Перейти к содержимому
WARDOGS.ZONE

ОбучениеНовости и гайды

Новости игры

Заметки к патчу третьего сезона WARDOGS: Sabatulo, ограниченный режим и что изменилось для тебя

Третий сезон вышел 12 ноября: Sabatulo, первая в игре городская карта, ограниченный режим без снаряжения для финала и новый способ открывать общие предметы на каждой ветке роли. Мы разобрали весь патч по тому, как он меняет бой, что ты открываешь и сколько платишь у продавца.

Опубликовано15 нояб. 2026
Читать15 мин
АвторWardogs Zone
Третий сезонПатчноутыSabatuloБаланс

Вкратце

Третий сезон раннего доступа WARDOGS вышел в четверг, 12 ноября 2026 года, как обновление 0.3.0, после технического окна с 13:00 до 15:00 UTC. Сезон рассчитан примерно на три месяца и намеренно замедляет прогресс, поэтому длинные списки мы убрали в таблицы, а слова потратили на то, что каждое изменение значит для того, как ты качаешься, сражаешься и тратишь деньги.

Онлайнчт, 12 ноября 2026 г.
Технические работыс 13:00 до 15:00 UTC
Обновление0.3.0
Новая картаSabatulo
Новый режимОграниченный режим
Длительность сезонаОколо 3 месяцев
УбраноПродавец ставок · Инфракрасный дальномер

Если читать только одну часть, пусть это будет раздел о прогрессе: каждый уровень роли начиная с 10-го теперь стоит больше опыта, броня и рюкзаки открываются в каждой ветке, а танки ушли далеко вниз по ветке Водителя.

Sabatulo, первая городская карта

Sabatulo: первая карта WARDOGS, построенная вокруг города, с тесными улицами, высокими многоэтажками и большим количеством разрушений. Её ориентиры: центральная больница, бассейн, электростанция и набережная вдоль реки. Большинство боёв там пройдёт от комнаты к комнате и от улицы к улице, а кто займёт высоты, будет наблюдать за большей частью города.

Её Control Zone переходит между четырьмя точками: Больницей, Базаром, Рекой и Склоном, и у каждой радиус Hot Zone составляет 85 метров. Осмотреть город и его зоны можно в обзоре карт до первого матча на ней.

Ограниченный режим

Ограниченный режим это новый игровой режим, где продавец торгует только тем, что обычно доступно в начале и середине сезона, так что предметы поздней игры, которые решают многие бои в конце сезона, в матч не попадают.

  • Нет экспансивных (HP) и бронебойных (AP) патронов.
  • Нет брони 3-го и 4-го уровня.
  • Нет штурмовой техники.
  • Нет CIWS, Стингрея, пулемётного гнезда и буровой установки.
  • Нет противотанковых мин.

Деньги и прогресс, заработанные в Ограниченном режиме, переходят во все остальные режимы, а в браузере серверов теперь видны серверы этого режима и есть фильтр по ним. Если ты заходишь в середине сезона или просто хочешь более честных боёв, пока твои открытия догоняют, с этого режима мы бы и начали.

Медленный прогресс и бонус для догоняющих

Каждый уровень роли начиная с 10-го теперь стоит больше опыта, и BULKHEAD вернул общую скорость ближе к первому сезону. На деле середина ветки теперь медленнее, чем была в первом сезоне, так что путь с 15-го уровня до 35-го вы почувствуете сильнее всего.

УровеньСезон 1Сезон 2Третий сезон
1035 00025 00036 750
15110 00054 750118 250
20250 000111 500275 000
25365 000206 600419 750
30500 000318 200625 000
35750 000525 0001 125 000
40975 000712 5001 365 000
451 225 000920 8501 643 500
501 500 0001 150 0001 950 000
752 218 0003 320 500
1005 132 5006 600 000
Суммарный опыт, нужный для каждого уровня роли. У всех шести ролей одна и та же лестница.

20-й уровень, который во втором сезоне требовал 111 500 опыта, теперь требует 275 000, а 50-й вырос с 1 150 000 до 1 950 000. Верх лестницы изменился меньше всего: 100-й уровень обходится на 29 процентов дороже, чем раньше, а 20-й на 147.

Чтобы игроки с меньшим количеством времени не выпали из гонки, в третьем сезоне появились бонус опыта для догоняющих и расширенная скидка у продавца для низких уровней. Оба включаются неделя за неделей по ходу сезона, растут до его конца и считаются по каждой роли отдельно, так что роль, которой ты почти не касался, получает больше помощи, чем та, на которой играешь каждый вечер. Замысел в том, чтобы поздно начавший успел до конца сезона добраться до предметов середины игры в своей роли и до средств против предметов поздней игры.

Открытие с нескольких веток

Общие предметы теперь можно открыть с нескольких веток ролей. Броня, шлемы, рюкзаки, тактические жилеты и парашюты есть на каждой ветке, а типы боеприпасов распределены по веткам в зависимости от того, где открывается оружие, которое ими стреляет, так что их можно заработать, играя за любимую роль, а не бегая по нескольким ролям ради уровня WARDOG. BULKHEAD называет это временным решением до появления в следующем году системы прогресса на основе разведданных.

ВеткаБроня 1-го уровняБроня 2-го уровняБроня 3-го уровняБроня 4-го уровня
В атаку4143240
медик6163645
Разведка6163645
Поддержка6163645
Водитель7214148
Пилот7214150
WARDOGS850150180
Уровень, на котором открывается каждая ступень брони. Шлем той же ступени открывается вместе с ней.

Цена открытия одинакова на всех ветках: $10 000, $50 000, $100 000 и $200 000 за четыре ступени брони и $7 500, $37 500, $75 000 и $150 000 за шлемы. Каждая роль добирается до части общих предметов раньше остальных, чтобы подчеркнуть, для чего она нужна: Штурмовик первым получает броню, Медик тактический жилет, Поддержка рюкзаки, а Разведка бронебойные патроны. Например, Поддержка может открыть Полевой рюкзак уже на 2-м уровне, а Медик получает Средний тактический жилет на 5-м.

Ветка WARDOG теперь самый медленный путь почти ко всему этому. Броня 3-го уровня переехала туда с 70-го уровня на 150-й, а 4-го с 100-го на 180-й, так что на почти любой ветке роли ты получишь лучшую броню задолго до нужного уровня WARDOG.

Вот остальные перемещения, которые меняют то, что можно купить, и когда.

  • Штурмовик. C4 и Дистанционный детонатор переехали с 4-го уровня на 5-й, чтобы освободить место общим предметам, а Молотов сдвинулся с 13-го уровня на 8-й, и его открытие подешевело с $25 000 до $12 500.
  • Поддержка. Большой молоток переехал с 8-го уровня на 14-й, из-за чего большую базу в начале сезона построить труднее, а 9K333 «Верба» сдвинулась с 14-го уровня на 8-й, чтобы у Поддержки оставался ответ по воздуху, когда появится AH-6M [миниганы].
  • Разведка. АМР 50 переехал с 35-го уровня на 41-й, Маскировочный комбинезон (с убитого) и его головной убор ушли с 41-го на 50-й, а Инфракрасный дальномер покинул ветку.
  • Водитель. Танки сильно сдвинулись вниз по ветке. T-72B3 теперь открывается на 35-м уровне вместо 20-го, SPH-2 на 40-м вместо 31-го, Flakpanzer Gepard на 45-м вместо 25-го, а L2A6 на 50-м вместо 35-го. Открытие Gepard подорожало с $300 000 до $500 000, а L2A6 с $500 000 до $750 000.
  • Пилот. Хавок остаётся на 35-м уровне, а его открытие подорожало с $650 000 до $750 000. Большой бронированный ящик с припасами теперь открывается на 30-м уровне за $50 000, хотя раньше был на 15-м за $25 000.
  • WARDOG. Четыре танка вернулись на эту ветку: SPH-2, T-72B3, Gepard и L2A6 на уровнях 145, 155, 165 и 200. Поддоны с припасами теперь открываются позже: запчасти на 16-м уровне, боеприпасы на 24-м, топливо на 30-м, и они же есть на ветках Водителя и Пилота. Спортивный парашют переехал с 34-го уровня на 45-й, GGX 18 с 85-го на 110-й, а Рюкзак Arsenal + 2 ремня со 150-го на 190-й, при этом Биржа золота теперь открывается за $100 000 вместо $150 000.
  • Боеприпасы. Каждый трассирующий экспансивный патрон теперь открывается за $15 000 вместо $5 000, а на ветке WARDOG большинство бронебойных трассирующих сдвинулись позже: 7,62 мм AP с 60-го уровня на 100-й и с $50 000 до $75 000. Исключение составляют бронебойные трассирующие 5,45 мм и 5,56 мм: они пришли чуть раньше, на уровнях 76 и 80 вместо 90 и 84.

Чтобы спланировать маршрут по ветке, загляни на страницу прогресса: там все разблокировки с уровнем и ценой.

Штурмовые винтовки, ручные пулемёты и DMR бьют сильнее

Урон штурмовых винтовок по торсу вернулся к значениям первого сезона, а урон ручных пулемётов по торсу теперь равен урону штурмовых винтовок. Оба теперь наносят на 13 процентов больше по верхней части туловища, чем во втором сезоне, и на 3 процента больше по средней и нижней, по любой цели, с бронёй и без, а броня по-прежнему срезает тот же процент, что и раньше.

DMR подтянули сильнее, потому что BULKHEAD считает, что сокращения второго сезона зашли слишком далеко в сочетании с новой отдачей DMR. Новые значения лежат между первым и вторым сезоном, и BULKHEAD расписал, что это значит в выстрелах.

  • Туловище. Любая DMR теперь убивает игрока без брони двумя выстрелами вместо трёх.
  • Броня. СВД, BMR-308 и M14 нужно на 1-2 попадания в туловище меньше на любом уровне брони, а СКС на 1 меньше против брони 2-го и 4-го уровня.
  • Голова. Любая DMR теперь убивает игрока без шлема одним выстрелом в голову вместо двух, а СВД, BMR-308 и M14 пробивают шлем 3-го уровня двумя выстрелами в голову вместо трёх.
  • Шея. Урон по шее вырос, но убивает она по-прежнему за 2 выстрела.
  • Руки и ноги. Без изменений.
Место попаданияСезон 2Третий сезон
Голова2,453
Шея2,452,9
Верхняя часть туловища1,071,37
Средняя часть туловища1,181,5
Нижняя часть туловища1,241,58
Таз1,251,65
Множитель урона DMR по месту попадания.

TCX-SPR меньше задирает ствол в автоматическом режиме и слабее уходит в стороны, так что очередь дольше держится на цели, а отдачу проще прижать. Стрелы блочного лука летят на 50 процентов быстрее: они быстрее достигают цели, и движущуюся цель нужно упреждать меньше. Чтобы увидеть, как теперь соотносится твоё оружие, открой рейтинг TTK: там каждое оружие класса стоит рядом с остальными. А калькулятор урона покажет, сколько выстрелов нужно на каждый класс брони.

Коктейль Молотова, парашюты и лом Халлигана

Коктейль Молотова в прошлом сезоне открывали редко, поэтому BULKHEAD сделала его дешевле и злее. Попав в его огонь, ты теперь загораешься: получаешь урон и роняешь всё, что держишь в руках. Открытие теперь стоит $12 500 вместо $25 000, а доступно на уровне «В атаку» 8 вместо 13. Взамен он слабее действует на бронетехнику и тяжёлую броню, где был слишком силён.

Два парашюта теперь рассчитаны на разные прыжки, и неподходящий тебя убьёт.

  • Базовый парашют. Теперь это аварийный парашют для прыжка с вертолёта. Он дольше раскрывается, его нельзя открыть ближе чем в 20 метрах от земли, он работает примерно со 100 метров, хотя прыжок с 60 метров всё ещё можно пережить, если быстро среагировать. Стоит $1 250 вместо $500.
  • Спортивный парашют. Создан для BASE-прыжков. Он гораздо быстрее поворачивает, планирует и пикирует, у него более сильное и долгое торможение перед посадкой, а снижается он чуть быстрее, так что рулить или тормозить придётся, чтобы дольше оставаться в воздухе. Он работает примерно с 60 метров, прыжок с 40 метров можно пережить, если быстро среагировать, а стоит он $2 250 вместо $700.

Пассажиры вертолёта теперь видят высоту над землёй прямо над миникартой, так что перед прыжком её можно сверить с эффективной высотой в подсказке парашюта. Базовый парашют с башни теперь дорогой способ умереть. А чтобы компенсировать выросшие цены, появилась новая награда за прыжок с парашютом на вражеский FOB.

Лом Халлигана теперь может вскрыть вражеский ящик с припасами: из него на землю падает случайный предмет. Инфракрасный дальномер пропал у продавца, пока BULKHEAD не придумает ему новый вид: нерф батарейки во втором сезоне не помешал ему появляться почти в каждом матче.

Ещё три предмета получили исправленный вес. Магазин AMP-9 на 20 патронов теперь весит 0,3 кг вместо 1 кг, самодельная бомба 2,7 кг вместо 1,5 кг, а её детонатор 0,2 кг вместо 1,5 кг, так что набор с бомбой теперь иначе ложится в инвентарь. Планировщик выкладки считает вес выкладки с новыми значениями.

Транспорт

Колёсная техника теперь катится под уклон, когда ты не даёшь газ. У Урала и Хамви чуть лучше сцепление задней оси, а Урал, Кодиак, Хамви, дюнный багги и Wolf-110 теряют часть сцепления, если разогнать их выше скорости, которую они набирают при обычном ускорении, что чаще всего случается на спусках. Урал больше не разгоняется до нелепых скоростей, катясь назад: теперь назад он катится не быстрее, чем едет вперёд.

Вся колёсная техника едет назад быстрее, так что в бою можно быстрее выбраться из передряги.

ТранспортСезон 2Третий сезон
Бобкэт1625
Урал1527
Wolf-1102740
Дюнный багги4350
Кодиак3357
Хамви3557
Максимальная скорость заднего хода в км/ч. Значения третьего сезона приблизительные.

Миниганы техники теперь наносят заметно больше урона пехоте: он вернулся на уровень между первым и вторым сезонами, потому что нерф второго сезона зашёл дальше, чем планировала BULKHEAD. Теперь реже бывает, что цель принимает на себя всю очередь, а начинающие пилоты получают от оружия больше пользы.

Место попаданияСезон 2Третий сезон
Голова1,251,875
Шея0,981,74
Верхняя часть туловища0,570,935
Средняя часть туловища0,620,96
Нижняя часть туловища0,650,975
Таз, руки и ноги0,470,735
Множитель урона миниганов техники по пехоте.

Little Bird AH-6R [ракеты] теперь стреляет собственными ракетами 70 мм, а не общими с Хавоком ракетами 122 мм. Урон по технике и пехоте у них прежний, а поскольку в полёте они виляют, AH-6R чуть хуже действует по пехоте, но по технике и FOB остаётся так же хорош. Пилотов и вторых пилотов MH-6, AH-6R и AH-6M выбивало из кресел гораздо чаще, чем уничтожали сам вертолёт, поэтому защита от урона в кабине растёт с 25 до 40 процентов, а в первом сезоне она была 50.

Vanguard CIWS теперь наносит урон каждой секции техники один раз за патрон 20x102 мм, а не несколько раз, пока патрон проходит насквозь, и его урон перенастроен под это. Хавок и Z20 Lakota получают примерно столько же, сколько во втором сезоне, MH-6, AH-6R и AH-6M чуть меньше, а максимальный угол наведения установки падает с 65 до 60 градусов, из-за чего слепая зона прямо над ней стала шире.

Танки стали гораздо крепче к гранатам, потому что одна граната могла уничтожить двигатель танка. По всем четырём танкам 40-мм граната вместо 20 процентов дополнительного урона теперь наносит на 65 процентов меньше, а внутренний взрыв гранаты теперь слабее на 85 процентов вместо 60, так что против брони нужна ракетная установка. Калькулятор урона по технике показывает, что каждая установка делает с каждой частью.

Вся техника, кроме Бобкэта, теперь может давить живые изгороди, а танки и артиллерия могут разрушать каменные стены. Ящики с припасами больше нельзя ставить в безопасных зонах, как и поддоны: они перекрывали появление техники в штабе и мешали пилотам садиться. Ящики и поддоны теперь ломаются и при меньшей высоте сброса, а бронированные ящики больше не выдерживают сброс с большей высоты, чем обычные, хотя пули и взрывы по-прежнему им нипочём.

ГрузыСезон 2Третий сезон
Ящики с припасами6035
Бронированные ящики с припасами8035
Поддоны с припасами9040
Примерная высота в метрах, с которой ящик или поддон переживает сброс.

Учитывается не только высота, но и скорость, поэтому сброс с движущегося вертолёта бьёт сильнее, хотя на скорости до 80 км/ч с этих высот груз всё ещё можно безопасно сбрасывать. Новые высоты сброса указаны в подсказках предметов.

Четыре машины подешевели. Wolf-110 [M2 «Браунинг»] стоил слишком дорого для того, насколько открыты водитель и пассажиры, Кодиак [М249] подешевел вместе с ним, чтобы смягчить более долгий путь к танку, а два штурмовых вертолёта стали дешевле при покупке, и пилотов это больше не отпугивает.

ТранспортСезон 2Третий сезон
Кодиак [М249]$6 750$6 250
Wolf-110 [M2 Browning]$7 800$6 800
Little Bird AH-6M [миниганы]$12 000$10 480
Хавок$28 000$26 000
Изменившиеся цены у продавца, от дешёвых к дорогим.

Исправлен и материал стёкол, который со второго сезона размывал обзор из любой машины от первого лица. Характеристики всей техники есть в базе техники.

Награды: деньги и опыт

За уничтожение вражеских установок теперь платят вдвое больше. Миномёт L81, Talon 9K-SAM, пулемётное гнездо и Стингрей приносят по $1 300 вместо $650, а Vanguard CIWS по $2 400 вместо $1 200.

  • Воздушная техника снова получает награды за серии убийств, когда убивает вражеских игроков.
  • Уничтожение техники своей техникой в пределах 1 000 метров от Control Zone теперь приносит полную награду за Control Zone, что наконец-то честно оплачивает вертолётные дуэли.
  • За поддоны, выгруженные вне дружественного FOB, награда снижена.
  • Ящик теперь оплачивается по цене предметов внутри, так что сбрасывать дешёвые ящики ради прибыли стало гораздо менее выгодно.
  • Если залить топливо в FOB и это запустит дрель, ты теперь получаешь долю.
  • У прыжка с парашютом на вражеский FOB теперь своя награда.
  • Игра на сервере сообщества приносит небольшой денежный бонус.

За убийство замеченной тобой ценной цели теперь платят меньше.

Убита замеченная цельСезон 2Третий сезон
Little Bird AH-6M или AH-6R$1 000$850
Z20 Lakota [Miniguns]$1 400$1 200
Магнит Hot Zone$1 650$1 500
T-72B3$2 400$2 000
L2A6$3 300$3 000
Деньги за убийство замеченной тобой цели.
Замеченная цельОО второго сезонаОО третьего сезона
Игрок150125
FOB250200
Магнит Hot Zone225200
Транспорт появления500400
Опыт за убийство замеченной тобой цели.

Скидка у продавца для проигрывающей фракции теперь зависит от отставания от фракции на первом месте, а не от фракции на одну позицию выше, так что команда на третьем месте получает настоящую скидку, чтобы закупиться и вернуться в матч. Сколько приносит целый забег, посчитай в калькуляторе денег и опыта.

Продавца ставок убрали

Продавца ставок убрали. Тесты перед вторым сезоном выявили слишком много возможных эксплойтов в его первоначальной версии, а ослабленный вариант, который BULKHEAD пробовала вместо неё, лишил его роли с высокими ставками и высокой наградой. Он вернулся в разработку, пока строятся нужные ему системы, так что не стоит строить сезон вокруг него.

Камуфляжи Золотого рынка и усы Movember

В третьем сезоне в Золотом рынке появляются пять новых камуфляжей: «Чёрный с золотом» для дефибриллятора (на ограниченное время), «Двухцветная пустыня» для MAAWS, «Цифровое дерево» для блочного лука и «Шоколадная крошка» и для М1911, и для FAL. Камуфляж «Чёрный с золотом» для Little Bird остаётся в продаже ещё две недели третьего сезона: так компенсируют короткий второй. Следить за ежедневным курсом золота можно на нашей странице биржи золота, прежде чем тратить.

В этом ноябре WARDOGS собирает деньги на мужское здоровье вместе с Movember. DLC «Тактические усы» даёт усы, которые растут тем сильнее, чем больше играешь в ноябре, и носить их можно только в ноябре, а ещё значок табло Movember 2026, который можно носить весь год. Вся прибыль от DLC идёт в Movember.

Всё остальное

  • Три новых достижения Steam: He's Behind You, Car Jacker и Slot Machine.
  • Записи Steam теперь содержат события на шкале времени для убийств, воскрешений и отказа от боя, каждое со своим значком, так что клипы искать проще.
  • Во время сидинга каждая команда получает несколько бесплатной безоружной техники, а в начале матча всю технику убирают.
  • Штраф за смену команды, который скрывает информацию на тактической карте, пока не доберёшься до Control Zone, теперь действует, только если ты уже был подключён к серверу раньше в том же матче.
  • Админы серверов сообщества могут показывать игрокам окно с правилами сервера при входе, а серверы сообщества можно добавлять в избранное из браузера серверов или меню паузы. В выборе развёртывания для каждого режима теперь есть отдельные разделы «Официальные» и «Сообщество».
  • Приглашения в отряд и запросы на вступление теперь встают в очередь (до пяти каждого вида), а не заменяют друг друга, а ремонтные точки на штурмовых Little Bird теперь доступны.
  • На экране коллекции появилась категория «Игрок» для эмоций, болванчиков и значков.
  • На контроллере можно сразу пересесть на место водителя, удерживая A, ручной тормоз и огонь (пилот) перенесены на B, X (удержание) выполняет «Перезарядить и отказаться», а взаимодействие с миром теперь требует одного нажатия вместо удержания.
  • У маркеров попадания экспансивных патронов появились новые звуки для попаданий в броню и шлем, а ещё новые реплики обнаружения для танков, зенитной техники, Wolf-110, пулемётных гнёзд и ящиков с припасами, плюс реплики для горящих игроков и тех, кто запутался в колючей проволоке.

О чём умалчивают заметки к патчу

В заметках BULKHEAD нет строки о ряде изменений третьего сезона, и некоторые из них стоит знать до игры.

  • Шансы зон Sabatulo. Госпиталь выпадает вдвое чаще любой другой локации: 40 процентов у Госпиталя и по 20 процентов у Базара, Реки и Склона.
  • TCX-SPR считается штурмовой винтовкой. Во втором сезоне урон по частям тела брался у него из таблицы марксманских винтовок, а теперь из таблицы штурмовых, так что усиление марксманских его не касается. Множитель урона по телу меняется с диапазона от 1,07 до 1,24 на ровную 1,0, а по голове с 2,45 на 2,35, так что вместе со сниженной отдачей винтовку проще контролировать, но каждое попадание наносит чуть меньше урона.
  • Патроны 7,62 мм для марксманских винтовок. 7,62 мм, выпущенные из марксманской винтовки (сегодня это СКС), получают два новых штрафа: на 15 процентов меньше урона по броне и на 20 процентов меньше по шлемам, помимо изменений марксманских винтовок.
  • Установки и боеприпасы. CIWS, миномёт L81 и пулемётное гнездо больше не пропускают проверку боеприпасов и теперь готовы к пополнению, а Стингрей тоже больше не пропускает проверку, так что мы бы рассчитывали возить боеприпасы к каждой построенной установке.
  • Цены на разблокировку. Изменения цен на Хавок, L2A6, Gepard, трассирующие экспансивные патроны, бронебойные трассирующие 7,62 мм, большой бронированный ящик и биржу золота из раздела о прогрессе выше тоже не попали в заметки.
  • Одинокая звезда. Бонус за победу, который Одинокая звезда получила во втором сезоне, убран.
  • Адреналиновые шприцы. Повторный укол тому же игроку теперь режет награду быстрее прежнего: вдвое за каждый повтор, а раньше примерно на четверть.
  • Доставки. За доставку ящиков и поддонов дают меньше опыта, а бонус за серию доставок ящиков стал меньше и в деньгах, и в опыте.

Частые вопросы

Когда вышел третий сезон WARDOGS?

Третий сезон вышел в четверг, 12 ноября 2026 года, как обновление 0.3.0, после технического окна с 13:00 до 15:00 UTC.

Что такое Sabatulo в WARDOGS?

Sabatulo: первая городская карта игры с тесными улицами, высотками, центральной больницей, бассейном, электростанцией и набережной реки. Её Control Zone переходит между Больницей, Базаром, Рекой и Склоном.

Что такое Ограниченный режим в WARDOGS?

В Ограниченном режиме продаётся только то, что обычно доступно в начале и середине сезона, так что там нет патронов HP и AP, брони 3-го и 4-го уровня, штурмовой техники, CIWS, Стингрея, пулемётного гнезда и буровой установки, а также противотанковых мин. Деньги и прогресс, заработанные там, переходят во все остальные режимы.

Стал ли прогресс медленнее в третьем сезоне WARDOGS?

Да. Чтобы дойти до 20-го уровня роли, теперь нужно 275 000 опыта вместо 111 500, а до 50-го уровня 1 950 000 опыта вместо 1 150 000. Первые девять уровней стоят столько же, сколько раньше.

Остался ли Продавец ставок в WARDOGS?

Нет. В третьем сезоне Продавца ставок убрали, и BULKHEAD вернул его в разработку, пока в игре не появятся нужные ему системы.

Можно ли ещё купить инфракрасный дальномер?

Нет. Инфракрасный дальномер пропал у продавца и из ветки Разведки, пока BULKHEAD не доведёт его новую версию до ума. Обычный дальномер, бинокль и монокуляр по-прежнему в продаже.
Проверка связи

Посещения считаются анонимно, без файлов cookie. Твои выкладки хранятся только в этом браузере. Вход ставит один файл cookie, чтобы сайт узнавал тебя. На некоторых страницах есть реклама Google, которая ставит свои файлы cookie. В ЕС и Великобритании тебя сначала спросят. Подробности.