WARDOGS vs Squad: kumpi sopii sinulle
Näitä kahta vertaillaan jatkuvasti, ja vertailu jää yleensä pintapuoliseksi. Meidän mielestämme oikea ero on siinä, mitä kumpikin peli tekee sinulle, kun kuolet.
Yleisin vertailu
Molemmat pelit asettavat paljon pelaajia isolle kartalle ajoneuvojen kanssa taistelemaan maa-alueista. Molemmat tappavat sinut nopeasti. Molemmissa merkitsee enemmän joukkueesi sijainti kuin oma tähtäystarkkuutesi.
Siihen tavallinen vertailu yleensä pysähtyy, ja se jättää huomiotta sen, mikä pelit oikeasti erottaa toisistaan.
Mitä kuolema maksaa
Squadissa kuolema maksaa aaltoajastimen ja kävelymatkan. Menetät asemasi ja menetät minuutteja, ja varuste, jolla synnyt henkiin, on sama kuin sinulla olisi ollut muutenkin. Paine kohdistuu kärsivällisyyteesi.
WARDOGSissa kuolema maksaa kaiken, mitä kannoit mukanasi. Jos lähdit kentälle $5 500 FALilla, $1 500 kypärällä ja $1 000 liivillä, se on $8 000 mennyttä, ja ostat seuraavan henkesi sillä, mitä on jäljellä. Raha säilyy otteluiden välillä, joten tappio ei nollaudu erän vaihtuessa.
Vaikutus on outo, ja pidämme siitä. Varot tiettyjä asioita, et kaikkea yleisesti. Kukaan ei aja $14 000 panssarivaunua täyttä vauhtia puurajaan. Kaikki ajavat $500 Bobcatilla täyttä vauhtia minne tahansa.
Rakenne
| Squad | WARDOGS | |
|---|---|---|
| Joukkueet | 2 | 3 |
| Pelaajat | Enintään 100 | Enintään 100 |
| Komentotaso | Ryhmänjohtajat, komentaja | Ei mitään |
| Respawn | Kokoontumispisteet, FOB:t, aaltoajastimet | Osta uusi varuste |
| Varuste | Rooli lisensoitu ryhmäkohtaisesti | Mitä tahansa, johon sinulla on varaa |
| Eteneminen | Avautuu roolin mukaan | Kuusi luokkakohtaista etenemispolkua ja urataso |
| Ottelun kesto | Usein yli tunnin | Ensimmäinen 100 pisteeseen |
Squadin komentorakenne on syy siihen, miksi peli tuntuu siltä miltä tuntuu. Kun ryhmänjohtaja asettaa kokoontumispisteen, hän tekee päätöksen, jonka sisällä neljä muuta ihmistä elää. Poista se, ja poistat suuren osan siitä, mikä saa Squadin tuntumaan Squadilta.
WARDOGS poistaa sen. Yhteistyötä silti syntyy, koska pelaajien siirtäminen Control Zone -alueelle tuottaa rahaa ja koska kolmas joukkue tekee yksin liikkumisesta kallista. Se syntyy kannustimien kautta, ei komentoketjusta.
Eteneminen toimii eri tavalla
Squadissa varusteet lukitaan roolin taakse ryhmän sisällä. Otat tarkka-ampujan paikan tai et saa kivääriä.
WARDOGS nostaa kuutta luokkaa sen mukaan, mitä oikeasti pelaat: Infantry, Recon, Support, Medic, Driver ja Pilot. Jokainen etenemispolku avaa oman alansa varusteet tietyillä tasoilla, ja tason saavuttaminen on vasta puolet työstä. Esine vaatii sen jälkeen kertaluonteisen rahamaksun, ennen kuin se ilmestyy kauppaan. WARDOG-tasosi on kaikkien kuuden luokkatason summa, ja tuo uraluku lukitsee tilinlaajuiset varusteet: panssaritasot, reput, sivuaseet.
Varusteet siis ansaitaan luokkaa pelaamalla ja maksetaan rahalla, ei koskaan jaeta roolijonon kautta. Jokainen tietokannan kohta näyttää oman vaatimuksensa ja lunastushintansa.
Käytännön seuraus on, että kenenkään ei tarvitse pyytää lupaa tarkkuuskivääriin. Recon 25 ja $150 000 maksu avaa MK22:n, ja sen jälkeen, jos menetät yhden kentällä, se maksaa silti $6 400 hengeltä.
Tahti
Squad vaatii kärsivällisyyttä. Pitkät lähestymiset, pitkät puolustusvaiheet, tunti hyvässä erässä, ja aito mahdollisuus, että kävelet kymmenen minuuttia ja kuolet sitten jollekin, jota et koskaan nähnyt.
WARDOGSissa jokin ratkeaa koko ajan. Control Zone -alue liikkuu, Hot Zone -alue tuplaa tuoton jossain muualla, ja pisteet kipuavat kohti sataa. Matkaa on silti edessä, ja Bobcat kulkee syystä 8 km tankillisella polttoainetta. Peli antaa jatkuvasti uuden syyn olla jossain.
- Squad palkitsee sinut siitä, että pidät linjaa 20 minuuttia.
- WARDOGS palkitsee sinut siitä, että luet, kumpi kahdesta muusta joukkueesta on häviämässä, ja olet lähellä, kun niin käy.
Kumpaa pelata
Pelaa Squadia, jos haluat komentorakenteen ja sitoutumisen. Mikään WARDOGSissa ei korvaa hyvää ryhmänjohtajaa, joka pyörittää pätevää ryhmää, eikä mikään täällä vaadi sinulta yhtä paljon.
Pelaa WARDOGSia, jos pidit Squadin mittakaavasta mutta sen hallinnollinen taakka karkotti sinut. Saat ajoneuvot, logistiikan ja tunteen siitä, että asemoinnilla on merkitystä, kun talous tekee saman työn, jonka Squadin säännöt tekevät siellä.
Jos olet siirtymässä tänne, ensimmäinen asia, joka kannattaa lukea, on miten käyttää alkurahasi $10 000. Squad-vaistosi käskee ottamaan parhaan saatavilla olevan varusteen. Se on täällä nopein tapa mennä konkurssiin.
Usein kysytyt kysymykset
Onko WARDOGS samanlainen milsim kuin Squad?
Onko WARDOGSissa ryhmänjohtajia ja komentoketjua niin kuin Squadissa?
Onko WARDOGS helpompi aloittaa kuin Squad?
Kuinka pitkä WARDOGS-ottelu on verrattuna Squadiin?
Wardogs Zonella on oma palvelin, ja se avautuu julkaisussa
Sata paikkaa, meidän nimemme ovessa, auki sillä hetkellä kun Early Access aukeaa. Osoite ja asetukset löytyvät nyt omalta sivultaan.
WARDOGS aukeaa torstaina klo 16.00 UTC: Early Accessin lähtölaskenta
Klo 16.00 UTC torstaina. Keskipäivä New Yorkissa, kello viisi Lontoossa, kaksi yöllä Sydneyssä. Kello löytyy tältä sivulta.
WARDOGS Early Access: julkaisuaika, hinta ja mitä saat
Ovet avautuvat klo 16.00 UTC kymmenentenä. Mitä $39,99 ostaa ensimmäisenä päivänä, ja kenen kannattaisi mielestämme odottaa vielä yhtä päivitystä.
