40 s
- Rinta, HP-patruunat
- 3 osumaa · 0,13 s
- Pää, HP-patruunat
- 2 osumaa · 0,07 s
- Täysi vahinko ulottuu
- 100 m
MP43, neljäsataa dollaria yhden osuman tappovoimaa
MP43
02Kaksi piippua, kaksi mahdollisuutta välittömään tappoon, lippaan hinnalla.
Haulit tekevät siitä ovensuuaseen. Luodit tekevät siitä kiväärin. Kierteytetty luoti kantaa 105 vahinkoa ennen kertoimia, mikä on yksi osuma paljaaseen rintaan ja yksi osuma Level 1 -kypärän läpi, ja se lentää tarpeeksi suoraan, että sillä voi käydä taisteluita, joihin millään haulikolla ei ole asiaa.
Tähtää rintaan, ja tarkoita sitä. Vatsa on heikompi osuma-alue ja muuttaa yhden osumasi kahdeksi. Level 1 ja Level 2 -liivejä vastaan tarvitset kaksi osumaa, ja Level 3 -panssaria vastaan se venyy kolmeen. Ne kaksi piippua antavat sinulle toisen yrityksen ilman latausta, mikä on suurin syy siihen, miksi ase tuntuu paljon paremmalta kuin mitä se maksaa.
- Kauppiaan hinta
- $400
- Rinta, suojaamaton
- 1 luoti
- Pää, Level 1 -kypärä
- 1 luoti
- Rinta, Level 1 tai 2 -panssari
- 2 luotia
- Rinta, Level 3 -panssari
- 3 luotia
- Rinta, haulit, panssaroimaton
- 1 patruuna, kaikki kahdeksan haulia
SKS, ensimmäinen oikea tarkkuuskivääri
SKS
03Pääosumakone, joka avautuu kauan ennen kuin sinulla on varaa tarkkuuskivääriin.
SKS avautuu aikaisin ja jättää heti ympärillään olevat kiväärit varjoonsa. Standard-patruunan 7,62×39 mm -osuma paljaaseen päähän on 105 vahinkoa, joten kuka tahansa kypärän väliin jättänyt kuolee yhteen klikkaukseen, ja vahinko pysyy tasaisena aina 400 metriin asti.
Lataa HP-patruunat, niin koko ylävartalosta tulee yhden osuman tappo panssaroimattomiin kohteisiin, rinta ja vatsa yhtä lailla. Silloin SKS on parhaimmillaan. Kukaan alkupelin lobbyssa ei ole täysin varustautunut, ja sinun tarvitsee olla oikeassa vain kerran. Level 1 -kypärä lopettaa ilmaisen pääosumasi, ja silloin alamme katsoa Mosinia.
- Kauppiaan hinta
- $2 400
- Pää, ei kypärää
- 1 osuma, 400 metriin asti
- Rinta, suojaamaton
- 2 osumaa · 0,14 s
- Rinta, HP-patruunat
- 1 osuma
- Vatsa, HP-patruunat
- 1 osuma
- Pää, Level 1 -kypärä
- 2 osumaa
Mosin Nagant, ensimmäinen oikea tarkka-ampujakivääri
Mosin Nagant
04Yksi osuma ylärintaan puolen kilometrin päästä, ja panssaria läpäisevä AP voittaa jokaisen kypärän pelissä.
Standard-patruunat tappavat yhdellä osumalla paljaan ylärinnan ja säilyttävät jokaisen vahinkopisteen 500 metriin asti. Tähtää ylävartalon yläosaan. Keskirinta ja sen alapuoli jää kynnyksen alle ja maksaa sinulle toisen laukauksen kiväärillä, jonka tulinopeus on 46 laukausta minuutissa.
Sitten ammusvalintasi alkaa tehdä työn. HP-patruunat tappavat ylärinnan yhdellä osumalla kokonaisen kilometrin päähän asti, ja ne tappavat lantioon yhdellä osumalla minkä tahansa suojaliivin läpi aina Level 4 asti. Standard-patruunat lävistävät Level 2 -kypärän yhdellä osumalla 500 metrin päästä. Kun raskaammat kypärät tulevat mukaan, AP ottaa vallan ja tappaa yhdellä osumalla jokaisen kypärätason pelissä, Level 4 mukaan lukien, samalta etäisyydeltä.
- Kauppiaan hinta
- $4 500
- Ylärinta, panssaroimaton
- 1 osuma, 500 metriin asti
- Keskirinta, panssaroimaton
- 2 osumaa
- Pää, Level 2 -kypärä
- 1 osuma 500 metristä
- Pää, Level 4 -kypärä, AP
- 1 osuma 500 metristä
- Ylärinta, HP-patruunat
- 1 osuma 1 000 metristä
- Lantio, HP-patruunat
- 1 osuma 700 metristä
FAL, kivääri, joka toimii
FAL
05Vahinko ei heikkene 800 metriin asti, ja AP tappaa minkä tahansa suojaliivin läpi kolmella osumalla.
FAL säilyttää täyden vahinkonsa 800 metriin asti, mikä on pidemmälle kuin useimmat taistelut kahden kilometrin kartalla koskaan yltävät. Jokainen tässä näkyvä luku pätee millä tahansa etäisyydellä, josta realistisesti ammut.
Hintansa se ansaitsee panssaria vastaan. Standard-patruunoilla tarvitaan kolme osumaa Level 2 -suojaliivin läpi, ja AP:lla kolme minkä tahansa suojaliivin läpi pelissä, Level 4 mukaan lukien, 0,18 sekunnissa. M4 tarvitsee kuusi osumaa Level 2:n läpi ja 0,38 sekuntia siihen. Tuo ero on koko perustelumme säästämiselle.
- Kauppiaan hinta
- $6 500
- Pää, suojaamaton
- 1 osuma, 800 m:iin asti
- Rinta, Level 2 -panssari
- 3 osumaa · 0,18 s
- Rinta, Level 4 -panssari, AP
- 3 osumaa · 0,18 s
- Lantio, HP-patruunat
- 1 osuma 800 m:n päästä
- Jalat, Level 4 -panssari, HP
- 2 osumaa
Tämä kannattaa ohittaa: Scout Rifle TD
Scout Rifle TD näyttää hintaan $1 100 aloittelijan tarkkuuskivääriltä, mutta se ei tapa pääosumalla millään etäisyydellä Standard-patruunoilla. Ei missään. Ei edes kymmenen metrin päästä.
HP-patruunat ovat ainoa asia, joka korjaa tämän, ne tappavat yhdellä osumalla sekä pään että rinnan panssaroimattomilta kohteilta. Käytä niitä tai ohita ase kokonaan, ja laita rahasi Mosiniin.
Lantiosääntö
Suojaliivi peittää rinnan. Vain Level 4 ulottuu lantioon asti, mikä tarkoittaa, että jokaisella muulla lobbysi pelaajalla lonkat ovat paljasta ihoa, ja HP-patruunat tekevät kaksinkertaisen vahingon paljasta ihoa vastaan.
- Mosin, HP-patruunat. Yksi osuma lantioon tappaa kenet tahansa, jolla on Level 3 tai heikompi panssari, 700 metriin asti. Pääosumaa ei tarvita.
- FAL, HP-patruunat. Sama temppu 800 metrin päästä, ja Level 4 -suojaliivin läpikin kaadat heidät yhä kahdella osumalla jalkoihin.
Se on outo tapa pelata tarkka-ampujaa, mutta se toimii. Jos osut vyönsolkeen, HP-ammukset muuttavat panssaritasot pyöristysvirheeksi. Tarkista mikä tahansa tästä Vahinkolaskurissa pukemalla kohde ja klikkaamalla läpi osuma-alueet.
Minkä patruunan lataat
| Ammustyyppi | Paljasta ihoa vastaan | Panssaria vastaan |
|---|---|---|
| Standard (FMJ) | Perustaso | Perustaso |
| Flesh (HP) | Kaksinkertainen vahinko | Tylsistyy pahasti |
| Piercing (AP) | Noin viidennes vähemmän | Läpäisee |
Varhaiset lobbyt ovat enimmäkseen panssaroimattomia, joten HP-patruunat ovat hyllyn arvokkain valinta. Kun Level 3 -panssarit yleistyvät, vastauksesi vaihtuu AP:hen kaikkeen, mihin aiot ampua vartaloon, ja muulloin Standard on patruuna, joka ei ikinä yllätä sinua. Kenttäkäsikirjan luku Panssari, ammukset ja tappoaika käy läpi koko taustalla olevan mallin.
Ostojärjestys
- Ensimmäiset $900. AMP-9 HP-patruunoilla. Se kantaa sinut niiden tasojen läpi, joilla kenelläkään ei ole suojaliiviä.
- Halpa vaihtoehto. MP43 luodeilla hintaan $400, kun kukkarosi on ohut ja taistelusi käydään lähietäisyydellä.
- Kun varaa riittää. SKS HP-patruunoilla, niihin lobbyihin, joissa puolella pelaajista on yhä paljas pää.
- Hintaan $4 500. Mosin Nagant. Standard-patruunat sen opetteluun, AP kun kypärät alkavat olla tosissaan.
- Hintaan $5 500. FAL AP-patruunoilla, äläkä enää mieti, mitä kukaan pitää yllään.
Rahasi säilyy otteluiden välillä, ja ottelu, joka päättyy ollessasi hengissä ja täysin varustettuna, palauttaa 90 % loadoutista, joten kallis ase on halvempi kuin miltä se näyttää. Ammukset ovat se osa, jota et koskaan saa takaisin, mikä kannattaa muistaa ennen kuin ostat sata luotia. Raha ja talous kertoo lopun, ja rahaopas käsittelee, miten tämän kaiken varaa kerryttää nopeammin. Kun suljettu beta avautuu, käytämme rahamme tässä järjestyksessä.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on paras alkupelin ase WARDOGSissa?
Ovatko rynnäkkökiväärit huonoja WARDOGSissa juuri nyt?
Mikä on paras tarkka-ampujakivääri WARDOGSissa?
Minkä ammustyypin minun pitäisi ostaa WARDOGSissa?
Wardogs Zonella on oma palvelin, ja se avautuu julkaisussa
Sata paikkaa, meidän nimemme ovessa, auki sillä hetkellä kun Early Access aukeaa. Osoite ja asetukset löytyvät nyt omalta sivultaan.
WARDOGS aukeaa torstaina klo 16.00 UTC: Early Accessin lähtölaskenta
Klo 16.00 UTC torstaina. Keskipäivä New Yorkissa, kello viisi Lontoossa, kaksi yöllä Sydneyssä. Kello löytyy tältä sivulta.
WARDOGS Early Access: julkaisuaika, hinta ja mitä saat
Ovet avautuvat klo 16.00 UTC kymmenentenä. Mitä $39,99 ostaa ensimmäisenä päivänä, ja kenen kannattaisi mielestämme odottaa vielä yhtä päivitystä.
