Броня действует только там, где она есть. Бронебойные патроны снимают большую часть защиты. Экспансивные почти бессильны против неё.
Незащищённая зона.
4 выстрела до 594 м · 5 выстрелов до 750 м · 6 выстрелов до 854 м · 7 выстрелов до 929 м · 8+ выстрелов дальше · перетащи по кривой, чтобы задать дистанцию
| Зона | |||
|---|---|---|---|
| Голова | 65,8 | 2 | 0,08s |
| Шея | 49,4 | 3 | 0,15s |
| Верхняя часть туловища | 30,8 | 4 | 0,22s |
| Торс | 28 | 4 | 0,22s |
| Нижняя часть туловища | 26,6 | 4 | 0,22s |
| Таз | 25,2 | 4 | 0,22s |
| Плечо | 15,1 | 7 | 0,45s |
| Предплечье | 12,6 | 8 | 0,53s |
| Кисть | 7,6 | 14 | 0,98s |
| Бедро | 15,1 | 7 | 0,45s |
| Голень | 12,6 | 8 | 0,53s |
| Стопа | 7,6 | 14 | 0,98s |
Калькулятор урона WARDOGS
Выбери оружие, выбери патрон, которым его заряжаешь, надень на цель броню, с которой ожидаешь встретиться, и задай дальность. Доска отвечает на единственный вопрос, который важен в перестрелке: сколько выстрелов и сколько времени.
У игрока изначально 100 здоровья. Всё ниже показывает арифметику между этим числом и патроном на вылете из ствола.
Почему одно и то же оружие убивает с разной скоростью
На это число влияют четыре фактора. Патрон задаёт базовый урон. Зона попадания масштабирует его, поэтому выстрел в грудь и выстрел в руку из одного оружия ощущаются по-разному. Броня, закрывающая эту зону, снижает урон, который проходит. Урон падает с дальностью: чем дольше летит пуля, тем меньше остаётся.
Измени любой из них, и число выстрелов до убийства может измениться на целый патрон, а это разница между победой и поражением в дуэли.
Зоны поражения
У каждой зоны свой множитель. Голова и верхняя часть туловища получают больше всего, конечности меньше всего, а руки и стопы почти ничего. Класс оружия сдвигает часть этих значений, поэтому снайперская винтовка и ПП по-разному обрабатывают выстрел в голову.
Голова · Шея · Верхняя часть туловища · Торс · Нижняя часть туловища · Таз · Плечо · Предплечье · Кисть · Бедро · Голень · Стопа
Броня
Шлемы закрывают голову, жилеты закрывают торс, а патрон, попавший в незащищённую конечность, игнорирует и то, и другое. Задай уровень брони, и вся таблица пересчитается, так ты узнаёшь, действительно ли дорогой патрон, который ты покупаешь, даёт тебе лишний выстрел.
Частые вопросы
Сколько здоровья у игрока в WARDOGS?
100. Урон от каждого выстрела вычитается из этого запаса, а броня над зоной попадания снижает то, что проходит.
Сколько выстрелов нужно для убийства в WARDOGS?
Это зависит от оружия, патрона, места попадания и того, что надето на цели. Задай все четыре параметра в калькуляторе, и он покажет число выстрелов до убийства сразу для каждой зоны поражения, вместе со временем на эти выстрелы от нажатия на спуск, включая время полёта пули на твоей дальности.
Всегда ли выстрел в голову убивает в WARDOGS?
Нет. Выстрел в голову несёт самый высокий множитель среди всех зон, но шлем его снижает, а слабые патроны на большой дальности всё ещё могут оставить цель на ногах. Задай уровень шлема и дальность, и калькулятор покажет, смертелен ли выстрел.
Снижает ли дальность урон в WARDOGS?
Да. Урон падает с расстоянием, и скорость падения зависит от оружия. Перетащи ползунок дальности и смотри, как число выстрелов до убийства растёт на расстоянии, где твоё оружие перестаёт быть подходящим инструментом.
Можно ли поделиться расчётом урона?
Да. Ссылка в адресной строке хранит оружие, патрон, броню и дальность, так что если её вставить, человек получит точно такую же настройку, которую видишь ты.
