Лучшее оружие для старта в WARDOGS
Сейчас бои решает отдача, так что побеждает оружие, которое бьёт сильно за одно нажатие спуска. Вот пять стволов, которые мы бы купили, что каждый убивает с одного выстрела, и какие патроны заряжать.
Почему винтовки проигрывают
На бумаге штурмовые винтовки в порядке. Твоему М4 нужно четыре попадания в грудь, и он набирает их за 0,22 секунды. Проблема: третий патрон.
Отдача платформ под 5,56 растёт настолько сильно, что очередь, убивающая на стрельбище, на тридцати метрах улетает выше плеча, а промазанный четвёртый патрон означает проигранный бой. Всю альфу мы винили в этом себя, пока не сели и не сравнили цифры.
Так что лобби сместилось к оружию, которое либо не уводит ствол, либо не требует четвёртого патрона. Полуавтоматы и дробовики платят урон за нажатие на спуск. Пистолеты-пулемёты всаживают столько патронов за то время, пока штурмовая винтовка успокаивается, что отдаче просто не дают слова. Вот как это выглядит на практике.
| Оружие | Класс | Цена | Что делает |
|---|---|---|---|
| AMP-9 | ПП | $1 375 | Пять попаданий в грудь за 0,27 с |
| MP43 | Дробовик | $400 | Один жакан сквозь шлем 1-го уровня |
| СКС | Марксман | $2 400 | Один экспансивный патрон в открытую голову на 400 м |
| Винтовка Мосина | Снайп. винтовки | $4 500 | Один выстрел в верхнюю часть груди на 500 м |
| M14 | Марксман | $7 400 | Четыре бронебойных патрона сквозь любой жилет |
AMP-9, ПП, который стоит разблокировать первым
AMP-9
01ПП, который уверенно выигрывает честный бой, как только ты его разблокировал.
Девятьсот выстрелов в минуту из оружия весом 1,4 килограмма, которое почти не уводит ствол. Пять попаданий в грудь это около четверти секунды, а если зарядить экспансивные патроны, хватает трёх попаданий за 0,13. Два в голову теми же патронами. Броня 1-го уровня замедляет до семи попаданий, что при такой скорострельности всё равно меньше половины секунды.
Одна ловушка. Экспансивные патроны разваливаются против бронепластин, так что магазин, который стирает небронированного игрока, через жилет 1-го уровня требует уже пятнадцать попаданий. Целься в таз вместо этого, и останется три, или бери стандартные, как только в твоём лобби появится броня.
- Цена у продавца
- $1 375
- Грудь, без брони
- 5 выстрелов · 0,27 с
- Голова, без брони
- 3 выстрела · 0,13 с
- Грудь, броня 1-го уровня
- 7 выстрелов · 0,40 с
- Грудь, экспансивные патроны
- 3 выстрела · 0,13 с
- Голова, экспансивные патроны
- 2 выстрела · 0,07 с
- Полный урон до
- 100 м
MP43, четыреста долларов за один выстрел
MP43
02Два ствола, два шанса на мгновенное убийство, по цене одного магазина.
Картечь превращает его в оружие для дверных проёмов. Жаканы превращают его в винтовку. Нарезной жакан несёт 105 урона до множителей, а это одно попадание в открытую грудь и одно попадание сквозь шлем 1-го уровня, и летит он достаточно ровно, чтобы вести бой на дистанциях, куда дробовику лезть вообще не следует.
Целься в грудь, и целься точно. Живот считается ниже и превращает твой один выстрел в два. Против жилета 1-го уровня нужно два попадания, а против бронепластин 2-го и 3-го уровня это растягивается до трёх. Эти два ствола дают тебе вторую попытку без перезарядки, и во многом именно поэтому оружие ощущается куда лучше, чем стоит.
- Цена у продавца
- $400
- Грудь, без брони
- 1 жакан
- Голова, шлем 1-го уровня
- 1 жакан
- Грудь, броня 1-го уровня
- 2 жакана
- Грудь, броня 2-го или 3-го уровня
- 3 жакана
- Грудь, картечь, без брони
- 1 патрон, все восемь дробин
СКС, первая настоящая высокоточная винтовка
СКС
03Машина для выстрелов в голову, которая открывается задолго до того, как ты сможешь позволить себе снайперку.
СКС открывается рано, на 5-м уровне Разведки. Стандартный патрон 7,62x39 в открытую голову даёт 83,3 урона, так что нужно два попадания, а экспансивный даёт 166,6 и убивает любого, кто пропустил шлем, с одного клика, и урон держится ровно вплоть до 400 метров.
Экспансивные патроны валят небронированный торс двумя выстрелами. Это СКС в лучшем виде, потому что в раннем лобби никто не экипирован полностью, а экспансивный выстрел в голову должен попасть всего один раз. Шлем 1-го уровня заканчивает твои бесплатные выстрелы в голову, и вот тогда мы начинаем присматриваться к Мосину.
- Цена у продавца
- $2 400
- Голова, без шлема
- 2 выстрела, до 400 м
- Грудь, без брони
- 3 выстрела · 0,29 с
- Голова, экспансивные патроны
- 1 выстрел, до 400 м
- Грудь, экспансивные патроны
- 2 выстрела · 0,14 с
- Голова, шлем 1-го уровня
- 2 выстрела
Винтовка Мосина, первая настоящая снайперка
Винтовка Мосина
04Один выстрел в верхнюю часть груди с полукилометра, а бронебойные патроны пробивают любой шлем вплоть до 3-го уровня.
Стандартные патроны убивают одним попаданием в открытую верхнюю часть груди и сохраняют весь этот урон вплоть до 500 метров. Целься в верх торса. Средняя часть груди и ниже не дотягивает до порога и стоит тебе второго выстрела из винтовки, которая делает 46 циклов в минуту.
Дальше решает выбор патронов. Экспансивные патроны одним выстрелом пробивают верхнюю часть груди на дистанции до километра и одним попаданием в таз убивают через любой жилет вплоть до 4-го уровня. Стандартные патроны пробивают шлем 2-го уровня одним выстрелом на 500 метрах. Когда появляются более тяжёлые шлемы, бронебойные патроны берут верх и одним выстрелом убивают через шлем 3-го уровня на той же дистанции, а шлему 4-го уровня всё равно нужно два.
- Цена у продавца
- $4 500
- Верхняя часть груди, без брони
- 1 выстрел, до 500 м
- Средняя часть груди, без брони
- 2 выстрела
- Голова, шлем 2-го уровня
- 1 выстрел на 500 м
- Голова, шлем 4-го уровня, бронебойные патроны
- 2 выстрела на 500 м
- Верхняя часть груди, экспансивные патроны
- 1 выстрел на 1 000 м
- Таз, экспансивные патроны
- 1 выстрел на 700 м
M14, винтовка, на которую стоит копить
M14
05Три попадания в незащищённую грудь при 700 выстрелах в минуту, а бронебойные убивают сквозь любой жилет за четыре.
Марксманская винтовка M14 делает 700 выстрелов в минуту, быстрее АК-74, и каждый попавший патрон .308 наносит 45 урона незащищённой груди. Это три попадания за 0,17 секунды, быстрее любой штурмовой винтовки в игре, а урон не падает до самых 500 метров.
Цена окупается на броне. Стандартные патроны пробивают жилет 2-го уровня четырьмя попаданиями за 0,26 секунды, а бронебойные пробивают четырьмя любой жилет в игре, включая 4-й уровень. М4 нужно семь попаданий через 2-й уровень и 0,45 секунды. Именно в этом разрыве весь наш довод в пользу того, чтобы копить деньги.
Копить придётся долго. M14 открывается на 25-м уровне Разведки с магазином на 10 патронов, а магазины на 20 и 30 патронов ждут до 31-го и 36-го уровней, так что пока качаешь её, готовься часто перезаряжаться.
- Цена у продавца
- $7 400
- Грудь, без брони
- 3 выстрела · 0,17 с
- Голова, без брони
- 2 выстрела · 0,09 с
- Грудь, броня 2-го уровня
- 4 попадания · 0,26 с
- Грудь, броня 4-го уровня, бронебойные
- 4 попадания · 0,26 с
- Полный урон до
- 500 м
Дешёвая болтовка: Scout Rifle TD
Scout Rifle TD самая дешёвая снайперская винтовка в арсенале, $1 200. Выстрел в голову стандартным патроном убивает любого без шлема с одного попадания, а шлем 1-го уровня требует двух.
Экспансивные патроны тоже убивают одним попаданием небронированную верхнюю часть груди. Дальше ответы быстро кончаются, так что как только в твоём лобби появятся шлемы, копи деньги на Мосина.
Правило таза
Бронежилет закрывает грудь. Таз прикрывает только броня 4-го уровня, а значит, у всех остальных игроков в твоём лобби бёдра голые, а по голой коже экспансивные патроны наносят двойной урон.
- Мосин, экспансивные патроны. Один выстрел в таз убивает любого в броне 3-го уровня и ниже на дистанции до 700 метров. Выстрел в голову не нужен.
- M14, экспансивные патроны. Два попадания в таз убивают любого ниже 4-го уровня на дистанции до 500 метров, а против жилета 4-го уровня его всё равно можно уложить двумя попаданиями в бёдра.
Это странный способ играть за снайпера, но он работает. Если ты попадаешь в пряжку ремня, экспансивные патроны превращают уровни брони в погрешность округления. Проверь это в калькуляторе урона: одень цель и пройдись по зонам поражения.
Какой патрон зарядить
| Патрон | Против голой кожи | Против брони |
|---|---|---|
| Стандартные (FMJ) | Базовый урон | Базовый урон |
| Экспансивные (HP) | Двойной урон | Сильно ослаблены |
| Бронебойные (AP) | Примерно на пятую часть меньше | Пробивает броню |
Ранние лобби по большей части без брони, так что экспансивные патроны самый выгодный вариант на полке. Когда начинают появляться пластины 3-го уровня, ответ меняется на бронебойные для всего, во что ты целишься в торс, а в остальное время стандартные патроны никогда не подводят. Полная модель разобрана в статье Броня, патроны и TTK в Полевом уставе.
Порядок покупок
- Первые $1 000. PP-19 Bizon с экспансивными патронами, который есть у каждого Медика с самого начала, а затем AMP-9 за $1 375, как только его разблокирует Медик 20-го уровня. Они проведут тебя через уровни, где ни у кого ещё нет жилета.
- Дешёвая альтернатива. MP43 с жаканами за $400, если кошелёк совсем скудный, а бои у тебя на короткой дистанции.
- Когда есть возможность. СКС с экспансивными патронами, для лобби, где у половины игроков всё ещё голые головы.
- За $4 500. Винтовка Мосина. Стандартные патроны, пока осваиваешь её, бронебойные, когда шлемы становятся серьёзными.
- За $7 400. M14 с бронебойными патронами, и больше не думай о том, во что кто одет.
Деньги переносятся между матчами, а если матч заканчивается, пока ты жив и полностью экипирован, тебе возвращают 90 % стоимости выкладки, так что дорогое оружие дешевле, чем кажется. А патроны не возвращаются никогда, и это стоит помнить перед тем, как покупать сотню жаканов. Остальное есть в Деньги и экономика, а гайд по деньгам расскажет, как накопить на всё это быстрее. Когда откроется закрытая бета, мы будем тратить деньги именно в этом порядке.
Частые вопросы
Какое лучшее оружие для начала игры в WARDOGS?
Плохи ли штурмовые винтовки в WARDOGS прямо сейчас?
Какая лучшая снайперская винтовка в WARDOGS?
Какой тип боеприпасов покупать в WARDOGS?
Патчноуты второго сезона WARDOGS: что изменилось и что это значит для тебя
Калибр .308 потерял четверть урона, для 20 уровня нужно меньше половины прежнего опыта, а вооружённый Little Bird теперь стоит $12 000. Весь сезон, разложенный по полочкам.
У Wardogs Zone появился свой сервер, и он откроется в день запуска
Сотня слотов с нашим именем на входе, открытие в первую же минуту Early Access. Адрес и настройки теперь на отдельной странице.
WARDOGS открывается в четверг в 16:00 UTC: обратный отсчёт до Early Access
16:00 UTC в четверг. Полдень в Нью-Йорке, пять часов в Лондоне, два часа ночи в Сиднее. Часы на этой странице.