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1-way defended door anti-hop-up. Mines/Claymore can be placed if needed. Sandbag placed to fill area under it and leave it only 1-2 hammer hits so it gives defenders/player shooting at door campers the aim advantage. Crawl zones are just an attempt to need no climb animation on blocks/stairs out of door (pending testing/new tech, it would be better doing something else)
Visto de cima, dez metros por quadrado. Aponte para uma peça para ver o nome dela, ou pressione uma linha no manifesto para encontrar todas elas. Dourado é a FOB, vermelho as defesas fixas, verde o kit de suporte, azul os veículos.
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