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Feldhandbuch / Kapitel 05

Fallschirme

Zwei Schirme, ein Slot, und eine Aufforderung zum Öffnen, die erst erscheint, wenn du schon fällst. Hier ist, was jeder der beiden im Sinkflug macht.

Aktualisiert am 30. Aug. 2026

Öffnen und Kappen

Ein Fallschirm liegt im Bewegung-Slot und öffnet sich nie von selbst. Sobald du in der Luft bist und fällst, erscheint die Aufforderung Fallschirm auslösen, und der Schirm öffnet sich, wo du es verlangst. Während du noch darunter hängst, gibt es eine zweite Aufforderung. Fallschirm abschneiden lässt den Schirm in der Luft zusammenbrechen und lässt dich den Rest des Wegs fallen, so kommst du aus einem langsamen Sinkflug heraus, der dich zur Zielscheibe gemacht hat.

Beide Schirme sind Einwegartikel. Einen abzuschneiden verbraucht ihn genauso wie eine Landung darunter, ein Abschneiden ist also eine Entscheidung über den Rest des Falls und kein Weg, das Paket für später aufzuheben. Jeder belegt einen 3×2-Block Inventarplatz.

Timing
Die Aufforderung ist kontextabhängig, sie erscheint also nicht, wenn du auf einem Dach stehst. Du musst bereits fallen, bevor das Spiel dir den Schirm anbietet.

Einfach gegen Sport

Das Arsenal bietet zwei an, mit einem zehnfachen Preisunterschied. Der günstige bremst dich ab. Der teure fliegt.

EinfachSport
Preis$100$1,000
Gewicht2.5 kg9 kg
GleitenKeineJa
Abfangen bei der LandungKeineJa, kostet Ausdauer
WendigkeitSchnellerLangsamer

Der Einfache Fallschirm hat kein Gleiten und kein Abfangen. Er hält deinen Kurs und verliert stetig Höhe, und die einzige echte Eingabe, die du hast, ist die Richtung, in die du zeigst. Das reicht, um einen Helikopter-Absprung lebend am Boden zu überstehen, und für hundert Dollar lässt sich darüber kaum streiten.

Der Sport-Fallschirm ist eine andere Klasse für sich. Er gleitet, was Höhe in Distanz umwandelt und aus einem Absprung eine Art der Fortbewegung macht. Er fängt auch ab, zieht gegen deinen Sinkflug hoch, um vor dem Aufsetzen Geschwindigkeit abzubauen, und dieser Zug zehrt an einem Ausdauer-Vorrat, der schneller sinkt, als er sich füllt. Hältst du das Abfangen zu lange, geht dir die Ausdauer aus, während der Boden noch näher kommt.

Sport-Höchstgeschwindigkeit, vorwärts22 m/s
Sport-Höchstgeschwindigkeit, abwärts30 m/s
Ausdauer beim AbfangenVerbraucht 50 pro Sekunde, regeneriert 30

Welchen du mitnehmen solltest

Der Sport-Fallschirm kostet tausend Dollar und neun Kilogramm, und das Gewicht ist der Teil, den die meisten unterschätzen. Neun Kilo von deinem Tragelimit sind Munition oder Körperpanzerung, die du nicht mitnimmst. Die Frage ist, ob der Absprung Transport ist oder nur eine Landung.

  • Landung. Auf Boden abspringen, auf dem du sowieso sein wolltest. Der Einfache Fallschirm erledigt das für hundert Dollar und zweieinhalb Kilo, und am Sport ist nichts, das die Landung sicherer macht.
  • Transport. Hoch und weit springen, um einen Turm oder eine Flanke zu erreichen, die keine Straße bedient. Nur Gleiten wandelt Höhe in Distanz um, das ist also der Fall für den Sport-Fallschirm, und der einzige, der das Geld wert ist.

Eine Warnung für beide Fälle. Unter dem Sport-Fallschirm ist es durchaus möglich, zu schnell zu landen, und das Abfangen existiert genau deshalb, weil die Sinkgeschwindigkeit, die er zulässt, dir schadet. Vergleiche beide Preise mit dem Rest deiner Ausrüstung im Ausrüstungsplaner, bevor du dich auf das Gewicht festlegst.