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2 drills for constant HZ pull. All sides have towers or bunkers, INF cant hide. blocked INF with barbed wire in bushes. Vehicle gate just for short storage. Fake vehicle gate. Gate only on back. Segmented front from back, in case of break in. In drill tower AA and window blocks for better sniping. Sandbacks on rails on stairs for cover. ground stinger on bunker. always use Bremmer walls for height, barbed wire and strength. Some artillery shelter close to mortars and spawn. Drills and Fob closed off with bremmer walls agains artillery fire. Spawn vehicle shelter. Bunkers are closed off, so nobody con shhot in through them. Fob is long hallway of dors and barbed wire. nobody can sneak in or hide. Mortars with HESCO to safe from artillery. One stingray. Loudspeaker for fun; with extra cover.
Vu du dessus, dix mètres par carreau. Pointe une pièce pour l'identifier, ou appuie sur une ligne du manifeste pour retrouver toutes les pièces correspondantes. L'or, c'est la FOB, le rouge les défenses fixes, le vert le matériel de soutien, le bleu les véhicules.
Rien pour l'instant. Dis-leur ce que tu changerais.
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