WARDOGS Season 3 -päivitysmuistiinpanot: Sabatulo, Limited Mode ja mitä sinulle muuttui
Season 3 alkoi 12. marraskuuta, ja mukana tulivat Sabatulo, pelin ensimmäinen kaupunkikartta, Limited Mode ilman loppupelin varusteita ja uusi tapa avata jaetut esineet jokaisella roolipolulla. Olemme järjestäneet koko päivityksen sen mukaan, mitä se muuttaa taistelutavassasi, mitä avaat ja mitä maksat kauppiaalle.
Lyhyt versio
WARDOGS Early Accessin kausi 3 julkaistiin torstaina 12. marraskuuta 2026 päivityksenä 0.3.0 huoltokatkon jälkeen, joka kesti klo 13.00 ja 15.00 UTC välillä. Kauden on tarkoitus kestää noin kolme kuukautta, ja se hidastaa etenemistä tarkoituksella, joten olemme koonneet pitkät luettelot taulukoihin ja käyttäneet sanat siihen, mitä jokainen muutos merkitsee tavallesi edetä, taistella ja käyttää rahaa.
Jos luet vain yhden osan, lue etenemisosio, koska jokainen roolitaso tasosta 10 ylöspäin vaatii nyt enemmän XP:tä, panssarit ja reput avautuvat jokaisella polulla, ja panssarivaunut ovat siirtyneet pitkän matkan alemmas Driver-polulla.
Sabatulo, ensimmäinen kaupunkikartta
Sabatulo on ensimmäinen WARDOGS-kartta, joka on rakennettu kaupungin ympärille, ahtaine katuineen, korkeine kerrostaloineen ja paljine tuhoineen, ja sen maamerkkejä ovat keskussairaala, uima-allas, voimalaitos ja jokivarren penger. Suurin osa taisteluistasi käydään huone huoneelta ja katu kadulta, kun taas se, joka valtaa korkeat paikat, näkee suuren osan kaupungista.
Sen Control Zone kiertää neljän paikan välillä: sairaala, Bazaar, joki ja rinne, ja jokaisen kuumavyöhykkeen säde on 85 metriä. Voit tutustua kaupunkiin ja sen alueisiin karttaselaimessa ennen ensimmäistä ottelua siellä.
Limited Mode
Limited Mode on uusi pelitila, jonka myyjä myy vain sen, mikä on yleensä saatavilla kauden alusta puoliväliin, joten loppupelin esineet, jotka ratkaisevat monta myöhäisen kauden taistelua, jäävät ottelun ulkopuolelle.
- Ei Hollow Point (HP) - eikä Armor Piercing (AP) -ammuksia.
- Ei Level 3 - eikä Level 4 -panssaria.
- Ei hyökkäysajoneuvoja.
- Ei CIWS:ää, Stingrayta, MG Nestiä eikä Drill Rigiä.
- Ei panssarimiinoja.
Limited Modessa ansaitsemasi raha ja eteneminen siirtyvät kaikkiin muihin pelitiloihin, ja palvelinselain näyttää nyt Limited-palvelimet ja antaa suodattaa niitä. Jos liityt kesken kauden tai haluat reilumpia taisteluja, kunnes omat avauksesi ehtivät perässä, tämä on pelitila, jolla itse aloittaisimme.
Hitaampi eteneminen ja kiinniottobonus
Jokainen roolitaso tasosta 10 ylöspäin vaatii nyt enemmän XP:tä, ja BULKHEAD on suunnannut kokonaisnopeuden takaisin kohti kautta 1. Käytännössä polun keskiosa on nyt hitaampi kuin kaudella 1, joten tasolta 15 tasolle 35 pääseminen on kohta, jossa tunnet sen eniten.
| Taso | Kausi 1 | Kausi 2 | Kausi 3 |
|---|---|---|---|
| 10 | 35 000 | 25 000 | 36 750 |
| 15 | 110 000 | 54 750 | 118 250 |
| 20 | 250 000 | 111 500 | 275 000 |
| 25 | 365 000 | 206 600 | 419 750 |
| 30 | 500 000 | 318 200 | 625 000 |
| 35 | 750 000 | 525 000 | 1 125 000 |
| 40 | 975 000 | 712 500 | 1 365 000 |
| 45 | 1 225 000 | 920 850 | 1 643 500 |
| 50 | 1 500 000 | 1 150 000 | 1 950 000 |
| 75 | 2 218 000 | 3 320 500 | |
| 100 | 5 132 500 | 6 600 000 |
Taso 20, joka vaati kaudella 2 111 500 XP:tä, vaatii nyt 275 000 XP:tä, ja taso 50 on noussut 1 150 000:sta 1 950 000 XP:hen. Portaikon yläpää muuttui vähiten, joten taso 100 maksaa 29 prosenttia enemmän kuin ennen, kun taso 20 maksaa 147 prosenttia enemmän.
Jotta vähemmän aikaa pelaavat pysyvät mukana kisassa, kausi 3 tuo XP:n kiinniottobonuksen ja pidennetyn myyjäalennuksen matalan tason pelaajille. Molemmat tulevat voimaan viikko viikolta kauden edetessä, molemmat kasvavat kauden loppuun asti, ja molemmat lasketaan roolikohtaisesti, joten rooli, jota olet tuskin koskenut, saa enemmän apua kuin se, jota pelaat joka ilta. Ajatuksena on, että myöhään aloittanutkin ehtii roolin keskipelin esineisiin ja loppupelin esineiden vastaesineisiin ennen kauden loppua.
Avaukset usealta polulta
Yhteisiä esineitä voi nyt avata useammalta roolipolulta. Panssarit, kypärät, repyt, taktiset liivit ja laskuvarjot ovat jokaisella polulla, ja ammustyypit on jaettu poluille sen mukaan, missä niitä ampuvat aseet avautuvat, joten voit ansaita ne pelaamalla roolia, josta pidät, sen sijaan että käväisisit useassa roolissa nostaaksesi WARDOG-tasoasi. BULKHEAD kutsuu tätä väliaikaiseksi ratkaisuksi, kunnes tiedusteluun perustuva etenemisjärjestelmä saapuu ensi vuonna.
| Polku | Level 1 -panssari | Level 2 -panssari | Level 3 -panssari | Level 4 -panssari |
|---|---|---|---|---|
| Assault | 4 | 14 | 32 | 40 |
| Medic | 6 | 16 | 36 | 45 |
| Recon | 6 | 16 | 36 | 45 |
| Tuki | 6 | 16 | 36 | 45 |
| Driver | 7 | 21 | 41 | 48 |
| Pilot | 7 | 21 | 41 | 50 |
| WARDOG | 8 | 50 | 150 | 180 |
Avauskustannukset ovat samat jokaisella polulla: $10 000, $50 000, $100 000 ja $200 000 neljälle panssariluokalle sekä $7 500, $37 500, $75 000 ja $150 000 kypärille. Jokainen rooli saavuttaa jotkin yhteiset esineet ennen muita, mikä on tarkoitettu vahvistamaan sitä, mihin rooli on olemassa, joten Assault saa panssarinsa ensin, Medic taktisen liivinsä, Support reppunsa ja Recon AP-ammuksensa. Support voi avata Field Backpackin jo tasolla 2, ja Medic saa Medium Tac Vestin tasolla 5.
WARDOG-polku on nyt hidas tie useimpiin näistä. Level 3 -panssari siirtyi sinne tasolta 70 tasolle 150 ja Level 4 tasolta 100 tasolle 180, joten melkein millä tahansa roolipolulla saavutat parhaan panssarin kauan ennen WARDOG-tasoasi.
Nämä ovat muut muutokset, jotka vaikuttavat siihen, mitä voit ostaa ja milloin.
- Assault. C4 ja Remote Detonator siirtyvät tasolta 4 tasolle 5 tehdäkseen tilaa yhteisille esineille, kun taas Molotov siirtyy aiemmaksi tasolta 13 tasolle 8 ja sen avaus halpenee $25 000:sta $12 500:aan.
- Support. Large Hammer siirtyy tasolta 8 tasolle 14, mikä vaikeuttaa ison tukikohdan pystyttämistä kauden alussa, ja 9K333 Verba tulee aiemmaksi tasolta 14 tasolle 8, jotta Supportilla on yhä ilmatorjuntavastaus, kun AH-6M [Miniguns] tulee peliin.
- Recon. AMR 50 siirtyy tasolta 35 tasolle 41, Ghillie Body Suit (Dead) ja sen päähine siirtyvät tasolta 41 tasolle 50, ja Infrared Range Finder on poistunut polulta.
- Driver. Panssarivaunut siirtyivät pitkän matkan alemmas polulla. T-72B3 avautuu nyt tasolla 35 tason 20 sijaan, SPH-2 tasolla 40 tason 31 sijaan, Flakpanzer Gepard tasolla 45 tason 25 sijaan ja L2A6 tasolla 50 tason 35 sijaan. Gepardin avaus nousi $300 000:sta $500 000:een ja L2A6:n $500 000:sta $750 000:een.
- Pilot. Havoc pysyy tasolla 35, ja sen avaus nousee $650 000:sta $750 000:een. Suuri panssaroitu tarvikelaatikko avautuu nyt tasolla 30 hintaan $50 000, kun se ennen avautui tasolla 15 hintaan $25 000.
- WARDOG. Neljä panssarivaunua on takaisin tällä polulla, tasoilla 145, 155, 165 ja 200 järjestyksessä SPH-2, T-72B3, Gepard ja L2A6. Tarvikelavat avautuvat nyt myöhemmin: varaosat tasolla 16, ammukset tasolla 24 ja polttoaine tasolla 30, ja myös Driver- ja Pilot-polut kantavat niitä. Sport Parachute siirtyy tasolta 34 tasolle 45, GGX 18 tasolta 85 tasolle 110 ja Arsenal Backpack + 2 Slings tasolta 150 tasolle 190, ja Gold Exchangen avaus maksaa nyt $100 000 eikä $150 000.
- Ammukset. Jokaisen Hollow Point -jäljitinammuksen avaus maksaa nyt $15 000 eikä $5 000, ja WARDOG-polulla useimmat AP-jäljitinammukset siirtyivät myöhemmäksi, 7,62 mm:n AP tasolta 60 tasolle 100 ja $50 000:sta $75 000:een. 5,45 mm:n ja 5,56 mm:n AP-jäljittimet ovat poikkeuksia, ja ne tulevat hieman aiemmin, tasoilla 76 ja 80 tasojen 90 ja 84 sijaan.
Kun haluat suunnitella, missä järjestyksessä etenet polulla, etenemissivulta näet jokaisen avauksen tasoineen ja hintoineen.
Rynnäkkökiväärit, LMG:t ja DMR:t osuvat kovempaa
Rynnäkkökiväärien vartalovahinko on takaisin kauden 1 arvoissa, ja LMG:n vartalovahinko vastaa nyt rynnäkkökiväärejä. Molemmat tekevät nyt 13 prosenttia enemmän ylävartaloon kuin kausilla 2 ja 3 prosenttia enemmän keski- ja alavartaloon, jokaista maalia vastaan, panssarilla tai ilman, ja panssari vähentää yhä saman prosenttiosuuden kuin ennen.
DMR:t saivat isomman korotuksen, koska BULKHEAD katsoo kauden 2 heikennysten menneen liian pitkälle yhdistettynä uuteen DMR:n rekyyliin. Uudet arvot asettuvat kauden 1 ja kauden 2 välille, ja BULKHEAD on kertonut osumina, mitä se tarkoittaa.
- Vartalo. Jokainen DMR tappaa panssaroimattoman pelaajan nyt 2 osumalla, aiemmin 3.
- Panssari. SVD, BMR-308 ja M14 tarvitsevat 1 tai 2 vartaloosumaa vähemmän jokaisella panssaritasolla, ja SKS tarvitsee 1 vähemmän Level 2 - ja Level 4 -panssaria vastaan.
- Pää. Jokainen DMR tappaa kypärättömän pelaajan nyt yhdellä pääosumalla, aiemmin kahdella, ja SVD, BMR-308 ja M14 tappavat Level 3 -kypärän läpi 2 pääosumalla 3:n sijaan.
- Kaula. Kaulaan tehtävä vahinko nousi, mutta tappoon tarvitaan yhä 2 osumaa.
- Kädet ja jalat. Ei muutosta.
| Osuma-alue | Kausi 2 | Kausi 3 |
|---|---|---|
| Pää | 2,45 | 3 |
| Kaula | 2,45 | 2,9 |
| Ylävartalo | 1,07 | 1,37 |
| Keskivartalo | 1,18 | 1,5 |
| Alavartalo | 1,24 | 1,58 |
| Lantio | 1,25 | 1,65 |
TCX-SPR nousee vähemmän sarjatulella ja ajautuu vähemmän sivulle, joten pidät suihkun maalissa pidempään ja saat rekyylin helpommin kuriin. Compound Bow'n nuolet lentävät 50 prosenttia nopeammin, eli ne osuvat maaliin aiemmin ja liikkuvaa maalia tarvitsee johtaa vähemmän. Näet aseidesi uuden järjestyksen TTK-listauksesta, jossa kaikki luokan aseet ovat rinnakkain, ja vahinkolaskuri näyttää, montako osumaa kukin panssaritaso kestää.
Molotov, laskuvarjot ja Halligan Bar
Molotov Cocktail avattiin viime kaudella harvoin, joten BULKHEAD teki siitä halvemman ja ilkeämmän. Jos jäät sen tuleen, syttyt nyt itse palamaan, mikä vahingoittaa sinua ja pakottaa pudottamaan sen, mitä pidät kädessäsi. Sen avaus laskee hinnasta $25 000 hintaan $12 500, ja se aukeaa Assault-tasolla 8 aiemman 13:n sijaan. Vastineeksi se tekee vähemmän vahinkoa panssaroituihin ajoneuvoihin ja raskaaseen panssariin, joissa se oli liian tehokas.
Kaksi laskuvarjoa on nyt tehty eri hyppyihin, ja väärä varjo tappaa sinut.
- Basic Parachute. Nyt hätävarjo helikopterista poistumiseen. Se aukeaa hitaammin, sitä ei voi vetää alle 20 metrin korkeudessa, ja se toimii noin 100 metristä alaspäin, vaikka 60 metrin hypyn voi silti selviytyä, jos reagoit nopeasti. Se maksaa $1 250 aiemman $500:n sijaan.
- Sport Parachute. Tehty BASE-hyppyihin. Se kääntyy, liitää ja syöksyy paljon nopeammin, sen loiva on vahvempi ja pidempi, ja se laskeutuu hieman nopeammin, joten sinun kannattaa ohjata tai loivata pysyäksesi ilmassa. Se toimii noin 60 metristä alaspäin, 40 metrin hypyn voi selviytyä nopealla reagoinnilla, ja se maksaa $2 250 aiemman $700:n sijaan.
Helikopterin matkustajat näkevät nyt korkeutensa maasta heti minikartan yläpuolella, joten voit verrata sitä laskuvarjosi vihjeessä näkyvään tehokkaaseen korkeuteen ennen hyppyä. Basic Parachute tornista hypättäessä on nyt kallis tapa kuolla, ja vihollisen FOB:iin laskeutumisesta saa uuden palkkion korkeampien hintojen vastapainoksi.
Halligan Bar osaa nyt murtaa auki vihollisen Supply Crate -laatikon, joka pudottaa siitä satunnaisen esineen maahan. Infrared Range Finder on poissa kauppiaalta, kunnes BULKHEAD on tyytyväinen uudelleensuunnitteluun, sillä Season 2:n akun heikennys ei estänyt sitä ilmestymästä lähes joka otteluun.
Myös kolme esineen painoa korjattiin. AMP-9:n 20 patruunan lipas painaa nyt 0,3 kg aiemman 1 kg:n sijaan, Improvised Explosive Device 2,7 kg aiemman 1,5 kg:n sijaan ja sen laukaisin 0,2 kg aiemman 1,5 kg:n sijaan, joten IED-setti asettuu inventaarioosi eri tavalla. Loadout-suunnittelija punnitsee varustuksesi uusilla arvoilla.
Ajoneuvot
Pyörillä liikkuvat ajoneuvot vierivät nyt alamäkeen, kun et kaasuta, Ural ja Humvee pitävät takaa hieman paremmin, ja Ural, Kodiak, Humvee, Dune Buggy ja Wolf-110 menettävät pitoa, kun työnnät ne normaalissa kiihdytyksessä saavutettavan huippunopeuden yli, mikä tapahtuu enimmäkseen alamäessä. Ural ei myöskään yllä enää älyttömiin nopeuksiin peruuttaessaan alamäkeen, koska se vierii taaksepäin nyt enintään yhtä nopeasti kuin ajaa eteenpäin.
Jokainen pyörillä liikkuva ajoneuvo peruuttaa nopeammin, joten pääset pois pulasta taistelussa nopeammin.
| Ajoneuvo | Kausi 2 | Kausi 3 |
|---|---|---|
| Bobcat | 16 | 25 |
| Ural | 15 | 27 |
| Wolf-110 | 27 | 40 |
| Dune Buggy | 43 | 50 |
| Kodiak | 33 | 57 |
| Humvee | 35 | 57 |
Ajoneuvojen minigunit tekevät huomattavasti enemmän vahinkoa jalkaväkeen, mikä asettaa ne Season 1:n ja Season 2:n tehon väliin, kun Season 2:n heikennys meni pidemmälle kuin BULKHEAD tarkoitti. Maali ei enää ime itseensä kokonaista sarjaa yhtä usein, ja uudemmat lentäjät saavat aseesta enemmän irti.
| Osuma-alue | Kausi 2 | Kausi 3 |
|---|---|---|
| Pää | 1,25 | 1,875 |
| Kaula | 0,98 | 1,74 |
| Ylävartalo | 0,57 | 0,935 |
| Keskivartalo | 0,62 | 0,96 |
| Alavartalo | 0,65 | 0,975 |
| Lantio, kädet ja jalat | 0,47 | 0,735 |
Little Bird AH-6R [Rockets] ampuu nyt omia 70mm raketteja Havocin 122mm rakettien jakamisen sijaan. Ne tekevät ajoneuvoihin ja jalkaväkeen saman vahingon kuin ennen, ja koska ne nyt heiluvat lennossa, AH-6R on hieman heikompi jalkaväkeä vastaan mutta yhtä hyvä ajoneuvoja ja FOB:eja vastaan. MH-6:n, AH-6R:n ja AH-6M:n lentäjiä ja perämiehiä ammuttiin istuimiltaan paljon useammin kuin itse helikopteri tuhoutui, joten niiden ohjaamon vahinkosuoja nousee 25:stä 40 prosenttiin, kun se oli Season 1:ssä 50 prosenttia.
Vanguard CIWS vahingoittaa nyt ajoneuvon jokaista osaa kerran 20x102mm patruunaa kohden sen sijaan, että vahingoittaisi useita kertoja patruunan kulkiessa läpi, ja sen vahinko säädettiin uudelleen sen mukaan. Havoc ja Z20 Lakota kärsivät suunnilleen saman kuin Season 2:ssa, MH-6, AH-6R ja AH-6M hieman vähemmän, ja asemapaikan suurin tähtäyskulma laskee 65 asteesta 60:een, mikä levittää sen yläpuolella olevaa sokeaa aluetta.
Panssarivaunut kestävät kranaatteja paljon paremmin, koska yksi kranaatti saattoi tuhota vaunun moottorin. Kaikkia neljää panssarivaunua vastaan 40mm kranaatin vahinko muuttui 20 prosentin lisävahingosta 65 prosentin vähennykseen, ja kranaatin sisäinen räjähdys tekee nyt 85 prosenttia vähemmän vahinkoa aiemman 60 prosentin sijaan, joten panssaria vastaan tarvitset raketinheittimen. Ajoneuvovahinkolaskuri näyttää, mitä kukin heitin tekee kullekin osalle.
Muut ajoneuvot kuin Bobcat voivat nyt litistää pensasaidat, ja panssarivaunut ja tykistö voivat tuhota kivimuureja. Supply Crate -laatikoita ei voi enää asettaa turva-alueille, aivan kuten lavoja, koska ne tukkivat ajoneuvojen ilmaantumispaikkoja HQ:ssa ja olivat lentäjien tiellä laskeutuessa. Laatikot ja lavat myös hajoavat nyt matalammista pudotuksista, eivätkä panssaroidut laatikot enää kestä korkeampia pudotuksia kuin tavalliset, vaikka ne edelleen kestävät luoteja ja räjähdyksiä.
| Lasti | Kausi 2 | Kausi 3 |
|---|---|---|
| Tarvikelaatikot | 60 | 35 |
| Panssaroidut tarvikelaatikot | 80 | 35 |
| Tarvikelavat | 90 | 40 |
Nopeutesi vaikuttaa korkeuden lisäksi, joten pudotus liikkuvasta helikopterista osuu kovemmin, vaikka voit silti asettaa tavarat turvallisesti noin 80 km/h nopeuteen asti näistä korkeuksista. Esineiden vihjeet näyttävät uudet pudotuskorkeudet.
Neljä ajoneuvoa halpeni. Wolf-110 [M2 Browning] oli ylihintainen siihen nähden, miten alttiina sen kuljettaja ja matkustajat ovat, Kodiak [M249] laski sen mukana helpottamaan pidempää työtä kohti panssarivaunua, ja kaksi hyökkäyshelikopteria menetti osan etukäteishinnasta, joka karkotti lentäjiä.
| Ajoneuvo | Kausi 2 | Kausi 3 |
|---|---|---|
| Kodiak [M249] | $6 750 | $6 250 |
| Wolf-110 [M2 Browning] | $7 800 | $6 800 |
| Little Bird AH-6M [Miniguns] | $12 000 | $10 480 |
| Havoc | $28 000 | $26 000 |
Myös ikkunamateriaali, joka sotki näkymäsi jokaisen ajoneuvon sisältä ensimmäisessä persoonassa Season 2:sta lähtien, on korjattu. Jokaisen ajoneuvon luvut löytyvät ajoneuvotietokannasta.
Raha- ja XP-palkkiot
Vihollisen asemapaikkojen tuhoaminen tuottaa nyt kaksinkertaisesti. L81 Mortar, Talon 9K-SAM, MG Nest ja Stingray tuottavat kukin $1 300 aiemman $650:n sijaan, ja Vanguard CIWS tuottaa $2 400 aiemman $1 200:n sijaan.
- Ilma-ajoneuvot ansaitsevat taas tappoputkipalkkioita, kun ne tappavat vihollispelaajia.
- Ajoneuvon tuhoaminen omalla ajoneuvollasi alle 1 000 metrin päässä Control Zonesta tuottaa nyt koko Control Zone -palkkion, mikä palkitsee helikopterien ilmataistelut kunnolla.
- Ystävällisen FOB:in ulkopuolelle asetetut lavat tuottavat pienemmän palkkion.
- Laatikko tuottaa nyt sen sisällä olevien esineiden hinnan mukaan, joten halpojen laatikoiden pudottelu voiton toivossa tuottaa paljon vähemmän kuin ennen.
- Polttoaineen vienti FOB:iin, joka aktivoi porakoneen, tuottaa nyt sinulle osuuden.
- Vihollisen FOB:iin laskeutumisella on nyt oma palkkionsa.
- Pelaaminen yhteisöpalvelimella tuottaa pienen rahabonuksen.
Huomaamasi arvokkaan maalin tappaminen tuottaa vähemmän kuin ennen.
| Huomattu maali tapettu | Kausi 2 | Kausi 3 |
|---|---|---|
| Little Bird AH-6M tai AH-6R | $1 000 | $850 |
| Z20 Lakota [Miniguns] | $1 400 | $1 200 |
| Hot Zone Magnet | $1 650 | $1 500 |
| T-72B3 | $2 400 | $2 000 |
| L2A6 | $3 300 | $3 000 |
| Huomattu maali | Season 2:n XP | Season 3:n XP |
|---|---|---|
| Pelaaja | 150 | 125 |
| FOB | 250 | 200 |
| Hot Zone Magnet | 225 | 200 |
| Spawn-ajoneuvo | 500 | 400 |
Häviävän ryhmittymän kauppa-alennus riippuu nyt siitä, kuinka paljon se on jäljessä ensimmäisenä olevaa ryhmittymää, eikä siitä, mitä yhtä sijaa ylempänä on, joten kolmantena oleva joukkue saa todellisen alennuksen ostaakseen tiensä takaisin otteluun. Näet, mitä kokonainen ottelu tuottaa, Raha- ja XP-laskurista.
Wager Vendor on poistettu
Wager Vendor on poistettu. Testit ennen Season 2:ta paljastivat hänen alkuperäisessä suunnittelussaan liian paljon mahdollisia hyväksikäyttötapoja, ja heikennetty uudelleensuunnittelu, jota BULKHEAD kokeili sen tilalle, vei häneltä ison panoksen ja ison voiton roolin, jota varten hänet oli tarkoitettu. Hän palaa kehitykseen, kun hänen tarvitsemansa järjestelmät rakennetaan, joten älä suunnittele kauttasi hänen varaansa.
Gold Marketin maastokuviot ja Movemberin 'Stache
Season 3:lle tulee viisi uutta Gold Marketin maastokuviota: Black & Gold Defibrillatorille rajoitetun ajan, Two-Tone Desert MAAWS:lle, Digital Wood Compound Bow'lle ja Chocolate Chip sekä M1911:lle että FAL:lle. Black & Gold -maastokuvio Little Birdille pysyy myynnissä kaksi viikkoa Season 3:n puolelle, koska Season 2 oli lyhyempi. Voit seurata päivittäistä kultakurssia Kultapörssi-sivulta ennen kuin kulutat.
Tänä marraskuuna WARDOGS kerää rahaa miesten terveydelle Movemberin kanssa. Tactical 'Stache DLC antaa sinulle viikset, jotka kasvavat sitä enemmän, mitä enemmän pelaat marraskuussa ja joita voit pitää vain marraskuussa, sekä Movember 2026 -tulostaulun tunnuksen, jota voit pitää koko vuoden. Koko DLC:n tuotto menee Movemberille.
Kaikki muu
- Kolme uutta Steam-saavutusta: He's Behind You, Car Jacker ja Slot Machine.
- Steam-tallenteissasi on nyt aikajanatapahtumat tapoista, elvytyksistä ja luovuttamisesta, kullakin oma kuvakkeensa, joten leikkeet löytyvät helpommin.
- Seedauksen aikana kukin joukkue saa muutaman ilmaisen aseettoman ajoneuvon, ja jokainen ajoneuvo tyhjennetään ottelun alkaessa.
- Joukkueenvaihtorangaistus, joka piilottaa taktisen kartan tiedot, kunnes pääset Control Zoneen, koskee nyt vain niitä, jotka olivat jo aiemmin samassa ottelussa yhteydessä palvelimeen.
- Yhteisöpalvelimien ylläpitäjät voivat näyttää pelaajille Server Rules -ikkunan liittymisen yhteydessä, ja voit lisätä yhteisöpalvelimia suosikeiksi palvelinselaimessa tai taukovalikossa. Deployment Selectissä on nyt erilliset Official- ja Community-osiot jokaiselle pelitilalle.
- Ryhmäkutsut ja liittymispyynnöt jonottavat nyt, enintään viisi kumpaakin, sen sijaan että korvaisivat toisensa, ja hyökkäys-Little Birdien korjauspisteisiin pääsee nyt käsiksi.
- Collection-näkymässä on Player-luokka eleille, keinupäille ja tunnuksille.
- Ohjaimella pääset suoraan kuljettajan paikalle pitämällä A:ta pohjassa, Handbrake ja Fire (Pilot) siirtyivät B:lle, X (Hold) tekee Reload Discardin, ja maailman kanssa toimiminen vaatii yhden painalluksen pitämisen sijaan.
- Hollow Point -osumamerkeillä on uudet äänet panssari- ja kypäräosumille, ja panssarivaunuille, ilmatorjuntaajoneuvoille, Wolf-110:lle, MG Nesteille ja Supply Crate -laatikoille on uudet havaintoäänirepliikit, samoin palavalle tai piikkilankaan jääneelle pelaajalle.
Mitä päivitysmuistiinpanot jättävät kertomatta
Muutamalla Season 3:n muutoksella ei ole riviä BULKHEADin muistiinpanoissa, ja jotkin niistä kannattaa tietää ennen pelaamista.
- Sabatulon aluetodennäköisyydet. Hospital tulee esiin kaksi kertaa useammin kuin mikään muu paikka, mikä tekee Hospitalille 40 prosentin todennäköisyyden ja Bazaarille, Riverille ja Hillsidelle 20 prosenttia kullekin.
- TCX-SPR lasketaan rynnäkkökiväärien joukkoon. Season 2:ssa se otti osumapaikan vahinkonsa DMR-taulukosta, ja nyt se käyttää rynnäkkökiväärin taulukkoa, joten se ei saa mitään DMR:n vahvistuksesta. Sen vartaloosuman kerroin muuttuu välistä 1,07-1,24 tasaiseksi 1,0:ksi ja pääosuma 2,45:stä 2,35:een, joten rekyylin vähennyksen ohella siitä tulee helpommin hallittava ase, jonka jokainen osuma tekee hieman vähemmän.
- 7,62mm DMR-patruunat. DMR:stä ammuttu 7,62mm, mikä tarkoittaa nykyään SKS:ää, saa kaksi uutta rangaistusta: 15 prosenttia vähemmän vahinkoa panssariin ja 20 prosenttia vähemmän kypärään DMR-muutosten päälle.
- Asemapaikat ja ammukset. CIWS, L81 Mortar ja MG Nest eivät enää ohita ammustarkistuksiaan ja ne on nyt tehty täydennettäviksi, eikä Stingraykaan enää ohita omaansa, joten suunnittelisimme kuljettavamme ammuksia jokaiselle rakentamallesi asemapaikalle.
- Avaushinnat. Havocin, L2A6:n, Gepardin, Hollow Point -jäljitinpatruunan, 7,62mm AP -jäljitinpatruunan, Large Armored Cratein ja Kultapörssin hintamuutokset yllä olevassa etenemisosiossa eivät myöskään ole muistiinpanoissa.
- Lonestar. Voittobonus, jonka Lonestar sai Season 2:ssa, on poistettu.
- Adrenaline Pens. Kynän käyttö samaan pelaajaan uudelleen leikkaa palkkiotasi nyt nopeammin kuin ennen, puolella jokaisella toistolla, kun se aiemmin oli noin neljännes.
- Toimitukset. Laatikko- ja lavatoimitukset tuottavat vähemmän XP:tä, ja laatikoiden toimitusputken bonus on pienempi sekä rahassa että XP:ssä.
Usein kysytyt kysymykset
Milloin WARDOGSin kausi 3 julkaistiin?
Mikä Sabatulo on WARDOGSissa?
Mikä Limited Mode on WARDOGSissa?
Onko etenemien hitaampaa WARDOGSin kaudella 3?
Onko Vetomyyjä yhä WARDOGSissa?
Voiko Infrared Range Finderin vielä ostaa?
WARDOGS-kauden 2 päivitystiedot: mitä muuttui ja mitä se tarkoittaa sinulle
.308 menetti neljänneksen vahingostaan, tasolle 20 tarvitaan alle puolet entisestä XP:stä, ja aseistettu Little Bird maksaa nyt $12 000. Koko kausi lajiteltuna.
Wardogs Zonella on oma palvelin, ja se avautuu julkaisussa
Sata paikkaa, meidän nimemme ovessa, auki sillä hetkellä kun Early Access aukeaa. Osoite ja asetukset löytyvät nyt omalta sivultaan.
WARDOGS aukeaa torstaina klo 16.00 UTC: Early Accessin lähtölaskenta
Klo 16.00 UTC torstaina. Keskipäivä New Yorkissa, kello viisi Lontoossa, kaksi yöllä Sydneyssä. Kello löytyy tältä sivulta.