Перейти к содержимому
WARDOGS.ZONE

СообществоИстория матчей

Серверы

История матчей

Каждый матч, сыгранный на серверах, которые мы держим: результат, итоговый счёт и кто был лучшим.

КогдаКартаРезультат
23 сент. 2026, 19:48 UTCBakuraniManticoreПобеда: Manticore· 0 · 34 · 100
23 сент. 2026, 21:36 UTCZestafonaValkyraПобеда: Valkyra· 20 · 100 · 70
23 сент. 2026, 22:43 UTCBakuraniManticoreПобеда: Manticore· 3 · 20 · 100
Онлайнс 22:46 UTCBakuraniИдёт· 0 · 0 · 0

Как записывается матч

Сайт опрашивает каждый наш сервер дважды в минуту, поэтому матч здесь начинается, когда сервер переключается на карту, и заканчивается, когда сервер переходит на следующую, а всё, что успело накопиться на табло каждого игрока за это время, сохраняется в матче. Победа присуждается стороне, которая была впереди, когда сервер перешёл дальше, именно так заканчивается матч Control Zone, когда фракция достигает лимита очков. Матч, который идёт на сервере, находится на вершине списка, пока длится, помечен как прямой эфир, с указанием, кто впереди, и текущим счётом.

Те же данные питают таблицу лидеров сервера, так что убийство засчитывается в матче ровно тогда, когда оно засчитывается в таблице. Игроки названы так же, как их называло игровое табло, а игрок, подключивший Steam к аккаунту здесь, привязывается к своему профилю во всех сыгранных матчах, включая те, что были до подключения.

Вопросы

Как записывается матч?

Сайт опрашивает каждый наш сервер дважды в минуту. Матч начинается, когда сервер переключается на карту, и заканчивается, когда сервер переходит на следующую, а всё, что успело накопиться на табло каждого игрока за это время, сохраняется в матче.

Почему матча, в котором я играл, нет в списке?

Матч попадает в список, если на пике в нём было не меньше 4 игроков и он длился не меньше 5 минут, так что пустой сервер, перебирающий ротацию карт, список не заполняет. Матч, который идёт прямо сейчас, находится на вершине списка с первой минуты, помечен как прямой эфир, и остаётся там, когда закончится.

Почему у матча нет результата?

Победа фиксируется, когда сторона, которая была впереди, достигает лимита очков и сервер переходит дальше. Матч, смену которого сделали вручную раньше времени, или тот, что сайт увидел только частично, сохраняет счёт, но без победителя.