WARDOGS против Battlefield: что на самом деле играется иначе
Если ты пришёл сюда из Battlefield, оружие покажется знакомым, а карта нет. Мы играли в обе игры на этой неделе, и главные различия оказались структурными.
Что покажется знакомым
Если ты пришел из Battlefield, многое в WARDOGS объяснять не придется. Большие карты, до ста игроков, пехота рядом с техникой, здания, которые рушатся, если бить по ним достаточно сильно. Вертолеты, танки, артиллерия, транспорт.
Оружие ведет себя так, как ты ожидаешь. Отдача, падение урона на дистанции, зоны попадания, броня, снижающая урон там, где она стоит. Это осваивается быстро, и пользу ты принесешь уже в первом матче.
А потом оказывается, что структура под этим принадлежит совсем другой игре.
Три команды меняют все
Вот главное отличие. Battlefield, это две армии, толкающие друг друга вдоль линии фронта. WARDOGS, это три, а три линию фронта не образуют.
Ты берешь позицию, начинаешь ее держать, и тут с направления, которое в бою двух сторон вообще не имело смысла, приходит третья команда. Никто тебя не обходит с фланга. Они просто были в другом месте.
Набор очков работает по той же логике. Тик получает команда, у которой больше игроков внутри Control Zone. Если две команды равны, очки не получает никто. Матч можно выиграть, приходя третьим, и не один раз.
Одна зона, а не цепочка флагов
Режим Conquest в Battlefield дает пять-шесть точек захвата, разбросанных по карте, и бой перемещается между ними.
WARDOGS ставит одну круглую Control Zone внутри гораздо большей карты и оставляет ее там. На Бакурани этот круг диаметром километр на карте 9,9 км по диагонали, так что бой идет примерно на одном проценте площади.
| Battlefield Conquest | WARDOGS | |
|---|---|---|
| Команды | 2 | 3 |
| Задачи | 5-6 флагов | 1 Control Zone |
| Размер зоны | Здание или двор | Круг диаметром 1 км |
| Размер карты | Примерно равен игровой зоне | До 9,9 км в поперечнике |
| Условие победы | Утечка тикетов | Первый до 100 очков |
| Выкладка | Класс выбирается из меню | Покупается за деньги |
Практическая разница в передвижении. Заметная часть матча уходит на то, чтобы добраться до боя, и именно поэтому «Бобкэт» за $500 одна из лучших покупок в игре, а вертолеты стоят столько, сколько стоят.
Все это можно увидеть в Обзоре карт: вышки, поселения и рельеф показаны отдельными слоями.
У твоей выкладки есть цена
Вот изменение, которое затрагивает больше всего остального. Никакого меню классов, решающего за тебя комплект снаряжения, нет. Ты начинаешь с $10 000, и каждую жизнь покупаешь комплект из того, что у тебя есть. Снаряжение разблокируется по классовым и карьерным лестницам, каждое один раз за деньги, а дальше каждый экземпляр покупается заново на каждую жизнь.
Умри, и этот комплект пропал. Покупай заново из того, что осталось.
- АК-74 стоит $1 600. Шлем 2-го уровня стоит $500. Жилет 2-го уровня стоит $1 000.
- Винтовка Мосина стоит $4 500. Артиллерийская машина SPH-2 стоит $8 000. Танк L2A6 стоит $14 000.
- Деньги переносятся между матчами, так что неудачный вечер преследует тебя и в следующем.
Это превращает смерть в финансовую операцию. В Battlefield смерть стоит тебе таймера возрождения. Здесь она стоит цены всего, что было при тебе, а значит, играть осторожно, это финансовое решение, а не черта характера.
Это значит, что тот, в кого ты стреляешь, может нести на себе снаряжение на $12 000 или на $400, и заранее не узнать, пока не попадешь. Мы отдельно написали, как потратить стартовый баланс, потому что ранняя ошибка обходится потом очень дорого.
Строительство и Hot Zone
Battlefield дает тебе разрушение. WARDOGS дает оба направления: можно поставить Передовую оперативную базу за $2 500 и укрепить проход, на месте которого раньше ничего не было.
Hot Zone, вторая новинка. Она удваивает деньги и очки внутри себя, так что тянет все три команды на одну и ту же землю одновременно. Это самое близкое, что есть в игре к моменту из Battlefield, и появилось это потому, что кто-то решил, что карте нужна причина собрать всех в одном месте.
Что тебе понравится больше
Бери WARDOGS, если в Battlefield тебе нравилась логистика. Довезти отряд куда нужно, удержать землю тем, что взял с собой, решить, стоит ли машина риска. Экономика делает все это важным так, как тикеты никогда не делали.
Оставайся с Battlefield, если хочешь бой каждые девяносто секунд. В WARDOGS между стычками бывают долгие отрезки езды и занятия позиций, и это сделано намеренно.
Мы играем в обе. Они отвечают на разные вопросы.
Частые вопросы
WARDOGS похож на Battlefield?
Сколько игроков в одном матче WARDOGS?
В WARDOGS есть классы, как в Battlefield?
WARDOGS бесплатная?
У Wardogs Zone появился свой сервер, и он откроется в день запуска
Сотня слотов с нашим именем на входе, открытие в первую же минуту Early Access. Адрес и настройки теперь на отдельной странице.
WARDOGS открывается в четверг в 16:00 UTC: обратный отсчёт до Early Access
16:00 UTC в четверг. Полдень в Нью-Йорке, пять часов в Лондоне, два часа ночи в Сиднее. Часы на этой странице.
WARDOGS Early Access: время выхода, цена и что входит
Двери открываются в 16:00 UTC десятого числа. Что даёт $39.99 в первый день и кому, на наш взгляд, стоит подождать патча.
