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1-way defended door anti-hop-up. Mines/Claymore can be placed if needed. Sandbag placed to fill area under it and leave it only 1-2 hammer hits so it gives defenders/player shooting at door campers the aim advantage. Crawl zones are just an attempt to need no climb animation on blocks/stairs out of door (pending testing/new tech, it would be better doing something else)
Visto desde arriba, diez metros cada cuadro. Señala una pieza para ver su nombre, o pulsa una línea del manifiesto para encontrar todas las de su tipo. El dorado es el FOB, el rojo las defensas fijas, el verde el equipo de apoyo, el azul los vehículos.
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