服务器
对局记录
我们运营的服务器上的每一局对局,包含结果、最终比分,以及谁是最佳玩家。
| 时间 | 地图 | 结果 | |
|---|---|---|---|
| 2026年9月19日 18:44 UTC | Bakurani | ValkyraValkyra 获胜· 0 · 100 · 75 | [--] Walros · 48 次击杀 |
| 2026年9月19日 17:10 UTC | Ozeti | ManticoreManticore 获胜· 0 · 24 · 100 | [Dihh] MoroccanHawk · 29 次击杀 |
| 2026年9月19日 16:03 UTC | Bakurani | LonestarLonestar 获胜· 100 · 89 · 76 | [ZONE] HUNTER13294 · 78 次击杀 |
| 2026年9月19日 13:37 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 0 · 65 · 100 | [FPV] ☛kirieshki · 35 次击杀 |
| 2026年9月19日 12:09 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 4 · 19 · 100 | Hip · 31 次击杀 |
| 2026年9月19日 01:48 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 2 · 1 · 100 | Snap3 · 13 次击杀 |
| 2026年9月19日 00:53 UTC | Zestafona | ManticoreManticore 获胜· 34 · 70 · 100 | erythreas34 · 37 次击杀 |
| 2026年9月18日 22:57 UTC | Ozeti | ValkyraValkyra 获胜· 54 · 100 · 85 | The Imaginary · 72 次击杀 |
| 2026年9月18日 20:43 UTC | Bakurani | ValkyraValkyra 获胜· 0 · 100 · 9 | [XI] Júnior · 24 次击杀 |
| 2026年9月18日 19:45 UTC | Bakurani | 无结果· 1 · 3 · 0 | billert · 0 次击杀 |
| 2026年9月18日 19:35 UTC | Zestafona | LonestarLonestar 获胜· 100 · 80 · 42 | RRhino · 41 次击杀 |
| 2026年9月18日 17:36 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 40 · 47 · 100 | RRhino · 42 次击杀 |
| 2026年9月18日 06:36 UTC | Ozeti | ManticoreManticore 获胜· 43 · 20 · 100 | [XI] Júnior · 47 次击杀 |
| 2026年9月18日 05:05 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 93 · 94 · 100 | [FTA6] Lupis Flupis · 66 次击杀 |
| 2026年9月18日 02:27 UTC | Zestafona | ManticoreManticore 获胜· 11 · 6 · 100 | Kirky · 29 次击杀 |
| 2026年9月18日 01:20 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 46 · 75 · 100 | [GR] kladmen · 40 次击杀 |
| 2026年9月17日 23:17 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 10 · 33 · 100 | Jown · 36 次击杀 |
| 2026年9月17日 21:54 UTC | Zestafona | ManticoreManticore 获胜· 29 · 15 · 100 | ♂️BOSS OF GYM♂ · 49 次击杀 |
| 2026年9月17日 20:33 UTC | Bakurani | ValkyraValkyra 获胜· 40 · 100 · 99 | [BMW] Alarmus™ · 54 次击杀 |
| 2026年9月17日 18:19 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 17 · 23 · 100 | [BBC] Tab · 41 次击杀 |
| 2026年9月17日 17:03 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 0 · 1 · 100 | EnjoyZz · 34 次击杀 |
| 2026年9月17日 16:08 UTC | Zestafona | ManticoreManticore 获胜· 29 · 97 · 100 | Luca · 76 次击杀 |
| 2026年9月17日 11:29 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 44 · 12 · 100 | [ZONE] Nani · 66 次击杀 |
| 2026年9月17日 01:49 UTC | Zestafona | ManticoreManticore 获胜· 57 · 28 · 100 | Duli · 77 次击杀 |
| 2026年9月16日 21:35 UTC | Bakurani | ManticoreManticore 获胜· 2 · 20 · 100 | aLALAK · 92 次击杀 |
对局的记录方式
本站每分钟读取我们运营的每台服务器两次,因此对局在服务器切换到一张地图时开始,切换到下一张时结束,期间每位玩家记分板上累计的数据都会保留在这局对局中。服务器切换地图时,胜利归于领先的一方,这也是 Control Zone 对局在某个阵营达到比分上限后结束的方式。正在服务器上进行的对局会一直排在列表顶部,标记为进行中,并显示目前领先方和比分。
同样的数据也会输入服务器排行榜,因此一次击杀计入对局的时间点,和它计入榜单的时间点完全一致。玩家的名字沿用记分板上的名字,绑定过 Steam 的玩家会在他们打过的每一局对局里关联到自己的主页,包括绑定之前打过的对局。
常见问题
对局是如何被记录的?
本站每分钟读取我们运营的每台服务器两次。服务器切换到一张地图时对局开始,切换到下一张时对局结束,期间每位玩家记分板上累计的数据都会保留在这局对局中。
为什么我打过的对局没有出现?
一局对局要在高峰时至少有 4 名玩家在线,并且持续至少 5 分钟,才会被列出,这样空服务器在地图轮换中不会把列表填满。正在进行的对局从第一分钟起就会出现在列表顶部,标记为进行中,结束后仍会保留在列表里。
为什么有些对局显示没有结果?
当领先方达到比分上限、服务器切换地图时,胜利才会被记录。被人工提前切换的对局,或者本站只记录到部分内容的对局,会保留比分,但不会标注胜者。

