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社区对局记录

服务器

对局记录

我们运营的服务器上的每一局对局,包含结果、最终比分,以及谁是最佳玩家。

时间地图结果
2026年9月15日 12:42 UTCKavkazi · BakuraniValkyraValkyra 获胜· 25 · 100 · 74
2026年9月15日 13:58 UTCOzeti无结果· 4 · 33 · 100
2026年9月16日 14:29 UTCBakuraniValkyraValkyra 获胜· 4 · 100 · 18
2026年9月16日 15:49 UTCZestafona无结果· 8 · 100 · 37
2026年9月16日 21:35 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 2 · 20 · 100
2026年9月17日 01:49 UTCZestafonaManticoreManticore 获胜· 57 · 28 · 100
2026年9月17日 11:29 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 44 · 12 · 100
2026年9月17日 16:08 UTCZestafonaManticoreManticore 获胜· 29 · 97 · 100
2026年9月17日 17:03 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 0 · 1 · 100
2026年9月17日 18:19 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 17 · 23 · 100
2026年9月17日 20:33 UTCBakuraniValkyraValkyra 获胜· 40 · 100 · 99
2026年9月17日 21:54 UTCZestafonaManticoreManticore 获胜· 29 · 15 · 100
2026年9月17日 23:17 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 10 · 33 · 100
2026年9月18日 01:20 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 46 · 75 · 100
2026年9月18日 02:27 UTCZestafonaManticoreManticore 获胜· 11 · 6 · 100
2026年9月18日 05:05 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 93 · 94 · 100
2026年9月18日 06:36 UTCOzetiManticoreManticore 获胜· 43 · 20 · 100
2026年9月18日 17:36 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 40 · 47 · 100
2026年9月18日 19:35 UTCZestafonaLonestarLonestar 获胜· 100 · 80 · 42
2026年9月18日 19:45 UTCBakurani无结果· 1 · 3 · 0
2026年9月18日 20:43 UTCBakuraniValkyraValkyra 获胜· 0 · 100 · 9
2026年9月18日 22:57 UTCOzetiValkyraValkyra 获胜· 54 · 100 · 85
2026年9月19日 00:53 UTCZestafonaManticoreManticore 获胜· 34 · 70 · 100
2026年9月19日 01:48 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 2 · 1 · 100
2026年9月19日 12:09 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 4 · 19 · 100

对局的记录方式

本站每分钟读取我们运营的每台服务器两次,因此对局在服务器切换到一张地图时开始,切换到下一张时结束,期间每位玩家记分板上累计的数据都会保留在这局对局中。服务器切换地图时,胜利归于领先的一方,这也是 Control Zone 对局在某个阵营达到比分上限后结束的方式。正在服务器上进行的对局会一直排在列表顶部,标记为进行中,并显示目前领先方和比分。

同样的数据也会输入服务器排行榜,因此一次击杀计入对局的时间点,和它计入榜单的时间点完全一致。玩家的名字沿用记分板上的名字,绑定过 Steam 的玩家会在他们打过的每一局对局里关联到自己的主页,包括绑定之前打过的对局。

常见问题

对局是如何被记录的?

本站每分钟读取我们运营的每台服务器两次。服务器切换到一张地图时对局开始,切换到下一张时对局结束,期间每位玩家记分板上累计的数据都会保留在这局对局中。

为什么我打过的对局没有出现?

一局对局要在高峰时至少有 4 名玩家在线,并且持续至少 5 分钟,才会被列出,这样空服务器在地图轮换中不会把列表填满。正在进行的对局从第一分钟起就会出现在列表顶部,标记为进行中,结束后仍会保留在列表里。

为什么有些对局显示没有结果?

当领先方达到比分上限、服务器切换地图时,胜利才会被记录。被人工提前切换的对局,或者本站只记录到部分内容的对局,会保留比分,但不会标注胜者。