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社区对局记录

服务器

对局记录

我们运营的服务器上的每一局对局,包含结果、最终比分,以及谁是最佳玩家。

时间地图结果
2026年9月23日 19:48 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 0 · 34 · 100
2026年9月23日 21:36 UTCZestafonaValkyraValkyra 获胜· 20 · 100 · 70
2026年9月23日 22:43 UTCBakuraniManticoreManticore 获胜· 3 · 20 · 100
实时自 22:46 UTC 起Bakurani进行中· 0 · 0 · 0

对局的记录方式

本站每分钟读取我们运营的每台服务器两次,因此对局在服务器切换到一张地图时开始,切换到下一张时结束,期间每位玩家记分板上累计的数据都会保留在这局对局中。服务器切换地图时,胜利归于领先的一方,这也是 Control Zone 对局在某个阵营达到比分上限后结束的方式。正在服务器上进行的对局会一直排在列表顶部,标记为进行中,并显示目前领先方和比分。

同样的数据也会输入服务器排行榜,因此一次击杀计入对局的时间点,和它计入榜单的时间点完全一致。玩家的名字沿用记分板上的名字,绑定过 Steam 的玩家会在他们打过的每一局对局里关联到自己的主页,包括绑定之前打过的对局。

常见问题

对局是如何被记录的?

本站每分钟读取我们运营的每台服务器两次。服务器切换到一张地图时对局开始,切换到下一张时对局结束,期间每位玩家记分板上累计的数据都会保留在这局对局中。

为什么我打过的对局没有出现?

一局对局要在高峰时至少有 4 名玩家在线,并且持续至少 5 分钟,才会被列出,这样空服务器在地图轮换中不会把列表填满。正在进行的对局从第一分钟起就会出现在列表顶部,标记为进行中,结束后仍会保留在列表里。

为什么有些对局显示没有结果?

当领先方达到比分上限、服务器切换地图时,胜利才会被记录。被人工提前切换的对局,或者本站只记录到部分内容的对局,会保留比分,但不会标注胜者。