WARDOGS 对比 Squad:哪一款适合你
这两款游戏经常被拿来比较,但比较通常只停留在表面。我们认为真正的分歧在于,死亡之后两款游戏分别会怎么对待你。
大家通常会做的比较
两款游戏都是把大批玩家和载具放进一张大地图,让他们为地盘交战。两者都会让你死得很快。两者看重的都是你的队伍在哪里,而不是你的枪法有多准。
常见的比较大多就停在这里,却漏掉了真正区分两者的地方。
死亡的代价
在 Squad 里,死亡的代价是一段波次计时和一段路要走。你丢掉的是阵地和时间,复活时带的配装,本来就该是你自己的那套。压力落在你的耐心上。
在 WARDOGS 里,死亡会让你丢掉身上带的一切。如果你出门时带着一把 $5,500 的 FAL、一顶 $1,500 的头盔和一件 $1,000 的背心,那就是 $8,000 没了,下一条命只能用剩下的钱买。现金会跨对局保留,因此这笔损失不会随着一局结束而消失。
这个效果很奇怪,但我们喜欢。你会对具体的东西变得谨慎,而不是泛泛地谨慎。没有人会开着一辆 $14,000 的坦克冲进树林。但谁都敢开着一辆 $500 的 Bobcat 到处乱冲。
结构
| Squad | WARDOGS | |
|---|---|---|
| 队伍 | 2 | 3 |
| 玩家 | 最多 100 人 | 最多 100 人 |
| 指挥层级 | 班长、指挥官 | 无 |
| 复活 | 集结点、FOB、波次计时 | 购买新配装 |
| 配装 | 按小队角色授权 | 只要负担得起,什么都能买 |
| 成长进度 | 按角色解锁 | 六个兵种等级,加一个生涯等级 |
| 对局时长 | 经常超过一小时 | 率先达到 100 分 |
Squad 的指挥体系是它玩法的核心原因。班长放一个集结点,就是在替另外四个人做一个他们要活在其中的决定。拿掉这一点,Squad 之所以是 Squad 的很多东西也就没了。
WARDOGS 把这一点拿掉了。协同依然会发生,因为把人带去 Control Zone 是有回报的,也因为第三支队伍的存在让单打独斗变得代价高昂。协同靠的是激励,而不是指挥链。
进度系统的运作方式不同
Squad 里,配装由小队角色决定。你得占住精确射手的位置,不然就拿不到那把步枪。
WARDOGS 按你实际游玩的兵种分别计算等级:步兵、侦察、支援、医护兵、驾驶员和飞行员。每条等级线都会在特定等级解锁对应兵种的装备,但达到等级只是一半的工作,该装备还需要一次性付费才能真正进入商店。你的 WARDOG 等级是这六个兵种等级相加的总和,这个生涯数值决定了账号通用装备的解锁:防弹衣等级、背包、副武器。
所以装备是靠玩对应兵种赚来的,再花钱买下,而不是靠角色排队发放。数据库里的每一条目都标出了它的解锁条件和价格。
实际的结果是,没有人需要经过谁的同意才能带上狙击步枪。侦察 25 级加 $150,000 就能解锁 MK22,此后每次在战场上丢失一把,仍要付出 $6,400 一条命的代价。
节奏
Squad 考验的是耐心:漫长的接近,漫长的坚守,顺利的一局也要打一小时,你完全可能走上十分钟,然后死在一个你根本没看到的人手里。
WARDOGS 则始终在推进。Control Zone 会转移,Hot Zone 会让另一处的收益翻倍,比分不断朝着 100 分逼近。路程依然存在,一辆 Bobcat 一箱油能跑 8 公里也是有原因的。游戏总会不断给你一个去某个地方的新理由。
- Squad 奖励的是你坚守一条战线二十分钟。
- WARDOGS 奖励的是你看出另外两支队伍中哪一支快要输了,并在那一刻恰好在附近。
该玩哪一个
想要指挥体系和那种投入感,就去玩 Squad。WARDOGS 里没有什么能替代一个好班长带一支给力的小队,这里也不会对你提出那么高的要求。
喜欢 Squad 的规模,但受不了它的繁琐,就来玩 WARDOGS。这里有载具、后勤,站位依然重要,只是换成经济系统来完成 Squad 靠规则做的事。
如果你是从那边过来的,第一件该读的是开局的 $10,000 该怎么花。Squad 的直觉会让你想拿能拿到的最好装备,而这在这里是破产最快的方式。
常见问题
WARDOGS 像 Squad 一样是军事模拟游戏吗?
WARDOGS 有像 Squad 那样的小队长和指挥系统吗?
WARDOGS 比 Squad 更容易上手吗?
WARDOGS 的一局时长和 Squad 相比如何?
Wardogs Zone 拥有了自己的服务器,发售当天就开放
一百个位置,挂着我们的名字,Early Access 解锁的那一刻就开放。地址和设置现在都在它自己的页面上了。
WARDOGS 将于周四 16:00 UTC 解锁:Early Access 倒计时
周四 16:00 UTC。纽约时间中午,伦敦时间下午五点,悉尼时间凌晨两点。这个页面上就有倒计时。
WARDOGS Early Access:发售时间、价格和你能获得什么
大门将于 10 号 16:00 UTC 开启。$39.99 在首日能买到什么,以及我们认为谁应该再等一个补丁。
