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An airlock design which forces players to close the door before permitting entry. Entry is no longer possible if door is destroyed. To operate the Airlock, players must fully pass through the door into the dead end, then close the door behind them. Doing so reveals the foot of the Bremmer wall, which may then be used to jump on top of the door, and vault into the base.
Visto desde arriba, diez metros cada cuadro. Señala una pieza para ver su nombre, o pulsa una línea del manifiesto para encontrar todas las de su tipo. El dorado es el FOB, el rojo las defensas fijas, el verde el equipo de apoyo, el azul los vehículos.
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