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AMR 50
Economia
$8.800
Custo
$200.000
Custo de desbloqueio
Requisito
Reconhecimento nível 35
Chega à loja no nível 35 de Reconhecimento. Um pagamento de $200.000 desbloqueia, e depois o custo se aplica por vida.
Especificação
ClasseFuzil
CalibreCalibre .50
Modo de disparoFerrolho/Alimentado por carregador
Cadência de tiro42 RPM
Velocidade na boca do cano900 m/s
Alcance efetivo2000 m
Zero da miraaté 300 m
Dispersão base0,11°
Melee Damage40
SlotPrincipal
Peso12,5 kg
Tempo de ADS350 ms
EXP de funçãoReconhecimento
Dano · Calibre 50
Cabeça: ×3.2 · 342 de danoPescoço: ×2.4 · 257 de danoRegião superior do tronco: ×1.98 · 212 de danoTronco: ×1.45 · 155 de danoRegião inferior do torso: ×1.377 · 147 de danoPélvis: ×1.17 · 125 de danoBraço superior: ×0.72 · 77 de danoBraço superior: ×0.72 · 77 de danoAntebraço: ×0.6 · 64,2 de danoAntebraço: ×0.6 · 64,2 de danoMão: ×0.36 · 38,5 de danoMão: ×0.36 · 38,5 de danoCoxa: ×0.72 · 77 de danoCoxa: ×0.72 · 77 de danoPanturrilha: ×0.6 · 64,2 de danoPanturrilha: ×0.6 · 64,2 de danoPé: ×0.36 · 38,5 de danoPé: ×0.36 · 38,5 de dano
Zona
Cabeça×3.234210.00s
Pescoço×2.425710.00s
Região superior do tronco×1.9821210.00s
Tronco×1.4515510.00s
Região inferior do torso×1.37714710.00s
Pélvis×1.1712510.00s
Braço superior×0.727721,45s
Antebraço×0.664,221,45s
Mão×0.3638,532,89s
Coxa×0.727721,45s
Panturrilha×0.664,221,45s
Pé×0.3638,532,89s
Dano por distânciadano total até 2000 m · 40% a 2500 m
100%50%00100%2000 M40%2500 M
Alvo de 100 HP · sem armadura · à queima-roupa · 107 de dano baseAbrir na calculadora de dano
Descrição
  • Ferrolho/Alimentado por carregador
  • Calibre .50

Conjunto

4 SLOTS
$8.800
Custo total
12.5 kg
Peso
Recuo V100%Recuo H100%Dispersão100%ADS0.68sAmpliar1.2x
Skins e cosméticos
Todos os cosméticos
Two Tone Desert AMR 50Two Tone Desert15 gold
Munição compatível
Carregadores
Outros Fuzil
Referência

AMR 50: Arma do WARDOGS Estatísticas

Ferrolho/Alimentado por carregador · Calibre .50

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